Pengarah XCOM Jake Solomon berkata pemaju Firaxis akan lebih teragak-agak untuk mengambil Marvel’s Midnight Suns jika bukan kerana XCOM 2: War of the Chosen, sehinggakan permainan itu mungkin tidak berlaku sama sekali.
“War of the Chosen ialah permainan pertama yang saya katakan kami sebenarnya mempunyai jumlah perantaraan naratif dalam permainan itu,”jelas Solomon dalam temu bual baru-baru ini, membincangkan beberapa persamaan antara penjahat dalam Midnight Suns dan majlis pusat Perang Terpilih.”Jadi ia pasti membantu kami. Jika kami tidak melakukan War of the Chosen, saya tidak tahu bahawa Midnight Suns akan berlaku kerana ia akan menjadi terlalu jauh di tempat kami, saya tidak tahu itu. kita boleh lakukan itu. Saya tidak tahu bahawa anda boleh meletakkan struktur naratif ini ke dalam jenis permainan yang kami buat. Jadi saya fikir ia adalah akibat yang tidak disengajakan. Tetapi ya, sekarang setelah anda berkata demikian, saya pasti nampak selari itu.”
Seperti yang Solomon beritahu kami, Marvel mula-mula mendekati Firaxis tentang membuat permainan di alam semestanya menjelang akhir pembangunan pada War of the Chosen, dengan intipatinya ialah”ramai orang di Marvel permainan adalah peminat besar XCOM.”Solomon berkata dia segera teruja dengan peluang itu, tetapi dia dan seluruh studio terpaksa berhenti seketika untuk mempertimbangkan implikasi bekerja dengan lesen seperti ini. Sudah tentu, kita tahu bagaimana perjanjian itu berlaku.
Berkaitan dengan itu, Solomon menegaskan bahawa walaupun warisan XCOM memainkan peranan utama dalam Midnight Suns, permainan itu sendiri sangat berbeza, dan dia berkata perbezaan itu tidak akan mengalir ke dalam XCOM sendiri. Khususnya, dia berkata dia akan”sangat teragak-agak”untuk membuat permainan XCOM seterusnya-XCOM 3 yang dianggap tetapi tidak diumumkan-lebih seperti Marvel’s Midnight Suns jika dia kembali ke teraju siri itu.
Tarikh keluaran Marvel’s Midnight Suns telah ditetapkan pada 7 Oktober di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan PC, dengan versi Switch akan datang”pada tarikh yang akan datang.”
Lihat temu bual penuh kami dengan Solomon tentang cara JRPG dan anime menjadikan Midnight Suns permainan strategi yang lebih baik selepas pendekatan XCOM gagal, dan pergi ke pratonton langsung Marvel’s Midnight Suns untuk mendapatkan butiran lanjut tentang perasaan permainan itu dalam aksi.