Det er ingen hemmelighet at Ringenes Herre Gollum ikke fikk en sterk kritisk mottakelse. Stealth-spillet levde ikke opp til forventningene på tvers av design, spilling og historie, noe som førte til en masse negative tilbakemeldinger like etter utgivelsen. Mens Ringenes Herre Gollum skuffet, er et utviklingsstudio som legges ned aldri gode nyheter, og det ser dessverre ut til at Daedalic Entertainment stenger utviklingsavdelingen for godt.

Som beskrevet i vår anmeldelse av Ringenes Herre Gollum, leverte ikke Daedalics siste spill, som også var det dyreste. En offisiell unnskyldning ble gitt av utvikleren like etter utgivelsen, men det ser ut til at belastningen forårsaket av Gollums lansering sammen med andre faktorer viste seg å være for mye til å overvinne for Daedalic, og studioet flyttet nå fokus til publisering og markedsføring i stedet.

De publiserte titlene, som Barotrauma og Unrailed, har generelt blitt mer godt mottatt. Daedalic kaller slutten på utviklingsavdelingen”en ny begynnelse i Daedalic Entertainments lange historie.”I en tysk rapport om avdelingens nedleggelse, skal Daedalic ha bekreftet at 25 av de ansatte vil bli berørt av nedleggelsen. De ansatte vil imidlertid ikke bli oppsagt, men heller overført til annet arbeid.

Ledelsen uttalte at de”verdsetter hvert eneste medlem av teamet vårt, og det er viktig for oss at overgangen går så smidig som mulig,”og fikk dem til å”støtte våre tidligere ansatte i å finne nye muligheter i nettverket vårt.”Daedalic slutter også arbeidet med et annet Lord of the Rings-spill det hadde utviklet siden 2022. Gollum vil fortsette å motta oppdateringer etter behov, med ett som «arbeides på for øyeblikket».

Categories: IT Info