Renumitul dataminer Lance McDonald a distribuit imagini cu Bloodborne rulând la 60 fps pe PS5 și arată uimitor.

În mod tradițional, Bloodborne are o limită de 30 fps, chiar și pe hardware nou. McDonald, totuși, lucrează de ani de zile la un patch de 60 de fps, iar un nou videoclip arată imagini brute ale muncii lor. Începând cu premergătoarea luptei cu șefii Tatălui Gascoigne și terminând cu o alergare prin flăcările Pădurilor Interzise, ​​McDonald susține că videoclipul este blocat la 60fps, 1080p și conține „fără upscaling, doar șase minute de filmări reale ale jocului. capturat direct de pe hardware-ul PS5.”

În trecut, depășirea limitărilor de 30 de fps ale jocului era posibilă printr-un meniu de depanare, dar a avut consecințe neintenționate în joc. În schimb, filmările McDonald’s nu arată probleme majore în acest sens. Bloodborne la 60fps arată excelent, cu focurile de tabără și stropirea urnelor de ulei spre sfârșitul videoclipului fiind laude în mod deosebit.

McDonald a arătat versiuni de Bloodborne la 60fps încă de înainte de lansarea PS5. În 2020, ei și-au anunțat patch-ul neoficial drept „o experiență aproape complet diferită”. Oricât de succes a fost acel efort, totuși, mai multe aspecte ale jocului au necesitat corecție manuală. Nu este clar dacă majoritatea acestor probleme au fost acum depășite, dar cu siguranță arată bine.

Este interesant să revedem campania pentru o versiune de 60 fps a Bloodborne, mai ales în lumina snafu-ului Starfield 30fps. Bethesda descrie asta ca pe o „decizie creativă”, dar este mai greu de înțeles rațiunea Sony pentru care nu i-a permis niciodată lui Bloodborne o lansare PS5 care să-i dea un impuls care este atât posibil, cât și benefic. Și asta pentru a nu spune nimic despre o lansare pentru PC. Putem visa…

Deocamdată, cred că vom aștepta DLC-ul Elden Ring.

Categories: IT Info