Mentre tutti gli occhi erano puntati sulla presentazione della Stagione 1 di Diablo 4 la scorsa notte, Blizzard ha rilasciato una nuova patch di Diablo 4 a sorpresa su tutte le piattaforme dopo lo spettacolo. La patch 1.0.4 apporta una tonnellata di correzioni di bug nel gameplay, nell’interfaccia utente, nelle missioni, nei dungeon e altro ancora.
Ma apporta anche tre importanti modifiche al gameplay che siamo sorpresi siano nascoste alla fine della patch Appunti. Considerando quanto siano grandiosi alcuni di questi cambiamenti, Blizzard avrebbe dovuto farne un affare più grande.
Tuttavia, i nuovi cambiamenti aiutano tutti, ma hanno lo scopo più di affrontare alcune delle lamentele dei giocatori più accaniti. Innanzitutto, i forzieri Helltide ora hanno la possibilità di rilasciare oggetti unici, inclusi i sei oggetti più rari di Diablo 4.
I forzieri Helltide si generano alla fine degli eventi Helltide, una delle attività di fine gioco di Diablo 4. Blizzard ha recentemente potenziato gli XP guadagnati dall’apertura e ha fatto in modo che i boss di Helltide abbiano maggiori possibilità di far cadere bottino migliore, quindi il cambiamento di oggi si basa su questo.
Un’altra cosa che i giocatori di endgame potrebbero aver incontrato è il tappo per materiali di lavorazione. In precedenza, era impostato su 9999, che molti giocatori hardcore hanno già raggiunto il massimo. Dopo la patch, il nuovo limite è 99999, quindi si spera che sia un pozzo molto più profondo per tutti.
Infine, la patch 1.0.4 ha ridotto la salute di tre boss: Vhenard, Brol e Cyhrach. Brol, in particolare, è stato un po’una seccatura per i giocatori alle prime armi, ma tutti e tre sono generalmente alcuni dei boss più fastidiosi di Diablo 4.
Per il resto delle note sulla patch, continua a leggere di seguito:
Correzioni di bug di gioco
Risolto un problema per cui il moltiplicatore di danno per il Globo ghiacciato potenziato non si applicava correttamente. Risolto un problema per cui i nemici con l’affisso Vortice infliggevano danni tramite Immunità. Risolto il problema per cui l’elisir di competenza riduceva il costo delle risorse del 10% invece del valore del 20% visualizzato. Risolto un problema per cui il bonus ai danni del Glifo Sottomissione Esemplare veniva applicato a qualsiasi bersaglio invece che solo ai bersagli Vulnerabili. Risolto il problema per cui l’abilità Turbine del barbaro interrompeva brevemente la canalizzazione quando veniva lanciata un’abilità di ricarica durante l’utilizzo. Risolto il problema per cui il buff Overpower garantito dall’aspetto Earthstriker del barbaro veniva consumato dopo aver ottenuto qualsiasi altro buff. Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore si bloccava quando utilizzava l’abilità Passo nell’ombra del ladro se usata al di fuori del raggio del bersaglio previsto. Risolto il problema per cui il giocatore non poteva ruotare quando lanciava un’abilità canalizzata se utilizzava un’arma a una mano senza alcun oggetto per la mano secondaria equipaggiato. Risolto il problema per cui le Pergamene maledette in Fields of Hatred avevano un tempo di recupero inferiore rispetto al tempo di recupero di 5 minuti visualizzato. Risolto il problema per cui gli Aspetti che infliggono danni fissi impressi attraverso il Codice del Potere venivano ridimensionati con il livello del giocatore invece che con il potere dell’oggetto. Risolto un problema per cui i maghi dell’ombra del negromante non applicavano danni da ombra extra tramite la chiave passiva Shadowblight. Risolto il problema per cui gli effetti di Cheat Death non si attivavano se si moriva mentre si era in sella.
Correzioni di bug di missioni e dungeon
Risolto un problema per cui un attraversamento non appariva durante la missione The Blind Eye, bloccando la progressione. Risolto il problema per cui il nemico Giudizio della madre si generava prima che il giocatore entrasse nell’incontro durante la missione Sussurri dal passato. Risolti diversi problemi per cui il progresso della missione veniva bloccato se il giocatore utilizzava un portale cittadino durante sequenze specifiche. Risolti vari altri problemi che impedivano la progressione di più missioni. Risolto il problema per cui il dungeon Forgotten Depths aveva un prigioniero in meno da liberare rispetto a quanto previsto. Risolto il problema per cui il teletrasporto a Wejinhani durante la missione La strega delle lande costringeva il giocatore a lasciare la fiala di argento vivo, nonostante la città fosse un’area consentita per la missione. Risolto il problema per cui i sotterranei Rifugio del cultista, Canale ululante e Riposo di Luban non potevano essere completati se il Macellaio appariva e non veniva ucciso. Risolto il problema per cui i Treasure Goblin uccisi in un Nightmare Dungeon con l’affisso Death Pulse infliggevano molti più danni del previsto con la sua esplosione post-morte. Risolto un problema per cui la missione Mirage non poteva essere completata correttamente.
Correzioni di bug dell’interfaccia utente
Risolto un problema per cui il codice QR utilizzato per il collegamento dell’account sulla console era di dimensioni errate, il che rendeva difficile la scansione. Risolto il problema per cui il costo dell’impronta per gli aspetti leggendari veniva visualizzato in modo errato. Risolto il problema per cui i giocatori su console non potevano navigare nel negozio dopo aver utilizzato il pulsante Acquista altro platino. Risolto il problema per cui la scheda Aggiorna glifo non si chiudeva dopo essersi allontanati dal Glifo risvegliato. Risolto un problema per cui un’abilità sbloccata tramite il contributo di un oggetto non aveva il pulsante Assegna abilità nella descrizione comandi. Risolto il problema per cui lo scambio di una pila parziale mentre si giocava con un controller mostrava una pila completa nel tooltip. Risolto il problema per cui la cassa della ricompensa settimanale per la sconfitta di un boss mondiale veniva visualizzata come disponibile se era presente un sussurro attivo per la sconfitta del boss, anche quando la cassa era già stata rivendicata in precedenza.
Varie correzioni di bug
Risolto un problema per cui non era possibile interagire con l’NPC Arlo. Risolto il problema per cui nel set di cosmetici Fields of Hatred Killer mancavano gli elmi per Druido, Negromante e Ladro. Risolto il problema per cui il costo della Sturdy Saddle Cosmetic del venditore di scuderie si adattava al livello del personaggio del giocatore. Risolto il problema per cui i giocatori potevano attirare il boss dell’Abominio Ribollente nella zona dei Campi dell’odio di Alzuuda in un luogo in cui potevano danneggiarlo, ma non poteva danneggiarli. Risolto il problema per cui Mount Cosmetics non veniva visualizzato correttamente se applicato mentre si è attivamente montati. Risolto il problema per cui la telecamera tornava dal punto di morte al punto di respawn invece di spostarsi istantaneamente per i giocatori in modalità cooperativa locale. Risolto il problema per cui il giocatore e l’NPC scomparivano durante una sequenza di dialogo se il giocatore era attivamente sotto l’effetto di un santuario Conduit. (L’inganno demoniaco colpisce ancora!) Varie correzioni di localizzazione. Vari altri miglioramenti dell’interfaccia e dell’accessibilità. Ulteriore stabilità, prestazioni e miglioramenti visivi su tutte le piattaforme. Risolto il problema per cui le trasmog sugli oggetti della mano secondaria per gli stregoni si ripristinavano dopo aver eseguito qualsiasi azione dell’inventario.