Baldur’s Gate 3 ha fatto paragoni con Starfield come un altro gigantesco gioco di ruolo in competizione per attirare l’attenzione quest’estate, anche se in modo meno diretto ora che ha anticipato la data di uscita per PC per evitare troppe sovrapposizioni, ma lo sviluppatore Larian Studios non è infastidito dal confronto.

“Voglio giocare a Starfield”, inizia.”Non penso che ci siano abbastanza giochi di ruolo al mondo. Non vedo l’ora. Non penso che ci siano stati abbastanza grandi giochi di ruolo di recente in cui affondare i denti, e poi un mucchio tutti in una volta quest’anno. Va bene essere in compagnia di altri giochi di ruolo.

“Penso che ciò che stiamo offrendo in termini di libertà del giocatore – da quello che ho visto, non ho ancora giocato a [Starfield] – sia molto diverso”, continua Smith.”Il loro approccio è probabilmente basato su ciò che hanno fatto prima, più sandbox. Il nostro è molto: questa è una campagna in cui hai libertà nella campagna. Penso che la nostra ambientazione sia molto, molto forte sia in termini di Forgotten Realms sia in termini di ciò che abbiamo costruito noi stessi. Vogliamo che tu ci giochi e ti impegni con le storie che abbiamo scritto ora.

“Puoi giocare per sei ore e non interagire affatto con la storia perché hai tutti questi diversi sistemi in atto. Ma penso che il tipo di complessità e densità sia probabilmente la nostra forza.”non abbiamo 1.000 pianeti. Abbiamo una città, e anche molte altre cose oltre la città. Ma quella densità è dove vogliamo darti la libertà di giocarci, e tutte le cose sistemiche che facciamo, e lo fanno anche loro, ma penso che sia un tipo diverso di sistema.”

Dai un’occhiata alla nostra nuova anteprima di Baldur’s Gate 3 per un’analisi più approfondita di questo gioco incredibilmente denso.

Smith ha anche spiegato perché Monk è il vero re delle migliori classi di Baldur’s Gate 3 e ha confermato che a Larian non importa se vuoi andare a letto con un druido mentre si trasforma in un orso grizzly.

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