INFO PERMAINAN

Pathfinder: Wrath of the Righteous

2 September 2021

Platform PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One (2022)

Penerbit Permainan Owlcat

Pembangun Permainan Owlcat

Tidak dinafikan bahawa beberapa tahun kebelakangan ini sangat bagus untuk peminat permainan permainan meja yang juga suka permainan video, berkat pelancaran beberapa permainan luar biasa yang berjaya akar RPG mereka sambil menawarkan pengalaman yang sangat baik. Di antara permainan ini adalah Pathfinder: Kingmaker, penyesuaian setia permainan meja yang sayangnya gagal menjadi permainan yang bahkan dapat dinikmati oleh pendatang baru, kerana pengalamannya yang mendalam tidak dijelaskan dengan betul di dalam permainan itu sendiri. Dengan Owlcat Games menyedari sepenuhnya masalah-masalah ini, pasukan berusaha untuk memperbaiki segala yang salah di Kingmaker dengan Pathfinder: Wrath of the Righteous, sebuah permainan yang secara tegas melebihi pendahulunya dalam hampir setiap aspek, dari kebolehcapaian hingga permainan peranan, pertempuran mekanik, dan lain-lain.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Dilancarkan September ini di PC

Pathfinder: Wrath of the Righteous memfokuskan pada perjalanan seorang Tentara Salib yang sangat istimewa yang ditakdirkan untuk memimpin satu lagi Perang Salib melawan iblis yang keluar dari Worldwound, sebuah gurun yang dihantui syaitan yang diciptakan ketika sebuah robekan planar ke Jurang dibuka setelah kematian dewa Aroden. Tepat setelah Tentara Salib sampai di kota Kenabres, semua neraka dilepaskan oleh tuan setan, Deskari, yang berjaya menyerang kota itu walaupun mendapat perlindungan dari Wardstone, sebuah artifak yang bertujuan untuk memastikan setan Worldwound tidak dapat menjelajah Mendev. Setelah serangan di kota itu, Tentara Salib jatuh jauh di bawah tanah bersama beberapa orang yang masih hidup, tidak mengetahui bahawa ini hanya akan menjadi permulaan perjalanan perkadaran epik yang juga akan mendorong mereka memperoleh kekuatan dunia lain untuk melawan syaitan dan menyelamatkan tanah dari kemusnahan.

The Pathfinder: Wrath of the Righteous story adalah kisah fantasi klasik yang ditulis dengan sangat baik. Walaupun langkah sebenarnya bergantung pada pencarian yang diselesaikan oleh pemain, kisahnya tidak diragukan lagi, terutama bagi peminat fantasi. Pasti, tidak ada perubahan besar dan tidak dapat diramalkan, tetapi mereka tidak selalu diperlukan untuk menjadikan cerita menarik dan menarik. Sahabat juga ditulis dengan cukup baik, walaupun ada yang jauh lebih menarik daripada yang lain, seperti Wenduag anjing, bangsawan Daeran dan senjata bercakap Finnean. Pencarian watak tertentu juga menyelami latar belakang cerita mereka, mengembangkannya lebih jauh dan menjadikannya lebih menarik lagi.

Jalan Mitos yang dipilih juga mempengaruhi kisah ini, dan pastinya itu adalah Pathfinder: Wrath of the Righteous ciri paling luar biasa. Oleh kerana gerombolan iblis lebih kuat dari sebelumnya, tentera Salib harus menggunakan kekuatan makhluk Mitos untuk menghentikannya untuk kebaikan, dan Jalan yang dipilih akan mempengaruhi sekutu yang akan bergabung dengan tentera anda dan bagaimana rakan anda melihat dan berinteraksi dengan mereka. 10 Jalan Mitos berkisar dari jalan Malaikat dan Iblis yang mudah ke jalan Naga Emas, Lich, Legenda, dan Iblis, membuka pilihan dialog yang berbeza dan membuka kemahiran yang berbeza yang menambahkan banyak kedalaman pengalaman.

Seperti kisahnya, Pathfinder: Wrath of the Righteous berusaha melakukan sesuatu yang sedikit berbeza tanpa menyimpang jauh dari akar permainannya. Pada permulaan pengembaraan, anda akan dapat membuat Perang Salib anda sendiri atau memilih antara beberapa watak yang telah dihasilkan sebelumnya. Mereka yang ingin mencipta watak mereka sendiri akan menemui banyak pilihan penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya, seperti sejumlah besar kelas yang merangkumi beberapa arketipe yang sangat unik yang tidak terdapat dalam permainan serupa (ada di antaranya bahkan dapat memasang makhluk), yang memungkinkan pemain untuk mendekati banyak cabaran permainan dengan beberapa cara yang sangat luar biasa. Walaupun terdapat beberapa pilihan yang tidak biasa, mereka semua sangat setia dengan pengalaman Pathfinder, jadi mereka yang telah memainkan RPG meja tidak akan menghadapi masalah untuk mencipta beberapa watak yang sangat unik.

Pathfinder: Kemarahan Tangan Yang Benar-Di Pratonton-Di Jalan Mitos menuju Kemuliaan

Kekayaan pilihan penciptaan watak pasti menakutkan, tetapi Owlcat Games telah melakukan pekerjaan yang luar biasa kali ini, memberikan semua panduan yang perlu dilakukan oleh pemain untuk memanfaatkan sepenuhnya daripada mereka. Bersama dengan beberapa penjelasan tepat mengenai setiap statistik, pembangun menambah pilihan binaan yang disyorkan yang banyak mengaktifkan pilihan naik taraf automatik yang sangat sesuai untuk pendatang baru. Pilihan ini berfungsi dengan baik juga sebagai panduan untuk pemain yang tidak pasti bagaimana membina watak mereka, kerana dapat dimatikan pada bila-bila masa. Pilihan naik taraf automatik tersedia untuk sahabat, seterusnya mempermudah pengalaman dan menjadikan Pathfinder: Wrath of the Righteous sedikit lebih ramah.

Tidak dapat dinafikan bahawa menjadikan Pathfinder: Wrath of the Righteous sebagai permainan yang dapat dilakukan oleh pemula menikmati dari awal adalah salah satu tujuan utama pemaju. Setiap kali mekanik permainan baru diperkenalkan, permainan menunjukkan tutorial kontekstual yang memberikan penjelasan mengenai mekanik tersebut, yang banyak membantu dalam memahami apa yang sedang berlaku, terutamanya jika sistem tempur masa nyata digunakan: keadaan menjadi huru-hara dengan mudah, dan menjadi sukar untuk melacak apa yang sedang berlaku ketika mantra terbang dan syaitan jatuh ke tanah.

Sekiranya pertempuran masa nyata klasik dengan jeda terlalu kacau untuk selera anda, Pathfinder: Wrath of the Righteous juga mempunyai pilihan taktik berasaskan giliran yang sangat dialu-alukan yang mengubah pengalaman pertempuran menjadi sesuatu yang sama sekali berbeza, mungkin lebih setia pada pengalaman meja juga. Pilihan ini, yang dapat diaktifkan kapan saja semasa bertarung tanpa penalti, memperlambat kecepatan permainan, jadi tidak dianjurkan untuk menghidupkannya untuk setiap pertemuan musuh, tetapi juga memberikan pemain kawalan yang lebih besar terhadap watak mereka. Dalam pertarungan masa nyata, memberi watak perintah yang betul boleh menjadi sukar, yang sangat diperlukan memandangkan AI tidak pandai mengendalikannya.

Memimpin rakan anda dalam pertempuran adalah salah satu dari banyak tanggungjawab yang anda miliki sebagai anggota Perang Salib, kerana anda juga harus membina bandar dan memimpin tentera ke dalam pertempuran taktikal besar-besaran pada titik-titik tertentu semasa cerita. Mekanik permainan Perang Salib di Pathfinder: Wrath of the Righteous melihat tentera Salib membina dan menguruskan bandar, memimpin pasukan, mendengar penasihat dan memilih jalan yang tepat untuk kemenangan. Kedalaman mekanik ini hampir menakutkan, kerana pilihan yang anda buat semasa pengembaraan dan Jalan Mitos yang anda ambil juga akan mempengaruhi permainan Perang Salib.

Bukan hanya mekanik Perang Salib yang merasa sedikit menakutkan dalam Pathfinder: Murka Orang Benar. Walaupun upaya Owlcat Games dalam menyederhanakan beberapa aspek, permainan ini tetap akan menjadi pengalaman menakutkan bagi pemula RPG dan mereka yang tidak berpengalaman dengan RPG meja. Setiap tindakan kecil dalam permainan, sama ada dalam pertempuran atau ketika menjelajahi lokasi permainan yang berbeza, diatur oleh dadu roll dan pemeriksaan kemahiran, yang pada dasarnya memaksa pemain untuk memeriksa sumber dalam permainan untuk penjelasan yang lebih mendalam. Syukurlah, permainan ini mempunyai banyak pilihan penyesuaian sukar yang dapat diubah dengan cepat, jadi mereka yang hanya berminat melihat kesimpulan cerita dapat melakukannya dengan mudah dengan mematikan Critical Hits, membuat musuh lebih lemah, dan sebagainya. Terdapat banyak fleksibiliti dalam sistem penyesuaian ini sehingga semua pemain berpeluang menyesuaikan pengalaman sesuai dengan selera mereka.

Walaupun dengan semua penambahannya, Pathfinder: Wrath of the Righteous bermain seperti RPG top-down klasik, dan ia pasti kelihatan bahagian. Ini tidak bermaksud bahawa permainan tidak kelihatan bagus, kerana lokasi dan watak kelihatan cukup terperinci, kesan ejaan kelihatan mencolok dan beberapa model watak terbesar yang digunakan untuk tuan iblis kelihatan agak menakutkan. Pathfinder: Wrath of the Righteous mungkin bukan permainan yang paling bagus, tetapi menebus dengan suasana yang luar biasa. setiap sistem sejak 10 tahun kebelakangan ini. Mesin yang digunakan untuk ujian ini, dikuasakan oleh CPU i7-10700, GPU RTX 3070, dan RAM 16 GB, tidak menghadapi masalah untuk menjalankan permainan pada resolusi 4K dengan semuanya dimaksimumkan. Tidak terlalu mengejutkan, pertimbangkan pembangunnya mengesyorkan CPU i7-920 dan GPU GTX 1050 Ti.

Pada penghujung hari, Pathfinder: Wrath of the Righteous adalah RPG besar yang semua peminat genre akan cinta hingga mati dengan penulisan dan kedalaman permainannya yang luar biasa, yang melebihi dari pendahulunya dan kebanyakan permainan lain di pasaran. Meskipun upaya terbaik tim, namun, kedalaman permainan dapat menakutkan, jadi pendatang baru mungkin menghadapi masalah selama beberapa jam pertama permainan. Namun, mereka yang gigih akan menemui pengalaman yang dapat membuat mereka terus terlibat dalam waktu yang sangat lama.

Semak kod yang diberikan oleh penerbit.

8.0

Pencari Laluan: Wrath of the Righteous adalah penyesuaian setia RPG meja, yang menampilkan kisah menarik, watak yang ditulis dengan baik, dan mekanik permainan yang sangat mendalam. Walaupun Owlcat Games’melakukan yang terbaik untuk membuat permainan terasa ramah bagi pendatang baru dengan banyak sumber daya dan tutorial dalam permainan, dan kesulitan pilihan penyesuaian, kedalaman pengalaman dapat menakutkan. Mereka yang berani melalui kekeliruan awal, bagaimanapun, akan menemui salah satu RPG komputer terbaik yang dikeluarkan sejak kebelakangan ini. Tahap kedalaman yang luar biasa…

Kekurangan

… yang sangat menakutkan, walaupun terdapat banyak sumber dalam permainan dan tutorial kontekstual Mekanik RPG tradisional bukan untuk semua orang

Categories: IT Info