I lavoratori di Sega of America hanno vinto le elezioni per un altro sindacato dell’industria dei giochi da record, il sindacato Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) annunciato oggi.

“Abbiamo appena vinto le nostre elezioni sindacali 91-26″, ha detto il resoconto ufficiale del sindacato.”Il nostro sindacato di oltre 200 membri è ora il più grande sindacato multidipartimentale di lavoratori organizzati nell’intero settore dei giochi. Sono così entusiasta di celebrare questa vittoria e di andare al tavolo delle trattative [con Sega] per continuare a costruire questa azienda che amiamo!”

Dopo questo voto positivo, il sindacato dovrà ora essere certificato dal National Labour Relations Board (NLRB) e, in caso di successo, i rappresentanti potranno procedere alla contrattazione di un contratto. In precedenza, AEGIS ha delineato i miglioramenti che sta cercando: una retribuzione base più elevata per tutti, migliori vantaggi tra cui assistenza sanitaria e opportunità di lavoro a distanza, carichi di lavoro e orari equilibrati con responsabilità definite, personale adeguato per”porre fine ai modelli di superlavoro”e”opportunità di avanzamento chiaramente delineate”.

AEGIS ha ringraziato i sindacati fratelli come ZeniMax Workers United, Game Workers Alliance, consociata di Activision, Raven Software, e TCGunion di TCGplayer per”aver aperto la strada all’organizzazione dei lavoratori del gioco nel nostro settore”.

p>”Non vediamo l’ora di vedere più lavoratori unirsi a noi nella sindacalizzazione del loro posto di lavoro-insieme, possiamo garantire che ogni lavoratore ottenga la sua giusta quota”, ha affermato.

AEGIS è sostenuto da Communication Workers of America, lo stesso sindacato che rappresenta i tre sindacati precedentemente menzionati. Proprio questo aprile, ZeniMax Workers United ha iniziato a contrattare per quello che è il primo sindacato di Xbox.

La risposta aziendale al crescente movimento sindacale dell’industria dei giochi è stata mista. Il boss di Xbox, Phil Spencer, in precedenza aveva affermato che avrebbe”assolutamente sostenuto”il sindacato di Raven Software mentre Microsoft cerca di chiudere l’accordo con Xbox Activision, mentre il CEO di Activision, Bobby Kotick, ha recentemente criticato un non specificato”movimento sindacale molto aggressivo”per il presunto tentativo di”destabilizzare l’azienda”. tra le sue numerose tribolazioni legali, che Kotick ha anche affermato essere esagerate.

Molti sindacati di gioco sono stati guidati da lavoratori del QA, un dipartimento spesso sottovalutato ma sempre essenziale, come il gruppo di tester di BioWare che ha spinto per la sindacalizzazione l’anno scorso.

Categories: IT Info