CEO-ul PlayStation, Jim Ryan, a spus că crede că jocurile în cloud vor deveni „semnificative” între 2025 și 2035. Ca parte a depunerii sale în lupta juridică în curs de desfășurare între Microsoft Activision și FTC, Ryan a fost chestionat despre jocurile în cloud, răspuns la care a spus că în cele din urmă va deveni o modalitate importantă pentru jucători de a accesa jocuri.

PlayStation face investiții „semnificative” în jocurile în cloud

De asemenea, Ryan a dezvăluit în timpul mărturiei sale că Sony face „investiții semnificative în cloud, în așteptarea ca acesta să devină o modalitate foarte semnificativă de a accesa jucătorii conținutul jocului”. Pentru context, atât UE, cât și Regatul Unit și-au exprimat anterior îngrijorarea cu privire la achiziția de către Microsoft a Activision Blizzard, deoarece autoritățile de reglementare erau de părere că Microsoft va obține un avantaj nedrept pe o piață în curs de dezvoltare, cu capacitatea de a exclude rivalii.

Ultima. lună, Sony a recunoscut că jocul în cloud vine cu o mulțime de provocări, dar a spus că compania este dispusă să lucreze pentru a depăși aceste provocări. CEO-ul Sony Group, Kenichiro Yoshida, a menționat în mod special latența și timpii de răspuns în jocurile în cloud, două dintre cele mai frecvente plângeri ale jucătorilor.

„Vor fi provocări pentru jocurile în cloud, dar vrem să facem față acestor provocări”, a spus Yoshida.

Contestarea legală a FTC la acordul Microsoft Activision va intra astăzi în a patra zi.

Categories: IT Info