David Szymanski, dezvoltatorul jocului Submarine Horror Iron Lung, și-a exprimat disconfortul online în urma unei creșteri a vânzărilor. Se pare că această creștere a interesului a venit după dispariția submersibilului OceanGate.

„Este atât de greșit”, Szymanski scrie pe Twitter, alături de un grafic care arată o creștere bruscă a vânzărilor Steam. Szymanski ar urma să afirme: „Cu siguranță văd umorul negru în toată chestia asta sub Titanic, este doar… ca, am făcut din Iron Lung cel mai de coșmar lucru la care m-am putut gândi și să știu că oamenii adevărați sunt în acea situație corect. acum este destul de îngrozitor, chiar dacă au fost propriile lor decizii proaste.”

În momentul scrierii, celor din submersibilul din viața reală le mai rămân aproximativ trei ore de oxigen (se preconizează că se va epuiza la ora 13:00). BST/8AM ET), presupunând că corpul nu a fost spart. În răspunsurile după tweetul său inițial Szymanski și-a exprimat intenția pentru Iron Lung a fost să creeze „un scenariu care implică un submarin care a fost la fel de coșmar. așa cum aș putea visa”. De asemenea, a fost întrebat dacă această experiență ar distruge modul în care vede Iron Lung în ansamblu, la care a răspuns că „a fost nu sunt sigur.”

Lucrarea lui Szymanski nu a fost singurul lucru care a experimentat o creștere a interesului în urma căutării din ce în ce mai urgente a submersibilului OceanGate. Monad, jumătate din dezvoltatorul indie Daemonhouse, și-a exprimat disconfortul cu o creștere bruscă a listelor de dorințe pentru viitorul lor joc Oceanic Survival Horror, Full Fathom. Ei au împărtășit, de asemenea, un comentariu Steam de la un utilizator, întrebând dacă jocul va putea fi jucat cu un controler Logitech, o referire la echipamentul folosit în submarinul dispărut din viața reală. Dacă aruncați o privire la noile recenzii pentru Iron Lung pe Steam, veți vedea că este plin de aceleași glume.

Este o situație ciudată în care să vă aflați ca dezvoltator, deși nicăieri. aproape la fel de îngrozitoare ca situația care se desfășoară în prezent cu submersibilul. Deși poate fi ușor să scoți în lumină situația online, profitarea activă a deceselor din ce în ce mai probabile ale mai multor persoane va pune cu siguranță un gust acru în gura oricui. Sperăm că situația nu adaugă niciun stres nedorit niciunuia dintre dezvoltatori, care lucrează din greu la proiectele lor respective.

Ce părere aveți despre această situație? Anunțați-ne în comentariile de mai jos.

Categories: IT Info