Στο God of War Ragnarok, ενώ ήταν βασικό στοιχείο του God of War, οι παίκτες δεν θα έπρεπε να περιμένουν να ακούσουν τον Kratos να αποκαλεί τον Atreus”αγόρι”.
p>
Μιλώντας μας για το God of War Ragnarok, ο σκηνοθέτης Έρικ Γουίλιαμς μίλησε για τη σχέση μεταξύ Kratos και Atreus και πώς αυτό άλλαξε στο διάστημα μεταξύ των δύο παιχνιδιών, πράγμα που σημαίνει ότι ο Kratos δεν θα πει τη λέξη που έγινε περισσότερο γνωστός για. Ο Willaims εξηγεί:”Τον αποκαλεί Atreus.”
“Είναι αυτή η ιδέα ότι θέλαμε πραγματικά να είναι αυτό το συναίσθημα του τύπου”ω, μπορώ να βρω έναν τρόπο σε αυτήν την ιστορία, είτε είμαι γονιός ή ένα παιδί, ή είμαι κάπου στο ενδιάμεσο, ή θυμάμαι και τις δύο πλευρές του’. Υπάρχει τρόπος για όλους.”
Αυτή η σχέση έχει ωριμάσει στο παρελθόν όπου ήταν στο God of War μαζί με Ο Atreus, ο οποίος έχει γίνει πιο ελεύθερος στοχαστής καθώς μεγαλώνει. Ο Kratos και ο Mimir τώρα πρέπει να υποστηρίξουν τον αυξανόμενο ατομικισμό του, όπως εξηγεί ο Willams:”Το τελευταίο παιχνίδι που είχατε στον Atreus να λέγεται πάντα τι να κάνει από τους ενήλικες. Ο καθένας κάνει μια ερώτηση και δεν του δίνει ποτέ μια απάντηση. Αλλά θέλαμε να είμαστε πολύ πιο γκρι.”
“Τώρα μπαίνουμε στο να λέει ο Atreus,”Λοιπόν, δεν νομίζω ότι είναι έτσι”. Και [ο Kratos και ο Mimir] λένε,”Ω, είναι είσαι αυθάδης; Ή μήπως πρέπει να κάνουμε μια αληθινή συζήτηση για αυτό;»
Η σχέση του Kratos και του Atreus βρίσκεται στο επίκεντρο της αναβίωσης του God of War και ήταν μια περίπλοκη δυναμική που πέτυχαν και οι δύο χαρακτήρες στο πρώτο παιχνίδι. Με τις σημαντικές αποκαλύψεις για την προέλευση και την ταυτότητα του Atreus να έρχονται στο τέλος του τελευταίου παιχνιδιού, το God of War Ragnarok αναμφίβολα θα τους κάνει να παλέψουν μεταξύ τους για άλλη μια φορά. ιδέα ότι χρειάζεται ένα χωριό γιατί ο Kratos δεν μπορεί να απαντήσει σε πολλές από τις ερωτήσεις που του γίνονται… Λατρεύω εκείνα τα μέρη με τα οποία παλεύει ο Kratos επειδή δεν μπορεί να τα νικήσει.”
Νωρίτερα φέτος, οι θαυμαστές παρατήρησαν ότι ο Atreus άφηνε ήδη να εννοηθεί ότι το μιμίδιο «ο μπαμπάς του αγοριού» μπορεί να ήταν νεκρό, καθώς ένα βιβλίο που διηγείται τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού μέσα από τα μάτια του τοξότη υποδήλωνε ότι το όνομα δεν υπήρχε πια. Σε άλλο σημείο της συζήτησής μας με τον Williams, μας μίλησε για το πώς οι συνέχειες δεν είναι πάντα ένα σημαντικό βήμα προς τα πάνω και πώς η Sony Santa Η Μόνικα θέλει να αντέχει τα δάχτυλα των ποδιών με το Naughty Dog για την προσβασιμότητα.
Θέλετε να μάθετε περισσότερα; Μιλάμε με τον σκηνοθέτη του God of War Raganrok για τη σημασία των ωρών λειτουργίας-την οποία είδαμε και στην προεπισκόπηση του God of War.