Aspettare l’uscita di Hollow Knight: Silksong può essere una sfida difficile da sopportare, ma per fortuna possiamo ammorbidire quel crepacuore con Crowsworn, un metroidvania che sembra sorprendentemente simile all’amata avventura sotterranea.
Crowsworn è una miscela tosta del platform metroidvania di Hollow Knight, delle fantastiche combo di Devil May Cry e dell’estetica che vedresti deprimerti in una cattedrale gotica. Alcune parti sono cupe, tutte le parti sono semplicemente fantastiche. In effetti, l’azione dall’aspetto eccellente del gioco lo ha aiutato a raggiungere un successo incredibile su Kickstarter, superando molteplici obiettivi di raccolta fondi che promettono finali alternativi, filmati animati, opzioni di difficoltà e una modalità corsa al boss.
Gli sviluppatori Mongoose Rodeo pubblicano frequentemente aggiornamenti su Twitter, dandoci una sbirciatina al fantastico mondo del gioco e azione. Una clip recente mostra il nostro protagonista con il cappello a cilindro che si destreggia tra un nemico in volo, prima di appendersi al lato delle piattaforme e concatenare insieme più salti e trattini. Con ogni nuovo look, Crowsworn assomiglia sempre di più a Hollow Knight, il che rende leggermente meno estenuante l’attesa per ulteriori informazioni su Silksong.
Tuttavia, Crowsworn si distingue per alcuni aspetti importanti. Il principale elemento di differenziazione è che qui non ci sono così tanti insetti, ovviamente. Il gioco è invece ambientato nel regno caduto di Fearanndal che sta lottando con un’oscura maledizione e ondate nemiche da incubo. Pertanto, il nostro compito è esplorare il mondo interconnesso e scoprire l’origine cupa della maledizione.
Proprio come Silksong, al momento non esiste una finestra di rilascio per Crowsworn, il che significa che dovremo aspettare con angoscia due metroidvania incredibilmente eccitanti invece che solo quello. Questo rende l’attesa di nuove informazioni migliore o peggiore? Indipendentemente da ciò, quando Crowsworn sarà pronto per il rilascio, avrà oltre 120 nemici, 30 boss unici, più di una dozzina di missioni secondarie e un mondo completamente disegnato a mano.
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