I giochi di grande strategia sono un sottogenere emergente di giochi di strategia che in genere comprendono lunghi periodi di storia (o, se fantascientifici, di tempo) e coinvolgono molti livelli intricati che i giocatori devono contendere con. Non si tratta solo di vincere quella guerra o creare questa miniera; devi sviluppare l’infrastruttura, impostare criteri e gestire le dinamiche interne a lungo termine.

Questo genere implica spesso l’esplorazione della mappa per comprendere meglio le risorse a tua disposizione e la posizione di i tuoi nemici e i tuoi amici. Le linee si confondono quando si selezionano i casi limite, ma in linea di massima contare su grandi giochi di strategia per rendere la gestione della tua fazione la parte principale dell’esperienza. Spesso si sovrappongono ad altri generi all’interno dei giochi di strategia, in particolare i giochi 4X, ma una differenza fondamentale può essere nell’inquadratura. Giochi come Civilization, ad esempio, in genere mettono l’accento sulla gestione delle risorse militari in particolare, con altri meccanici in un ruolo di supporto.

Può anche essere un caso su quali sono le definizioni accettate e come viene commercializzato un gioco. In ogni caso, questo è sicuramente un genere che vale la pena esplorare in modo più dettagliato.

Grandi giochi di strategia

Questi sono i migliori giochi di strategia in circolazione in questo momento:

Crusader Kings III Crusader Kings II (Free-to-Play) Europa Universalis IV Hearts of Iron IV Stellaris Total War: Warhammer II Total War: Three Kingdoms Total War: Rome II Field of Glory: Empires Distant Worlds: Universe

Crusader Kings III

Rilasciato a settembre 2020, questo è l’attesissimo sequel di Crusader Kings II del 2011. Ciò che rende la serie unica tra i grandi giochi di strategia è l’idea che non stai solo gestendo un regno o una nazione, stai gestendo una persona e la sua famiglia.

Dal più umile dei conti al re di Kings, sei incaricato di un’intera dinastia di personaggi e hai il compito di assicurarne il successo e il dominio continui sullo sfondo dell’Europa medievale. Crusader Kings III ha raddoppiato questa idea, sposando il gioco di ruolo e gli aspetti basati sulla mappa in un modo che il suo predecessore non era mai stato progettato per gestire.

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È un ottimo inizio se sei un principiante della grande strategia, poiché il team di sviluppo ha dedicato molto lavoro alla tutorializzazione e alla progettazione dell’interfaccia utente, assicurandosi il giocatore non è mai a più di un paio di clic dal trovare ciò di cui ha bisogno.

Ulteriori letture:

Crusader Kings II

Questo è il gioco che ha messo Paradox e il genere stesso”sulla mappa”, dando inizio a un fenomeno che avrebbe alimentato quasi dieci anni di DLC e design nello spazio della grande strategia. Vale anche la pena notare che il gioco base di Crusader Kings II è ora gratuito, quindi non ci sono barriere all’ingresso se lo desideri provalo tu stesso.

Se vuoi un aiuto per iniziare, abbiamo una guida ai suggerimenti di Crusader Kings 2, una guida a tutti i DLC di Crusader Kings 2 rilasciati, persino una guida ai mod CK2!

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Europa Universalis IV

Il precedente gold standard della grande strategia Paradox, questa è la quarta iterazione di una serie che è stata originariamente adattata da una tavola della vecchia scuola gioco con lo stesso nome, che da allora è stato ricreato in un gioco da tavolo, anche con lo stesso nome.

Trascina la tua nazione attraverso i tempi turbolenti del XV secolo fino all’età della ragione e al rev di Napoleone oluzione, aggiornando la tua tecnologia, il tuo acume politico e la tua capacità di giudicare i tuoi vicini lungo la strada.

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Tra i grandi giochi di strategia storici, Europa Universalis IV è noto per non concentrarsi esclusivamente sull’Europa, ma per dare accesso a gran parte del mondo per l’intero arco che copre. Vuoi trasformare una tribù della Prima Nazione in una potenza industriale per invadere l’Europa? Vuoi sciogliere l’HRE e formare la Germania in anticipo? L’unico limite è la tua immaginazione… e il design del gioco, immagino.

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Stellaris

Il primo dei grandi giochi di strategia di Paradox a sconfinare nel territorio”4X”grazie al suo tema fantascientifico, in Stellaris non sei più limitato alla semplice vita terrestre.

Crea una nuova specie spaziale, decidi le sue inclinazioni politiche e sociali, quindi raggiungi le stelle per diffondere un impero in una galassia generata casualmente. Dovrai competere per le risorse e la posizione contro i tuoi pari e le regole dei superiori caduti da tempo.

Stellaris ha più di cinque anni e ha già diversi DLC che estendono ed espandono le opzioni per i tuoi imperi spaziali. Anche se potrebbe non avere la profondità storica da cui possono dipendere altri titoli Paradox, è più focalizzato sull’evoluzione di nuove esperienze con nuovi stereotipi di fantascienza il più spesso possibile con una forte enfasi sulla personalizzazione del giocatore.

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Inoltre puoi progettare le tue astronavi, il che è sempre un bonus.

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Hearts of Iron IV

Questa serie è unica nel suo tentativo di essere una’vera’grande strategia Gioco della seconda guerra mondiale, al contrario di altri giochi di guerra che operano su scale strategiche simili ma generalmente rinunciano all’ampiezza dell’intera guerra. Proprio come EU4, qui puoi giocare come qualsiasi nazione in qualsiasi continente durante questa era, con la politica che fa da sfondo a un evento simile alla Seconda Guerra Mondiale. Devi fare del tuo meglio per trarre profitto e sopravvivere, e non necessariamente in quest’ordine.

Hearts of Iron IV sta attraversando una sorta di transizione: dal lancio, è stato diviso tra la necessità di cercare di fornire un autentica esperienza”come è successo”della Seconda Guerra Mondiale (Hearts of Iron III, sebbene flessibile in alcune aree, era in gran parte WW2 su rotaie), e una base di giocatori emergente che gode di un approccio più sandbox, consentendo alt-history e”what-if’scenari.

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Per questo motivo, non tutti i paesi hanno uguale accesso ad alberi decisionali interessanti al momento, con l’attenzione attualmente rivolta a coloro che all’epoca erano giocatori significativi. Attualmente sembra favorire la storia alternativa con ogni aggiornamento, quindi tienilo a mente se sei un appassionato della Seconda Guerra Mondiale.

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Total War: rome II

Fino all’uscita di Three Kingdoms (sotto), Total War: Rome II ha avuto l’onore di essere il gioco di strategia storico più giocato di Creative Assembly con un margine significativo. Ha avuto un nucleo fedele di molte migliaia di giocatori per la maggior parte della sua vita che ha ispirato lo sviluppatore Creative Assembly a creare più espansioni per il gioco nonostante fosse piuttosto vecchio ormai.

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Rome II ha avuto un inizio difficile, ma di questi tempi è in una posizione molto buona. Rome: Total War è un cult per molti fan delle serie precedenti e Rome II, nel complesso, è un gioco migliore e più completo. Non è perfetto, ma a meno che tu non sia davvero spento dal periodo di tempo questo è eccellente da provare.

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Total War: Warhammer I, II e III

Una partenza dalla loro solita tariffa, Creative Assembly ha ottenuto un bel colpo quando ha vinto il diritto di lavorare su Games Licenza Warhammer Fantasy di Workshop. Questo avvenne in un momento in cui l’IP stessa era stata eliminata nel mondo da tavolo a favore della linea”nu fantasy”di Age of Sigmar.

Andare al fantasy per la prima volta ha anche permesso al team di progettazione di lasciare che i loro capelli sciolti e creatività, con tutto, dalla mappa strategica alle battaglie tattiche, ottenendo colpi di scena e innovazioni fantastici. Alcuni sono fantastici, altri sono molto soggettivi (le battaglie tattiche creano un po’di divisione), ma nessuno può negare che sia stato un successo.

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Total War: Warhammer II è il luogo in cui il nuovo formato Total War alimentato dalla fantasia brilla davvero, anche se avrai comunque bisogno del primo gioco per partecipare all’ambizioso, mappa”Motal Empires”in stile grand-strategy che combina la massa continentale dei primi due giochi. La serie sta cercando di diventare ancora più grande ora che sappiamo che Warhammer 3 sta arrivando, portando con sé i preferiti dei fan Kislev, l’illusorio Grand Cathay e molto altro ancora.

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Total War: Three Kingdoms

Rilasciato a maggio 2019, questo gioco di Total War tenta di sposare la sensibilità hardcore e storica dei titoli classici con alcune delle migliori innovazioni uscite dalla linea fantasy di Total Warhammer. Creative Assembly ha minacciato di realizzare un gioco dell’era dei Tre Regni in Cina anche prima di Roma II, quindi è è bello vederli finalmente realizzare questo obiettivo.

È stato un successo clamoroso: Three Kingdoms ha reso il livello della campagna migliore di quanto non sia mai stato, con alcune interazioni e dinamiche dei personaggi molto significative tra le varie fazioni. Il combattimento tattico in tempo reale si trova da qualche parte tra Warhammer e altri titoli storici e, sebbene ci siano alcuni aspetti che dipenderanno dal gusto personale, è ancora un motore di battaglia tattico molto robusto e dignitoso che aiuta davvero a dare peso alle macchinazioni politiche del livello a turni.

È davvero un peccato che Creative Assembly abbia deciso di interrompere il supporto per il gioco, appena due anni dopo il suo rilascio.

Ulteriori letture:

Field of Glory: Empires

Rilasciato a luglio 2019, Field of Glory: Empires è un grande storico gioco di strategia di Slitherine. Tenta di occupare lo spazio tra Rome 2 e Imperator: Rome e porta con sé alcune idee intelligenti e scelte di design decenti. È un po’vecchia scuola, ma poi gli sviluppatori hanno una storia nella creazione di wargame hardcore e vecchio stile, quindi parte di ciò sarebbe sanguinato. Ha sicuramente l’obiettivo militare dei vecchi titoli Total War e Paradox, ma anche alcune meccaniche davvero interessanti in termini di gestione dell’impero e della popolazione. Inoltre, non è andato per la stessa”ampiezza”che ha Imperator, ma per alcune astrazioni molto focalizzate che ci ricordano l’originale Rome: Total War.

L’altro asso nella manica di Empires è la possibilità di sincronizzarsi con un altro titolo di Slitherine, Field of Glory II, ed esportare i dati di battaglia da Empires in modo da poter giocare a pieno la battaglia come in un gioco Total War. È un passaggio in più, ma il processo è il più fluido possibile e FOG2 è un ottimo gioco di strategia a turni tattico, a dire il vero. Ora che è uscito nel mondo sarà interessante vedere dove lo porterà Slitherine; non sono noti per i livelli di supporto Paradox, ma sono sicuramente più attenti di molti altri, quindi non si sa mai.

Mondi lontani Universo

Proprio come Stellaris, Distant Worlds: Universe è un spazio 4X grande gioco di strategia che è molto più carnoso e più complesso della sua controparte Paradox. Se ancora non trovi Stellaris per i tuoi gusti o sei pronto per una sfida, vale sicuramente la pena provarlo. Distant Worlds è un gioco complesso con una curva di apprendimento molto ripida e, oltre un certo punto, la gestione dell’impero può diventare piuttosto faticosa.

Il rovescio della medaglia, il gioco ha un trucco meraviglioso che ti consente di dare quasi tutto funzioni su un gestore di intelligenza artificiale, permettendoti di concentrarti su ciò che ti interessa di più. Se lo volessi, potresti persino rinunciare al controllo su tutto tranne una singola nave, andando coraggiosamente dove nessuna IA è mai arrivata prima mentre esplori la tua galassia generata proceduralmente.

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Essere un gioco più datato Distant Worlds ha un sapore decisamente”vecchia scuola”e più di ogni altra voce dell’elenco rappresenta il nesso in cui 4X e grande strategia si fondono: e dove stanno le differenze. Non vediamo l’ora di vedere come sarà Distant Worlds 2, che uscirà nel 2021.

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