Perché alcuni fan di Destiny 2 danno tanto fastidio a Bungie? È una domanda su cui ho riflettuto durante tutto il mio lungo periodo con il gioco perché, per quanto ne so, queste sono persone che rimangono profondamente coinvolte. È quasi come dovremmo esercitare un certo libero arbitrio sulle nostre decisioni e allontanarci quando qualcosa non lo fa più per noi, ma-a parte l’irritabilità-dovremmo davvero approfondire un po’il motivo per cui il gioco FPS si sta dimostrando sempre più polarizzante.
Si è parlato di Destiny 2 che diventerà una sorta di”inferno di microtransazioni”. È vero che, dal lancio dell’originale Destiny nel 2014, il formato del gioco è cambiato per consentire la scala delle sue offerte, sia a livello tecnico che in termini di monetizzazione.
I più grandi giochi di servizi live al giorno d’oggi sono gratuiti, con microtransazioni aggiuntive, espansioni e DLC che ne consentono il funzionamento a lungo termine. I contenuti gratuiti di Destiny 2 includono una generosa selezione di attività: puoi giocare con tutte e tre le classi e c’è un’utile versione revisionata della missione New Light per chi è nuovo al gioco, che ti insegna come utilizzare quelle classi.
Il nuovo sistema Guardian Ranks è gratuito per tutti, così come la playlist Vanguard Strikes incorporata. Ciò significa che, anche se la maggior parte degli assalti è nascosta dietro le espansioni a pagamento nella mappa del mondo, puoi comunque averne un assaggio quando compaiono nella playlist.
Quasi tutta la modalità PvP, Crucible, è gratuita per tutti, così come la modalità ibrida Gambit. Lo stesso vale per gli eventi stagionali tra cui Guardian Games, Festival of the Lost, Solstice of Heroes e The Dawning. Il dungeon Prophecy è gratuito, così come le incursioni Vault of Glass e King’s Fall. Pattuglie, eventi pubblici e settori perduti? Ancora lo stesso.
Anche Dares of Eternity del 2021, un nuovo evento aggiunto al gioco per celebrare i 30 anni di Bungie, è ora gratuito. Infine, i giocatori gratuiti possono anche accedere integralmente alle prime missioni della campagna per le campagne The Witch Queen e Lightfall. È un sacco di gioco per il prezzo basso di niente, incluso un mix di tutte le modalità di gioco, le missioni della campagna più recenti e il contenuto del gioco finale. Non c’è niente da annusare, e non è come se Bungie avesse bloccato tutti i pezzi migliori di Destiny 2 dietro i paywall.
Se guardiamo alla nuova valuta premium, l’argento, faccio ancora fatica a vedere un problema. Puoi spenderlo per sbloccare il pass stagionale o acquistare cosmetici nel negozio Eververse. È importante notare che l’acquisto delle edizioni Deluxe o Ultimate dell’espansione di ogni anno ti dà anche il pass stagionale. Un’altra nuova aggiunta è la chiave del dungeon, che ti consente di provare alcuni dei contenuti più recenti, anche se è disponibile solo per i possessori della Ultimate Edition.
Quindi, in breve, non riesco a vedere come il problema risieda nei metodi di monetizzazione di Bungie. Potrebbe causare frustrazione nei fan di lunga data che devono semplicemente ottenere ogni ornamento per ogni arma, o le ultime emote e shader, ma personalmente aspetto solo che arrivino nel negozio Bright Dust. Una volta che ciò è accaduto, posso acquistarli utilizzando la valuta di gioco guadagnata completando le attività.
Forse, quindi, il problema risiede nella precedente decisione di Bungie di chiudere i contenuti a pagamento, rendendoli quindi ingiocabili. Sì, questa è stata un’enorme fonte di frustrazione per molti, me compreso. Non sembrava-e non sembra tuttora-giusto che i contenuti per cui ho pagato non siano più accessibili, ma Bungie ha anche annullato tale decisione e ha promesso di non abbandonare mai più nulla, arrivando al punto di rimuovere i vecchi contenuti da i caveau e includono incursioni dal Destiny originale, come Vault of Glass e King’s Fall, ora con meccaniche e bilanciamento migliorati, il tutto gratuitamente.
Quindi forse il problema è il ciclo di gioco? Da alcuni anni alcuni si lamentano del modello stagionale e della sua trama, sostenendo che non è abbastanza appagante o non serve abbastanza da fare. Bungie ha applaudito la scorsa stagione uccidendo un personaggio centrale e fornendo un sacco di contesto su come, perché e quando, oltre a collegarlo all’espansione Lightfall, qualcosa con cui aveva lottato prima.
Quindi è uscito un filmato scioccante che spiegava tutto ciò che i giocatori di D2 avevano domande sulle origini di The Witness e the Veil. E non si è fermato qui. Il mese scorso, Bungie è andato solo e ha rivelato la resurrezione di Savathûn, la dea dell’alveare dell’inganno, e il grande cattivo di The Witch Queen. Sai, quello che tutti amavano.
Fino a tempi relativamente recenti, i contenuti stagionali sembravano sconnessi e irrilevanti per l’espansione di ogni anno, ma con The Witch Queen e Lightfall, c’è stato un netto spostamento verso una narrazione più coinvolgente.
Eppure, anche con questi innumerevoli miglioramenti, c’è ancora una parte della base di giocatori che sembra aspettarsi di più e più velocemente: un gioco di servizio dal vivo senza punti dolenti, senza fasi di transizione impegnative e il cui sviluppatore gira un numero sempre crescente di lastre senza mai adattare la monetizzazione alla corrispondenza.
Alcuni sembrano trascurare la meravigliosa narrativa che ci ha portato in Lightfall, e dimenticano la campagna forte, rivelatrice e pungente di The Witch Queen. Il fatto che Bungie fornisca un nuovo raid o dungeon ogni tre mesi, e lo faccia ormai da più di un anno, non sembra ancora sufficiente. La personalizzazione del personaggio, la trasmogrificazione, la creazione di armi, i gradi di guardiano, il modello stagionale, la messa a fuoco degli engrammi, la messa a punto dell’arsenale e le nuove modalità sono tutti granelli di sabbia in un secchio senza fondo che per alcuni non si riempirà mai. Quindi pone la domanda: se ci sentiamo così, perché non smettono semplicemente di giocare?
La risposta è che, in fondo, noi fan di Destiny 2 sappiamo che queste lamentele impallidiscono rispetto al bene che fa Bungie. Sappiamo che Destiny 2 è tanto imponente quanto lo è perché la sparatoria non ha rivali, la costruzione del personaggio e le avventure sono profondamente coinvolgenti e l’enorme quantità di saccheggi e sparatorie offerti è astronomica. Man mano che ci avviciniamo alla data di uscita di Final Shape e alla fine della saga di Light and Dark, dovremmo sapere quanto siamo stati fortunati a vedere questa epopea tentacolare fino in fondo, ma in questo momento alcuni di noi non sanno proprio quando siediti e divertiti.
Assicurati di essere preparato per la prossima sfida consultando le nostre guide alle migliori build di Destiny 2, posizione settimanale di Xur e suddivisione della migliore classe di Destiny 2 al momento.