Στα μέσα του 2023, οι μαζικές απολύσεις στον κλάδο της τεχνολογίας δεν έχουν σταματήσει. Η τελευταία που εντάχθηκε στη μακρά λίστα των εταιρειών που απολύουν υπαλλήλους είναι η Niantic. Η εταιρεία λογισμικού με έδρα το Σαν Φρανσίσκο, η οποία είναι περισσότερο γνωστή για το δημοφιλές παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας Pokémon Go, ανακοίνωσε ότι θα αποχωρήσει 230 υπαλλήλους για να μειώσει το λειτουργικό κόστος εν μέσω οικονομικής ύφεσης. Η εταιρεία απέλυσε περίπου 90 υπαλλήλους τον Ιούνιο του 2022.

Όπως και πέρυσι, η τελευταία μαζική απόλυση της Niantic θα συνοδεύεται από την ακύρωση ορισμένων έργων. Η εταιρεία τραβάει την πρίζα του αγώνα μπάσκετ NBA All-World μόλις πέντε μήνες μετά την κυκλοφορία του στα καταστήματα εφαρμογών. Σταμάτησε επίσης την παραγωγή του παιχνιδιού Marvel: World of Heroes που βασίζεται στη Marvel. Η Niantic ακύρωσε τέσσερα έργα πέρυσι, συμπεριλαμβανομένου ενός παιχνιδιού Transformers που ονομάζεται Heavy Metal.

Αυτά, ωστόσο, δεν είναι τα μόνα μέτρα μείωσης του κόστους από τη Niantic. Με λιγότερους υπαλλήλους και λιγότερα έργα προς εργασία, η εταιρεία θα κλείσει επίσης το στούντιο της στο Λος Άντζελες. Στο μέλλον, σχεδιάζει να επικεντρωθεί σε επενδύσεις σε παιχνίδια για κινητά και να δώσει προτεραιότητα στα παιχνίδια πρώτου μέρους. «Θέλουμε επίσης να αυξήσουμε την εστίασή μας στην κατασκευή για την αναδυόμενη κατηγορία συσκευών MR και μελλοντικών γυαλιών AR», δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος John Hanke σε ένα email προς τους υπαλλήλους την Πέμπτη. Η εταιρεία αργότερα δημοσίευσε το μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου δημόσια στον ιστότοπό της.

Η Niantic λέει ότι τα έξοδά της αυξήθηκαν ταχύτερα από την ανάρτηση εσόδων-COVID

Μια οικονομική επιβράδυνση μπορεί να αναγκάζει αυτές τις μαζικές απολύσεις στον τεχνολογικό τομέα, αλλά οι εταιρείες οδήγησαν τους εαυτούς τους σε τέτοιες καταστάσεις λόγω μιας άνευ προηγουμένου αύξησης κατά την εποχή της πανδημίας. Η Amazon, η Meta και πολλοί άλλοι ξεφάντωσαν προσλήψεις πριν από μερικά χρόνια, καθώς οι βιομηχανίες ηλεκτρονικού εμπορίου και τυχερών παιχνιδιών αυξήθηκαν εκθετικά. Η Niantic έκανε το ίδιο.

“Αυξήσαμε τον αριθμό των εργαζομένων μας και τα σχετικά έξοδά μας προκειμένου να επιδιώξουμε την ανάπτυξη πιο επιθετικά”, δήλωσε ο Χάνκε. «Μετά την Covid, τα έσοδά μας επέστρεψαν στα προ του Covid επίπεδα και τα νέα έργα σε παιχνίδια και πλατφόρμες δεν απέφεραν έσοδα ανάλογα με αυτές τις επενδύσεις». Ως αποτέλεσμα, «επιτρέψαμε στα έξοδά μας να αυξηθούν ταχύτερα από τα έσοδα». Οι τελευταίες απολύσεις και ακυρώσεις έργων θα επαναφέρουν τα πράγματα στο επίπεδο.

Ο Χάνκε πρόσθεσε ότι το Pokémon Go παραμένει η κορυφαία προτεραιότητα της εταιρείας. Η Niantic θέλει να το κάνει «ένα παιχνίδι για πάντα». Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Niantic είναι επίσης σίγουρος για τις προοπτικές των Pikmin Bloom, Peridot και Monster Hunter Now, αλλά παραδέχεται ότι υπάρχει πολλή δουλειά να γίνει. Η εταιρεία έχει δεσμευτεί να δημιουργήσει νέες εμπειρίες AR για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Categories: IT Info