Ώρα να καλέσετε μια έκτακτη σύσκεψη γιατί το Among Us έχει επίσημα μια σειρά κινουμένων σχεδίων από τον δημιουργό του Infinity Train, Όουεν Ντένις.

Πρώτο αναφέρεται από το Variety, ο προγραμματιστής Innersloth συνεργάστηκε με την CBS Eye Animation Productions, μέρος του CBS Studios, προκειμένου να αναπτύξουν τη σειρά κινουμένων σχεδίων με τον Titmouse να λειτουργεί ως στούντιο κινουμένων σχεδίων της εκπομπής. Ο Ντένις αναφέρεται ως δημιουργός και εκτελεστικός παραγωγός. Οι Forest Willard, Marcus Bromander και Carl Neisser των Innersloth θα είναι επίσης εκτελεστικοί παραγωγοί μαζί με τους Chris Prynoski, Shannon Prynoski, Antonio Canobbio και Ben Kalina των Titmouse.

HELLO🚨 ΦΤΙΑΧΝΟΥΜΕ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ! !!!! 🚨ΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ=http://aaaaaaa.com/AmongUsGame/status/1673724278322388992″>27 Ιουνίου 2023

Βλ. περισσότερα

Η βασική αρχή της σειράς φέρεται να έχει ληφθεί απευθείας από το παιχνίδι, όπου βλέπει ένα πλήρωμα παικτών να προσπαθεί να ξεριζώσει έναν εξωγήινο shapeshifter–έναν”απατεώνα”–που ράβει το χάος και τους διώχνει μέσα διάστημα πριν μπορέσει να σκοτώσει τους υπόλοιπους.

Κανένα επίσημο δίκτυο ή υπηρεσία ροής δεν έχει ακόμη συνδεθεί στην εκπομπή. Ενώ το Paramount+ θα μπορούσε κάποτε να θεωρούνταν ως το σπίτι κάτι καινούργιο από τα CBS Studios, φαίνεται ότι έχει γίνει μια σημαντική αλλαγή στο προηγούμενο status quo των στούντιο που δημιουργούσαν εκπομπές και ταινίες για οποιαδήποτε εταιρεία θα το αγοράσει.

Αν και η ίδια η ανακοίνωση είναι λίγο έκπληξη, οποιοσδήποτε παρακολουθεί στενά τον Ντένις θα μπορούσε ενδεχομένως να είχε υποψιαστεί τι εργαζόταν στα τέλη του περασμένου έτους.

“Κάποιος έχει θέματα σχετικά με την εμπιστοσύνη και τα άλλα, ενώ ο άλλος έχει θέματα σχετικά με την πραγματοποίηση, την εγκατάλειψη και τον τρόπο με τον οποίο ο σύγχρονος καπιταλισμός αλληλεπιδρά με την αίσθηση του εαυτού μας», κοινοποιούνται στο μια δημόσια ανάρτηση σχετικά με τις προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών στις οποίες δούλευε στις αρχές Δεκεμβρίου 2022.”Ξέρεις, κωμωδία!”

Αν και σίγουρα υπήρξε αύξηση διασκευές, υπάρχουν ακόμα πολλά παιχνίδια που θα μπορούσαν να κάνουν τέλειες τηλεοπτικές εκπομπές που δεν έχουν ακόμη προσαρμοστεί.

Categories: IT Info