Data de lansare a Baldur’s Gate 3 PS5 a fost amânată cu o săptămână, deoarece dezvoltatorul Larian Studios consideră că are nevoie de mai mult timp pentru a atinge o bară tehnică care se potrivește ambițiilor lor de design. Dimpotrivă, cei care vor juca jocul pe PC vor fi încântați să afle că data lansării pe platforma respectivă a fost anticipată cu o lună.

Iată noua dată de lansare a Baldur’s Gate 3 PS5

h2>

Baldur’s Gate 3 va apărea pe PS5 pe 6 septembrie, cu doar o săptămână mai târziu decât data de lansare anterioară. Conform cea mai recentă actualizare a comunității de la Larian, acest lucru se datorează faptului că jocul este vizează 60 de cadre pe secundă și au nevoie doar de puțin timp suplimentar pentru a realiza acest lucru. Echipa „[nu] vrea să facă compromisuri în ceea ce privește calitatea și consideră că ar fi păcat să reducă la 30 de fps sau să facă alte compromisuri pentru a ajunge la o dată arbitrară.”

CEO și directorul de creație Swen Vincke descrie Baldur’s Gate 3 ca „un joc astronomic care nu reușește să surprindă”. Studioul a lansat câteva statistici pentru a pune lucrurile în perspectivă, pentru a da un sens al amplorii eforturilor de a crea jocul. Are:

Mai mult dialog decât de trei ori toate cele trei cărți Lord of the Rings combinate, scenariul pentru Baldur’s Gate 3 conține peste 2 milioane de cuvinte Peste 170 de ore de cinematice, de două ori mai mult decât durata fiecărui sezon din Game of Thrones combinat șapte protagoniști jucabili fiecare cu propriile povești, personalități, dorințe și obiective bogate, precum și cel mai bun sistem de creare a personajelor din clasă pentru personaje personalizate 11 curse jucabile și 31 subrase, cu mai multe tipuri de corpuri 12 clase și 46 subclase, comparativ la cele 10 „școli de vrăji” ale Divinity: Original Sin 2 Peste 600 de vrăji și acțiuni (excluzând upcasts), în comparație cu Divinity: Original Sin 2, 225 de vrăji și acțiuni pentru jucători

Jucătorii de pe computer vor putea acum să joace jocul pe 6 august , iar data lansării a fost anticipată, astfel încât jucătorii să aibă mai mult timp să o joace. Cu alte cuvinte, studioul încearcă să evite ciocnirea cu jocuri precum Starfield și viitoarea expansiune Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, evitând în același timp lansările recente precum Final Fantasy 16, Diablo 4 și The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Alte platforme vor trebui să aștepte și mai mult pentru a juca jocul. Versiunea pentru Mac va fi „lansată la o dată ulterioară”. Jucătorii Xbox vor trebui să vadă dacă Larian se poate „asigura că jocul funcționează fără compromisuri în întregul ecosistem Xbox X|S” înainte ca jocul să fie anunțat pentru platforma respectivă, cu atât mai puțin să obțină o dată de lansare.

Categories: IT Info