NetherRealm Studios održao je svoj prvi Kombat Kast za Mortal Kombat 1. I sadržavao je poprilično novih informacija, uključujući analizu igranja Scorpiona i Johnnyja Cagea.

Johnny Cage iz Mortal Kombata 1 ima poseban mjerač za ismijavanje

Ovaj prikaz igranja nakon hrpa otkrivanja likova ušla je u oba borca ​​prije nego što je završio u punom meču između njih dvojice (na 43:34 u videu ispod). Voditeljica QA-a Stephanie Brownback primijetila je da su likovi zbirka 30 godina povijesti, a tim je pogledao temeljne poteze koje je morao vratiti, one koje treba redizajnirati i koji bi se novi napadi mogli implementirati. Na primjer, Scorpion ima svoje prepoznatljivo koplje i teleport, kao i svoj pokret paklene vatre koji je imao u mnogim prethodnim igrama. Međutim, sada može koristiti kusarigamu za dalekometne zahvate i okretni pokret koji može poslužiti kao kombinirani ender.

Johnny Cage još uvijek može izvoditi klizeći udarac nogom i šakom u prepone te je”kombinirani početni stroj za miješanje i iskakanje.”Ali on nema svoje klasične zelene projektile ili energiju sjene jer je tim želio da bude više prizemljen.

NetherRealm poboljšala ga je na druge načine, budući da je jedan od njegovih novih poteza brzi zalet kojim može zatvoriti prostor, dok druga nova sposobnost omogućuje igračima da potroše bar metar nakon prekida bacanja kako bi spriječili protivnika da izvodi bacanja ograničeno vrijeme vrijeme. Njegova najdrastičnija promjena vrti se oko njegovog jedinstvenog Hype Meter-a koji se povećava dok izvodi rugalice ili ako igrači odluče dodati ukrase njegovim posebnim potezima.

Brzi protivnici mogu kazniti ova podsmjehivanja, ali povećanje tog broja omogućuje mu da uđe u”Vrijeme borbe”gdje reflektor prelazi preko njega i daje mu snagu. Ovaj privremeni učinak omogućuje igračima Johnnyja Cagea da posebne poteze ponište u druge posebne pokrete, što znači da je moguće izvesti višestruke udarce rukama u prepone ili sjene brzo u istoj kombinaciji. Također je moguće pojačati poseban potez bez korištenja tradicionalnog mjerača tijekom tog vremena.

NetherRealm je odbio reći kada je sljedeći Kombat Kast (doduše, za Comic-Con je zadirkivano više otkrića). Međutim, primijetili su da su slušali povratne informacije igrača s nedavnog stres testa i izjavili da su čuli sve kritike pokreta Mortal Kombat 1. Mnogi su kritizirali koliko je nespretno i sporo kretanje, posebno u usporedbi s omiljenim ponovnim pokretanjem Mortal Kombata 9. Slične su pritužbe upućene pokretima Mortal Kombata 11 tijekom testiranja prije izdavanja, a NetherRealm je na kraju promijenio pokret prije lansiranja.

Categories: IT Info