Untuk medium”baharu”, permainan video semakin lama. Beberapa francais utama kini mempunyai permulaan yang mudah yang telah mencipta warisan selama lima atau enam generasi manusia. Pada masa ini, pemahaman kami tentang teknologi telah berubah secara asasnya, dan beberapa francais permainan telah berkembang secara drastik. Kami hanya akan meliputi francais yang berasal dari permainan, bukan yang berlesen, yang biasanya tidak meletakkan permainan sebagai medium utama. Begitu juga, francais di sini dikategorikan sebagai harta intelek, jadi senarai ini akan mengecualikan siri”klon”atau permainan berdasarkan permainan dunia sebenar. Kami juga tidak mengira permainan yang diumumkan yang belum dikeluarkan pada masa penulisan. Jangka hayat setiap francais diambil di sini sebagai masa antara permainan pertama dan permainan asal yang terbaharu. Dengan mengambil kira semua ini, berikut ialah francais permainan yang paling dipegang sepanjang masa.

Simulator Penerbangan Microsoft: 37 tahun, 9 bulan

November 1982 – Ogos 2020

Simulator Penerbangan telah memberi kesan kepada ramai orang, memberi inspirasi kepada sesetengah orang untuk meneruskan kerjaya dalam penerbangan. Dari segi evolusi siri ini, tiada genre yang lebih mendapat manfaat daripada kemajuan teknologi berbanding simulasi, kerana tiada apa yang lebih sukar untuk ditafsir secara digital daripada realiti. Dari masa ke masa, sim penerbangan Microsoft telah menjadi lebih dan lebih meyakinkan, yang memuncak apabila ketua Xbox Phil Spencer, apabila ditunjukkan rakaman edisi 2020, menganggapnya sebagai rakaman sebenar pesawat dalam penerbangan, seperti yang dilaporkan oleh The Verge. Walaupun mungkin belum dapat dibezakan secara konsisten, teknologi ini merupakan mercu tanda dalam usaha untuk fotorealisme dalam permainan. Kecanggihan dinamik permainan dan kecerdasan buatan masih perlu ditangani, tetapi francais Flight Simulator menggambarkan sejauh mana permainan telah dicapai dalam empat dekad yang lalu.

Wolfenstein: 37 tahun, 10 bulan

September 1981 – Julai 2019

Walaupun Wolfenstein kini merupakan francais dengan entri yang belanjawan pengeluarannya menyaingi belanjawan filem, ia bermula dengan permainan maze atas ke bawah, yang masih asli dalam penyepaduan mekanik siluman. Walau bagaimanapun, ansuran paling inovatif akan datang pada tahun 1992. Permainan yang mencetuskan Doom, Quake, dan, secara lebih terperinci, GoldenEye dan Call of Duty, Wolfenstein 3D dianggap oleh ramai sebagai salah satu inovator paling kritikal dalam kalangan penembak orang pertama.. Kepentingan ini sudah pasti sebahagian daripada perkara yang telah membenarkan francais itu muncul semula dari semasa ke semasa.

Tindakan Lif: 38 tahun, 1 bulan

Mei 1983 – Jun 2021

Ini tidak mengalah francais, seperti banyak yang lain, bermula pada era 8-bit. Tajuknya ringkas, dengan watak pemain mengemudi sebuah bangunan tinggi sambil bertarung nyawa menentang antagonis bersenjata dalam senario seperti Die Hard. Permainan ini sebahagian besarnya kekal tidak berubah merentas generasi, dengan elemen seperti peningkatan kuasa dan berbilang pemain ditambah dari semasa ke semasa. Namun, hakikat bahawa permainan asas kekal menarik untuk sekian lama adalah bukti kepintaran konsep, dan bukti bahawa idea paling mudah selalunya paling berdaya tahan.

Super Mario: 39 tahun, 3 bulan

Mac 1983 – Jun 2022

Permainan pertama berjenama Mario, Mario Bros., ialah juga gelaran pertama yang ditunjukkan oleh pedagang yang berapi-api di luar permainan Donkey Kong yang asal. Perlu diingatkan bahawa keluaran pertama Mario Bros. mungkin sebenarnya bukan versi arked, tetapi versi Permainan & Tonton yang sama sekali berbeza. Unit G&W telah dikeluarkan pada Mac 1983 dan permainan arked antara Mac dan Julai. Ketidakpastian di sini adalah disebabkan oleh dokumentasi yang lemah yang berlaku pada peringkat awal industri ini, kerana permainan video belum lagi ditubuhkan sebagai lebih daripada lencongan yang boleh anda lakukan pada komputer. Sejak itu, Mario telah menjadi francais permainan terlaris tunggal dengan lebih 700 juta salinan terjual, menurut Den Of Geek. Ratusan penyertaannya merangkumi hampir setiap genre.

Space Invaders: 40 tahun, 4 bulan

April 1978 – Ogos 2018

“Tekan butang untuk merakam sesuatu” ialah kiasan yang sangat penting kepada medium permainan yang keluaran pertama dalam siri ini telah dipertimbangkan ed serupa dengan asal usul semua permainan video. Ini juga merupakan idea yang digunakan untuk mengurangkan medium kepada angan-angan kemusnahan tanpa akal, dengan salah tanggapan yang lazim ialah kepercayaan bahawa mentaliti kekanak-kanakan format sedemikian kadangkala dikaitkan dengannya adalah wujud pada keseluruhan medium. Sama ada ini layak atau tidak adalah dipertikaikan. Space Invaders adalah antara beberapa francais yang paling dikaitkan dengan permainan itu sendiri. Kesan visual dan sebagainya menjadi lebih canggih berbanding tajuk berikutnya, tetapi permainan letupan klasik telah berubah sedikit.

Permainan & Tonton: 41 tahun, 7 bulan

April 1980 – November 2021

Permainan & Tonton disajikan secara pelbagai sebagai francais atau sekadar rangkaian peranti. Nintendo telah memasarkannya semakin lama sebagai yang pertama. Aksara G&W adalah generik dan khusus secara bergantian. Beberapa keluaran semula permainan G&W telah melihat gumpalan seperti dakwat standard dibayangkan semula sebagai Mario. Permainan Super Smash Bros. telah mengembangkan tradisi G&W, dengan Melee memberikan nama generik Mr. Game & Watch kepada watak pemain. Dalam Super Smash Bros. Brawl, dia tidak bermoral dan diperbuat daripada bahan seperti antijirim. Tajuk dalam francais telah dibuat semula pada pegang tangan Nintendo yang lain, dan konsep G&W telah dibina di Nintendo Land dan Game & Wario. Super Mario Commemorative dan The Legend of Zelda Game & Watches juga telah dikeluarkan, peranti yang anehnya mengecualikan permainan G&W sebenar dalam siri tersebut. Walau apa pun, G&W ialah francais Nintendo yang paling lama berjalan.

Frogger: 41 tahun, 5 bulan

Januari 1981 – Jun 2022

Frogger adalah ikonik dan cemerlang dalam kesederhanaannya: dapatkan dari Titik A ke Titik B dan jangan mati teruk sepanjang perjalanan. Premis ini telah membawa kepada pilih atur yang tidak terkira banyaknya yang dilampirkan pada IP, termasuk trivia, teka-teki dan permainan platform 3D. Salah satu francais permainan yang telah diabadikan dalam budaya popular melalui rujukan seperti yang terdapat di Seinfeld, siri ini lebih kurang nama isi rumah. Frogger berasal dari era yang paling mentakrifkan persepsi permainan video, dan dengan itu kelihatan kekal dalam kesedaran kolektif selama-lamanya.

Pac-Man: 41 tahun, 7 bulan

Mei 1980 – Disember 2021

Di antara labirin iaitu kehidupan, hantu masa lalu mengejar kita, rezeki sebagai motivasi, dan keperluan untuk terus bergerak atau binasa, kekayaan simbolisme Pac-Man berkemungkinan salah satu sebab untuk umur panjang yang menggerunkan. Ia mencerminkan keadaan manusia. Ia kekal mudah dan boleh dikaitkan secara universal. Ia juga mengeluarkan bunyi wakka wakka yang menyeronokkan. Siri ini telah melihat pelbagai perincian pada premisnya, dan evolusinya berfungsi sebagai analog kepada hubungan kita dengan teknologi. Tajuk awal tidak mempunyai penjelasan untuk senario fiksyen, mencerminkan ketidaksedaran yang mendasari. Sebaliknya, kesedaran meta yang wujud di Internet ditunjukkan dalam Pac-Man 256, di mana gangguan yang terkenal dalam kod permainan asal berfungsi sebagai premis permainan itu sendiri. Pac-Man telah wujud begitu lama dan melalui begitu banyak tajuk sehingga sejarah watak itu adalah sejarah permainan.

The Oregon Trail: 46 tahun

1975 – April 2021

Mungkin mengejutkan anda apabila mengetahui bahawa The Oregon Trail bukanlah siri permainan video yang paling lama berjalan. Apabila permainan survival pada asalnya dihasilkan untuk tujuan pendidikan di sekolah AS pada tahun 1971, ia tidak menggunakan paparan video, tetapi pita kertas untuk output. Ya, permainan itu berkomputer, tetapi tanpa teks elektronik atau grafik ia tidak memenuhi definisi”permainan video”dalam erti kata yang ketat. Walau bagaimanapun, dengan keperluan grafik dan permainan yang minimum bagi genre pengembaraan berasaskan teks, siri ini masih boleh mendapat permulaan awal dalam permainan video dengan keluaran seluruh negeri ke sekolah pada tahun 1975, menurut majalah Smithsonian. Pembuatan semula 2021 yang asal ialah entri terbaharu, memanjangkan jangka hayat siri ini kepada 46 tahun yang mengagumkan.

Pong: 47 tahun, 5 bulan

November 1972 – April 2020

Bila Pong pertama dikeluarkan, banyak paparan TV masih hitam putih dan hiburan masih membuat imaginasi anda sendiri melakukan banyak kerja. Walaupun entri asalnya kini ditunjuk sebagai contoh permainan video primitif yang lucu, siri terkenal ini akan sentiasa bersejarah dalam inovasi keseronokan berbilang pemain. Pukul benda. Bleep. Sekarang anda memukul perkara. Bloop. Ia cerita setua zaman. Malah siri Super Smash Bros. juga tidak dapat menafikan kepentingan yang asal, dengan Tenis Cahaya Tenis Cahaya yang dibangunkan Nintendo daripada Color TV-Game 15 menampilkan sebagai item untuk digunakan dalam pertempuran. Pada tahun 2021, dayung Pong mula hidup dan, mungkin secara membimbangkan, antropomorfisme. Tanpa mengira hala tuju siri Pong dari sini, ia akan selamanya menjadi salah satu konsep yang paling penting dan penting dalam permainan. VIDEO DUALSHOCKERS HARI INI

Categories: IT Info