Το

Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ είναι ένα από τα πιο αξιόλογα λάθη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών το 2023, καθώς το ευρέως διαδεδομένο παιχνίδι δράσης έχει συγκεντρώσει μέση βαθμολογία 37. Αυτό προκάλεσε έκπληξη όταν κυκλοφόρησε η είδηση ​​ότι αυτή η ομάδα αναπτύσσει ένα ακόμη παιχνίδι με αυτήν την άδεια. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει πλέον αφού ακυρώθηκε.

Η Daedalic Entertainment απομακρύνεται από την ανάπτυξη παιχνιδιών

Σύμφωνα με το GamesWirtschaft (και η μετάφραση από τον χρήστη Twitter Knoebelbroet), η Daedalic Entertainment κλείνει το στούντιο ανάπτυξης στο Αμβούργο της Γερμανίας και αντ’αυτού εστιάζει στη δημοσίευση. Το Daedalic δημοσιεύει ως επί το πλείστον παιχνίδια ούτως ή άλλως, όπως αποδεικνύεται από τη σελίδα Steam που είναι γεμάτη παιχνίδια που μόλις έχει δημοσιεύσει. Περίπου 25 από τους υπαλλήλους της απολύονται επίσης.

Και ως μέρος αυτής της αναδιάρθρωσης, οι εργασίες για το επόμενο παιχνίδι The Lord of the Rings σταμάτησαν. Αυτό το έργο δεν ανακοινώθηκε επίσημα, αλλά ένα παιχνίδι με την κωδική ονομασία It’s Magic βρέθηκε στον ιστότοπο του Ομοσπονδιακού Υπουργείου Οικονομικών Υποθέσεων και Δράσης για το Κλίμα της Γερμανίας. Η σελίδα σημείωσε ότι η Daedalic έλαβε πάνω από 2 εκατομμύρια ευρώ — σχεδόν 2,2 εκατομμύρια δολάρια — και αυτή η περίοδος χρηματοδότησης θα διαρκούσε από την 1η Ιουνίου 2022 έως τις 31 Αυγούστου 2024. Δεν υπήρχαν πολλά για το ίδιο το παιχνίδι, παρά μόνο « γεμάτο μυθικά πλάσματα και ξόρκια» και έχει την προοπτική ενός χαρακτήρα που «δεν έχει ειπωθεί ποτέ πριν». Απευθύνεται επίσης σε «άπλους λάτρεις της ιστορίας φαντασίας και των ειδών 3D δράσης-περιπέτειας».

Αυτό είναι απλώς ένα άλλο μέρος του έπος του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών: Gollum, το οποίο ήταν γεμάτο αρνητικότητα. Αρχικά ανακοινώθηκε τον Μάρτιο του 2019 και είχε προγραμματιστεί να βγει το 2021 πριν μεταφερθεί γρήγορα στο 2022, αμέσως μετά την έναρξη του νέου έτους. Ο Nacon εγκαταστάθηκε σε ημερομηνία κυκλοφορίας τον Μάιο του 2022  πριν ανακοινώσει μια καθυστέρηση λίγο μετά τον Ιούλιο σημειώνοντας ότι έπρεπε να πιέσει το παιχνίδι”κατά μερικούς μήνες”. Δέχτηκε επίσης έντονη κριτική για τα γραφικά του μετά την πλήρη αποκάλυψή του. Πολλοί στη συνέχεια διαφώνησαν με το DLC φωνής Sindarin που ήταν κλειδωμένο στην ειδική έκδοση.

Και, φυσικά, τα ζητήματα δεν σταμάτησαν κατά την κυκλοφορία, καθώς η κριτική υποδοχή ήταν συντριπτικά αρνητική. Ο Daedalic μάλιστα ζήτησε συγγνώμη για το παιχνίδι ποιότητας και υποσχέθηκε ότι έρχονται ενημερώσεις κώδικα.

Categories: IT Info