Anda mungkin pernah mendengar atau mungkin tidak pernah mendengar tentang yang ini sebelum ini, tetapi pastinya ia patut diberi perhatian anda! Pasukan di belakang DXVK yang sangat baik baru sahaja mengeluarkan versi baharu. Jika anda tidak tahu, DXVK ialah lapisan terjemahan DX9, DX10 dan DX11 berasaskan Vulkan. Menipunya sedikit lagi, ia pada asasnya bertujuan untuk meningkatkan prestasi dan ciri sokongan permainan lama dengan membenarkan mereka berjalan pada perkakasan moden menggunakan API moden seperti Vulkan.

Kemas kini terkini untuk DXVK membawanya kepada DXVK 2.0, yang menangani perubahan kompilasi shader untuk meminimumkan kegagapan kompilasi shader dalam permainan DX11, dan kita semua tahu gagap berdarah itu menyebalkan. Lorek Vulkan kini akan disusun semasa permainan memuatkan lodar D3Dnya, berbanding sistem pemuatan semasa pada masa cabutan, yang menyebabkan kegagapan. Pasukan itu menyatakan bahawa pemandu yang menyokong VK_EXT_graphics_pipeline_library, termasuk ciri IndependentInterpolationDecoration, akan mendapat manfaat daripada ini.

Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa permainan seperti The Witcher 3, dan kebanyakan permainan Unreal Engine 4 masih akan mempamerkan sedikit gagap kerana ia hanya membenarkan pemuatan pada masa cabutan. Walau bagaimanapun, anda masih harus melihat peningkatan prestasi terima kasih kepada DXVK 2.0. Ciri lain termasuk keupayaan untuk mendedahkan Ciri D3D11 Tahap 12_1. Ia juga menampilkan penambahbaikan pengurusan memori untuk permainan DX9.

Masih tiada petunjuk berdarah apakah semua ini? Baca senarai peluru di bawah, ia memberitahu anda secara langsung permainan apa yang mendapat faedah daripada ini.

Anda boleh memuat turun DXVK 2.0 daripada di sini.

Permainan PC DXVK 2.0 Tweak, Pembetulan, Penambahbaikan & Perubahan

Alan Wake: Membetulkan regresi yang menyebabkan segi empat tepat kelabu muncul pada skrin pada GPU AMD. Alice Madness Returns: Memperbaiki isu dengan bintik terang berkelip.Anomali: Warzone Earth: Memperbaiki kebuntuan semasa memulakan permainan.Beyond Good and Evil: Didayakan 60 Had FPS untuk menangani pepijat permainan.Asal-usul Zaman Naga: Selesaikan isu kehabisan memori apabila alt tab keluar daripada permainan.Empayar: Perang Total: Perenderan tetap.Final Fantasy XV: Prestasi yang dipertingkatkan apabila VXAO didayakan.Grand Theft Auto IV: Sokongan yang dilumpuhkan untuk format tekstur DF untuk menjadikan permainan itu mencerminkan cermin dalam kualiti yang lebih tinggi.Heroes Of Empayar Dimusnahkan: Kemalangan tetap.Hadkan King Of Fighters XIII: Mendayakan had 60 FPS untuk menangani pepijat permainan.Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Wor k sekitar isu penstriman tekstur pada GPU dengan 4 GiB atau lebih VRAM.Episod SiN: Kemunculan: Selesaikan isu kehabisan ingatan yang disebabkan oleh permainan menghasilkan tekstur yang tidak terhingga.Sonic Generasi: Meningkatkan prestasi dengan mengurangkan penyegerakan GPU.Spider Man: Shattered Dimensions: Memperbaiki isu pencahayaan.The Ship: Selesaikan isu kehabisan memori disebabkan oleh permainan yang mencipta bilangan tekstur yang tidak terhingga.Warhammer Online: Mendayakan had 100 FPS pada 64-bit boleh laku untuk mengatasi pepijat permainan.Ys Seven: Membetulkan regresi yang menyebabkan permainan hanya memaparkan skrin hitam.

Categories: IT Info