Come tutti gli editori, SEGA vuole massimizzare il proprio potenziale di vendita con una copertura e una disponibilità diffusa nei mercati e nei negozi globali.

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In un recente sessione di domande e risposte del 2021 , il CEO di SEGA Haruki Satomi conferma che la società vuole rilasciare il suo giochi più grandi contemporaneamente in tutto il mondo. Questo è un cambiamento rispetto agli anni precedenti in cui giochi come la serie Yakuza sono stati lanciati prima in Giappone e poi mesi dopo per il mercato europeo e nordamericano. Questo lancio scaglionato ha funzionato bene in passato, ma ora SEGA spingerà a lanciare i suoi giochi con un budget enorme per un pubblico mondiale allo stesso tempo per massimizzare il potenziale di vendita.

Come spiegato nella sessione di briefing, il potenziale di espansione significativa delle vendite dello stesso gioco è ancora lasciato attraverso il rilascio globale simultaneo e il supporto di più lingue, e pensiamo che i guadagni seguiranno naturalmente.

Fino ad ora, per Ad esempio, quando lanciamo il titolo Ryu ga Gotoku (Yakuza in oltremare), abbiamo rilasciato prima la versione giapponese e successivamente rilasciata in successione per ogni regione, quindi c’era dispersione nel livello di localizzazione, ad esempio se supportare o meno la localizzazione vocale e le lingue corrispondenti.

Modificando questa impostazione per l’implementazione simultanea in più piattaforme e più lingue, i costi di marketing dispersi possono essere spesi entro un certo periodo di tempo a fuoco e possono essere contenuti di conseguenza.

Nonostante questo piano, SEGA ha ancora in programma di rilasciare più giochi in Nord America e in Europa che in Giappone. Nell’anno fiscale 2020, SEGA lancerà 12 giochi in Occidente e 5 giochi in Giappone. Per riferimento, SEGA ha venduto 41,77 milioni di copie di giochi durante l’anno fiscale terminato il 31 marzo 2021.

SEGA afferma inoltre che inizierà ad abbracciare Epic Games Store come un’altra strada per le vendite di giochi per PC. L’editore ha avuto una grande presenza su Steam nel corso degli anni, ma la divisione delle entrate 88-12 sull’Epic Store è piuttosto interessante e SEGA è stata rilascio di una serie di titoli chiave su EGS incluso Phantasy Star Online 2, Alien Isolation, Total War Warhammer III, Football Manager 2021 e Humankind Deluxe Edition.

In termini di mercato PC, Steam è stata la piattaforma più potente fino a ora, ma diventa l’ambiente in cui possiamo espanderci su altre piattaforme, tra cui Epic Games.

Perseguendo questo lancio multiforme, pensiamo di poter stabilire la struttura che consentirà di vendere i titoli Da 2 a 3 milioni di unità nel corso della vita, che in precedenza erano state vendute circa 1 milione di unità a livello globale.

Mentre SEGA sta abbandonando la sua attività arcade, questo perno più forte verso i rilasci globali di reparti diventano più critici per aumentare le vendite.

Questa è solo una dimensione dell’attività di SEGA. La società continuerà l’intrattenimento crossmediale, incluso il nuovo programma TV di Sonic e il sequel del film.

SEGA è anche terrà uno stream per il 30 ° anniversario di Sonic The Hedgehog questo giovedì 27 maggio .

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