Il programma Dyson Sphere si è rivelato una deliziosa interpretazione del genere della costruzione di fabbriche quando è stato lanciato all’inizio di quest’anno, e ciò si è riflesso nel numero di giocatori. Ora, gli sviluppatori hanno annunciato che il gioco ha raggiunto 1,7 milioni di copie vendute e ha fornito il primo dettagli su cosa aspettarsi dal prossimo sistema di combattimento.

Il combattimento è ancora nella fase iniziale di progettazione, ma sarà incentrato su”difesa, esplorazione, espansione e sterminio”. (Non vedo l’ora che il genere”3X e una D”diventi una cosa.) Gli sviluppatori sperano di ottenere”un numero enorme”di nemici che attaccano la tua base e i primi frammenti di concept art mostrano strutture di torrette difensive. Ci saranno anche nemici spaziali di vari livelli di sfida sparsi per l’universo.

Avrai la possibilità di scegliere la tua difficoltà di combattimento o di disattivarla del tutto se desideri un’esperienza di costruzione più pacifica. Le funzionalità di combattimento sono al centro dell’attenzione per il team in questo momento, anche se non dovrebbero essere lanciate fino alla seconda metà del 2022 – nel frattempo, gli sviluppatori affermano che puoi ancora aspettarti aggiornamenti regolari dei contenuti in altre aree.

Puoi vedere alcune delle prime opere d’arte nel video qui sotto, a partire dalle 3:29.

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