I primi render delle schede grafiche di riferimento ARC Alchemist di Intel sono stati illustrati in l’ultima fuga di notizie di La legge di Moore è morta. I render ci mostrano come sarà il design di riferimento di Intel e alcune curiosità sul lancio della linea desktop ARC.
Schede grafiche di riferimento per il gioco ARC Alchemist di Intel raffigurate negli ultimi rendering
Il progetto di riferimento della scheda grafica Intel ARC Alchemist per varianti di fascia alta è stato illustrato in diverse occasioni in precedenza. Abbiamo visto un prototipo trapelare da MLID nell’aprile 2021 e Intel ha confermato il design nella sua campagna di marketing ARC ad agosto. Di recente abbiamo anche scoperto come Intel intende marchiare la sua prossima linea di schede grafiche da gioco, di più su questo qui.
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Moore’s Law is Dead ha deciso di chiedere al suo amico di eseguire il rendering di un’animazione della scheda grafica di riferimento basata sulle informazioni che conosce dalle sue fonti. Il rendering che ne risulta è molto dettagliato e fa luce su quasi ogni aspetto della scheda grafica di riferimento, dandoci uno sguardo dettagliato a quello che potrebbe essere il primo design dedicato di Intel per la sua prima scheda di gioco discreta per desktop.
Nei render, possiamo vedere che la scheda è basata su una GPU ARC Alchemist di fascia alta, probabilmente il chip DG2-512 (Xe-HPG) che alimenterà il livello più alto delle schede grafiche Alchemist. La scheda è disponibile in un design a doppio slot e doppia ventola. Ogni ventola incorpora un design a 9 pale e sembra che ci sia anche RGB incorporato attorno alle ventole che dà un bel tocco di blu. Il sudario più fresco ha un motivo circolare attorno ai bordi che dà un tocco unico alla carta. C’è anche il logo”Intel”sulla piastra di accento laterale che è realizzata in acrilico e incorpora anche LED RGB. La scheda ospita un grande dissipatore di calore alettato in alluminio e MLID indica la possibilità di una soluzione di raffreddamento basata su camera di vapore sotto il cofano.
Rendering della scheda grafica di gioco Intel ARC Alchemist Reference (Image Credits: MLID):
Oltre a questi, la scheda dispone di un backplate che si estende oltre il PCB. Ci sono grandi prese d’aria sulla piastra posteriore attraverso le quali la seconda ventola può far uscire l’aria. La scheda riceve alimentazione tramite una configurazione del connettore a 8+6 pin mentre le uscite del display includono una singola porta HDMI e triple DP. Nei rendering, possiamo vedere solo l’esterno della scheda, quindi potremmo dover aspettare un rendering del PCB per più tardi. Ma nonostante ciò, il design di riferimento di Intel e di 1st Gen ARC Alchemist sembra fantastico e merito a MLID e al suo amico per aver fornito ancora una volta una prima occhiata al design!
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Scheda grafica Intel Xe-HPG 512 EU ARC Alchemist
La variante top di Alchemist 512 EU ha solo una configurazione elencata finora e che utilizza il die completo con 4096 core, interfaccia bus a 256 bit e memoria GDDR6 fino a 16 GB con un clock da 16 Gbps, anche se non si possono escludere 18 Gbps secondo le voci.
The Alchemist 512 EU si prevede che il chip misuri a circa 396 mm2, il che lo rende più grande delle offerte AMD RDNA 2 e NVIDIA Ampere. La GPU Alchemist-512 arriverà nel pacchetto BGA-2660 che misura 37,5 mm x 43 mm. L’Ampere GA104 di NVIDIA misura 392 mm2, il che significa che il chip Alchemist di punta è di dimensioni comparabili mentre la GPU Navi 22 misura 336 mm2 o circa 60 mm2 in meno. Questa non è la dimensione finale del die del chip, ma dovrebbe essere molto simile.
NVIDIA contiene core tensori e core RT/FP32 molto più grandi nei suoi chip, mentre i chip AMD RDNA 2 contengono un singolo unità acceleratore di raggi per CU e Infinity Cache. Intel avrà anche hardware dedicato a bordo delle sue GPU Alchemist per Raytracing e tecnologia di super-campionamento assistito dall’intelligenza artificiale.
Il chip Xe-HPG Alchemist 512 EU è suggerito per avere clock di circa 2,2-2,5 GHz anche se non Non so se questi sono i clock medi o i clock di boost massimo. Supponiamo che sia la velocità di clock massima e, in tal caso, la scheda fornirebbe fino a 18,5 TFLOPs FP32, che è il 40% in più rispetto all’RX 6700 XT ma il 9% in meno rispetto alla NVIDIA RTX 3070.
Prestazioni e FLOP previsti della GPU superiore ARC Alchemist di Intel rispetto a RTX 3070 e RX 6700 XT. (Fonte immagine: MLID)
In una misura speculativa delle prestazioni, MLID afferma che i TFLOP non hanno senso per il confronto poiché le prestazioni si ridimensionano in modo diverso rispetto all’architettura, non le prestazioni dei FLOP. La scheda grafica da gioco dovrebbe essere praticamente più veloce della RX 6700 XT e della RTX 3070 a questo punto, ma con il lavoro in corso sulla suite di driver, le prestazioni dovrebbero migliorare ulteriormente.
Inoltre, lo è ha dichiarato che l’obiettivo TDP iniziale di Intel era 225-250 W, ma ora è stato aumentato a circa 275 W. Possiamo aspettarci anche una variante da 300 W con doppi connettori a 8 pin se Intel vuole spingere ulteriormente i suoi clock. In entrambi i casi, possiamo aspettarci che il modello finale oscilli una configurazione del connettore a 8+6 pin. Si parla anche di una linea personalizzata su cui stanno lavorando i partner AIB di Intel.