Hráči World of Warcraft Classic v oblasti Public Test Realm sú upozornení, aby počas boja neskákali, aby sa vyhli zrúteniu.

Poz Wowhead, Blizzard reagoval na správy od hráčov WoW Classic PTR, ktorí zažívali odpojenia – a často následné úmrtia – pri skákaní. V jednej odpovedi hráčovi štúdio hovorí, že na oprave sa pracuje a mala by doraziť „budúci týždeň“, ale medzitým hráčovi odporúča, aby sa jednoducho vyhýbal skákaniu počas bojových scenárov.

„Sme si vedomí tohto problému a dúfame, že budúci týždeň budeme mať opravu v našej aktualizácii zostavy,“ uvádza sa v reakcii Blizzardu.”Medzitým sa prosím vyhnite skákaniu v boji, pretože je to skutočne spôsobené tým, že ste boli omráčení/zakorenení/inak CC’d vo vzduchu. Ďakujeme za správu a sústrasť za smrť postavy!”

To bude jasné, hlásenia o pádoch počas skákania sa zdajú byť viazané výlučne na servery Wow Classic PTR, konkrétne v režime Hardcore, takže tí, ktorí hrajú na normálnych serveroch, by sa v blízkej dobe nemuseli obávať úmrtí súvisiacich so skokom.

Napriek tomu je to určite nekonvenčné riešenie od Blizzardu, aj keď je to len prestávka medzi trvalejšou opravou. Videli ste niekedy zápas vo WoW? Ľudia skáču všade. Zem môže byť tiež vyrobená z trampolín. Pre veľa hráčov, a najmä pre určité triedy, ako je Hunter, je skákanie kľúčovou súčasťou ich PvP stratégie a nutkanie je pravdepodobne zapečené v ich svalovej pamäti – pre nich jednoducho neskákanie pravdepodobne nie je životaschopným liekom.

World of Warcraft’s Dragonriding je „tu, aby zostal“ pre budúce rozšírenia.

Categories: IT Info