La mod A Lot of Textures rilasciata per la Mass Effect Trilogy originale è stata portata su Mass Effect Legendary Edition, introducendo più trame di alta qualità e altri miglioramenti visivi.

Mentre il mod è stato utilizzato come uno dei punti di riferimento dietro i miglioramenti delle texture della Legendary Edition, il gioco vanilla non presenta tutte le texture di alta qualità della mod. Inoltre, A Lot of Textures introduce anche un’illuminazione statica migliorata, che migliora circa 40.000 mappe di luci e ombre.

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A Lot Of Textures (ALOT) è iniziato come un aggiornamento visivo del Mass Effect Original Trilogy (OT) (ME1, ME2, ME3), approvato da Bioware come una delle principali ispirazioni e punti di riferimento dietro la Legendary Edition (LE). Sebbene gran parte del lavoro svolto in ALOT sia stato reso obsoleto da LE, molte trame rimangono superiori in ALOT anche ora. Queste trame sono state portate su LE per ottenere il meglio da entrambi i mondi.

Inoltre, il componente ISL (Improved Static Lighting) originale di ALOT è stato rifatto e notevolmente migliorato per LE. Gran parte delle luci e delle ombre che vedi nel gioco sono pre-renderizzate e memorizzate come trame. Queste trame non sono state migliorate per LE, il che si traduce in ombre a blocchi praticamente ovunque nei giochi (vedi screenshot). ISL risolve questo problema eseguendo le trame attraverso un processo di denoising, antialiasing e upscaling all’avanguardia basato su rete neurale per circa 40.000 mappe di luci e ombre in tutta la trilogia.

Il Mass Effect Legendary Edition Molte mod Textures possono essere scaricate da Nexus Mods.

Mass Effect Legendary Edition è ora disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One in tutto il mondo.

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