Dying Light din 2015 a fost cunoscut pentru parkour, dar și pentru modul în care a devenit mai mult un joc de groază când soarele a apus. Techland a redus tensiunea pentru continuare, făcând noaptea mai accesibilă. Și, potrivit unui dezvoltator Dying Light 2, echipa ar fi putut să fi reacționat exagerat cu această schimbare.

Cea mai recentă actualizare a lui Dying Light 2 readuce o parte din tensiunea din primul joc

Producătorul senior Michał Borecki a vorbit despre asta într-un flux care detaliază noul mare Noapte bună , actualizare Good Luck pentru Dying Light 2. În timp ce a explicat schimbările, el a recunoscut că studioul a redus puțin prea mult stresul din primul joc.

„Ne-am dorit foarte mult să readucem noaptea de la Dying Light 1, dar am cam exagerat în prima versiune a [Dying Light 2]”, a spus Borecki. „Așa că am încercat să găsim un echilibru între nopțile înspăimântătoare și întunecate [ale primului joc] și nopțile mai accesibile din Dying Light 2. Credem că am găsit echilibrul [între ambele jocuri].”

Există câteva moduri prin care Techland a readus atmosfera mai tensionată a originalului. Volatile, marii zombi cu fălcile inferioare divizate în două, cutreieră străzile și acoperișurile și oferă o amenințare mai mare. Există chiar și un nou filtru opțional care face noaptea puțin mai întunecată. Borecki a mai spus că efectele de sunet și lanterna au fost îmbunătățite pentru a ușura strecurarea.

Evenimentul în desfășurare Bloody Nights le permite jucătorilor să testeze și aceste noi modificări. Se desfășoară până pe 13 iulie și are jucători care jefuiesc obiecte de valoare noaptea, care vor deveni mai periculoase pe măsură ce trece timpul.

Techland a vorbit despre modul în care jucătorii au evitat noaptea în primul joc pentru că era prea periculos, a repetat în flux, specialistul senior în PR Paulina Dziedziak. Dying Light 2 avea zombi care țipau și începeau o urmărire, dar acești inamici puteau fi evitați și scuturați relativ ușor. Schimbarea a făcut noaptea mai ușor de gestionat, dar unii s-au plâns că acest lucru a fost mult mai puțin interesant decât primul joc, care s-a transformat într-un joc mai degrabă de groază, cu elementele volatile în roaming, care i-au făcut pe jucători să joace mai atent.

The Good. Actualizarea Noapte, noroc conține câteva modificări care sunt ca răspuns la feedback-ul jucătorilor. Parkour-ul lui Dying Light 2 a fost criticat de fanii primului joc, deoarece mulți s-au plâns că a oprit impulsul jucătorului și s-a simțit prea plutitor. Aceste critici pot fi vizualizate printr-un videoclip de la YouTuber Noviex care folosește Cheat Engine pentru a afișa modul în care viteza jucătorului este adesea oprită sau diminuată.. Această actualizare nu numai că adaugă mai mult control aerian, dar le permite și jucătorilor să-și mențină mai ușor impulsul și oferă două stiluri de parkour — Fizic și Asistat — care decolează sau adaugă asistențe.

Categories: IT Info