Sepuluh minit dalam Simulator Kambing 3, saya telah pun dimurkai Tuhan kerana menjilat Buah Terlarang emas. Tangan-Nya yang suci menyambarku dengan kilat, dan kambing itu menggeliat kesakitan. Bergerak bersama, rakan barnyard saya masih berderak dengan tenaga, tetapi akhirnya hilang. Tidak lama kemudian, saya tersandung ke dalam stesen minyak dan mula meneroka, mencari kunci untuk pintu bilik mandi. Pada masa itulah saya mengetahui bahawa Yang Kudus belum selesai dengan saya, jari-Nya yang mahakuasa memukul saya dengan api yang benar. Api ini bukan kalis stesen minyak, dan seluruh pulau pam meletup. Ini akhirnya membawa sebuah trak bomba, yang telah dicuri dengan cepat dan dibawa untuk menaiki riang di seluruh tanah ladang yang membentuk kawasan pembukaan permainan. Kehabisan pejalan kaki dan menjadi agen huru-hara yang berputar, jelas sekali bahawa sekuel langsung kepada yang asal ini tidak kehilangan sentuhannya walaupun tahap pengilat yang lebih tinggi.

Simulator Kambing asal tidak sepatutnya lakukan sebaik yang dilakukannya. Ia diumumkan sebagai jenaka April Fool yang menjadi nyata, dan Coffee Stain Studios tidak banyak berusaha. Malah, studio itu terkenal mengatakan bahawa mereka tidak akan membetulkan apa-apa dalam tajuk yang tidak melanggar permainan. Ia bertujuan untuk menjadi perkara bodoh ini untuk pemain bermain-main dan berseronok. Ia tidak sekali-kali bertujuan untuk mendapatkan penonton. Sama seperti kambing bergelar, walaupun, tajuk itu melakukan perkara yang tidak sepatutnya: ia mendapat penonton. Jika difikirkan semula, ini sepatutnya tidak mengejutkan. Ia adalah kelas induk tentang perkara yang berlaku apabila penggilap tidak dilakukan. Perkara-perkara yang menjangkau tahap yang mengerikan, fizik selalunya akan menyerah pada kehidupan dan melemparkan perkara ke atmosfera, dan tiada apa yang pernah berfungsi sebagaimana mestinya. Ini memberi pengajaran kepada penonton, kerana ia menunjukkan perkara yang rosak, sambil tetap menghiburkan dengan kepadatan perkara untuk dicari dan dicuba. Ia adalah permainan yang dibuat untuk penstriman dan menghasilkan terlalu banyak tiruan yang tidak memahami bahawa terdapat reka bentuk permainan sebenar di bawah pembangunan permainan yang kelihatan malas.

Sekuel ini pergi ke arah yang berbeza daripada asal: ia sebenarnya digilap. Hilang sudah pertunjukan seram model watak yang membongkok ke tahap yang menakutkan. Fizik kekal munasabah konsisten. Terdapat kebolehramalan ke taman permainan, yang menjadikan ini seperti haiwan baru. Sebaliknya, Coffee Stain meletakkan tumpuan pada penerokaan dan menjadi orang bodoh, membolehkan jenis keseronokan yang baharu. Bersepah di seluruh peta yang lebih besar adalah serangkaian pencarian untuk dilakukan, bahagian kostum baharu, beberapa daripadanya mempunyai fungsi dan trofi untuk dicari. Selain itu, terdapat banyak matlamat rahsia untuk dicapai, semuanya dalam perkhidmatan menaik taraf istana kambing.


Istana itu memang menyediakan matlamat yang jelas untuk diusahakan. Menyelesaikan pencarian di dunia menganugerahkan Kebijaksanaan. Setelah tahap baharu dicapai, pemain kembali ke istana untuk menerima ganjaran. Perkara seperti bilik takhta baharu, patung yang boleh disesuaikan dan peralatan baharu boleh didapati melakukan perkara ini. Ini semua membawa penutupan sebenar cerita, lengkap dengan pergaduhan bos yang dilemparkan bersama oleh pengaturcara yang terlalu banyak bekerja yang tidak dapat mempercayai kekurangan kesabaran dalam diri pemain. Secara keseluruhannya, dengan sedikit pembodohan, kredit akan diberikan kira-kira 5-6 jam. Sebagai pemain yang berorientasikan matlamat, adalah bagus untuk mempunyai perkara yang jelas untuk diusahakan, tetapi nampaknya penonton akan lebih berminat dengan menyebabkan malapetaka.

Kekacauan itu ialah Goat Simulator 3 yang paling menyeronokkan. Kentut lama seperti saya akan teringat perasaan yang pertama kali anda rasai semasa bermain GTA3 sepanjang dua puluh tahun yang lalu. Curi kereta dan mengamuk. Atau ambil senjata, seperti topeng muka menembak sinar laser, dan pergi ke bandar. Ketuk orang ke dalam air. Ini semua tentang menjadi orang bodoh, kecuali dengan butang untuk mengeluh. Perkara seperti ini berfungsi dengan baik, membolehkan sifat pemain yang lebih merosakkan untuk mengambil bahagian tengah sambil mengekalkan tahap keseronokan yang baik. Kambing itu mungkin sosiopat, tetapi ini bukan permainan berdarah. Ia lebih mengikut garisan kartun Looney Tunes yang tersebar di kanvas yang agak besar.


Pencarian itu sendiri mempunyai detik-detiknya, tetapi ini mungkin tidak sekata. Ballerina yang menundukkan kepala untuk memaksa mereka berputar lebih laju, mencipta puting beliung yang akan berterusan sepanjang masa adalah menyeronokkan. Mencari empat puluh kotak yang tersebar di seluruh kawasan tempatan dan menghantarnya kembali ke garaj adalah membosankan. Sejujurnya, yang terakhir itu hanya selesai kerana kiraan apa yang telah disiapkan masih ada semasa saya memuatkan semula simpanan, manakala kotak yang saya bawa masuk semula ke lokasi asalnya. Terus terang bahawa seseorang itu akan mendapat lulus jika saya tidak menyedarinya kerana ia adalah tugas yang membosankan. Kebanyakan pencarian mempunyai ganjaran tambahan yang terikat dengannya, namun, beberapa daripadanya membenarkan perkara baharu untuk dilakukan dan lebih banyak cara untuk menyeksa penduduk, jadi meninggalkan perkara di belakang bukanlah idea terbaik.

Walaupun ini adalah tajuk yang ingin digilap Coffee Stain, terdapat beberapa perkara penting yang melekat. Yang paling mengerikan ialah penurunan kadar bingkai. Dengan mengingati bahawa saya cenderung untuk memaafkan apabila sesuatu menimpa remaja apabila banyak perkara sedang berlaku, Goat Simulator 3 melepasi tahap kesabaran saya, jatuh ke satu bingkai setiap tiga saat pada masa-masa tertentu. Ini paling ketara apabila menggunakan kulit Abominana. Ambil perhatian, bahawa ini hanya menggunakan kulit, bukan keupayaan yang dimilikinya, iaitu menembak pisang ke arah orang untuk mengubahnya menjadi abominana juga. Kedua ialah ia tidak membenarkan berhenti seketika. Ini ialah permainan di mana rakan boleh bertemu dan mendera rakyat bersama-sama, serta mengambil bahagian dalam permainan kecil. Tidak boleh berhenti seketika apabila bersama rakan boleh difahami. Tidak semasa sesi pemain tunggal, walaupun. Dalam keadaan biasa, ini bukan masalah besar. Perkara terburuk yang biasanya berlaku ialah seseorang yang membenci kambing menendang pemain itu semasa mereka tiada. Oleh kerana kambing itu tidak dapat dikalahkan, bukan masalah besar. Semasa pergaduhan bos yang disebutkan di atas, bagaimanapun, saya perlu mengeluarkan sesuatu dari ketuhar. Pergaduhan berterusan dan akhirnya saya terpaksa meletakkan pengawal dan mengendalikannya. Apabila saya kembali, saya tidak dapat mengetahui apa yang sedang berlaku dan mengalami kerugian. Ternyata ia adalah permainan sorok-sorok yang mudah, yang tidak sukar untuk dihuraikan selepas kekalahan, tetapi ini tidak sepatutnya menjadi masalah apabila permainan boleh dijeda pada tahun 80-an.


Menutup Komen:

Apabila semua dikatakan dan selesai, Goat Simulator 3 ialah taman permainan yang kukuh untuk berseronok dan jadilah kambing yang paling teruk. Terdapat banyak item untuk dicari, mainan untuk dibuka dan rahsia untuk dicari. Ia adalah satu perkara bodoh yang dibuat dengan baik untuk mengikuti jenaka yang melampaui batas. Walaupun selepas kredit meningkat, ia tetap menyeronokkan untuk mencuba idea baharu untuk melihat perkara yang akan berkesan dan perkara lain yang tersembunyi. Walaupun semasa saya menulis ini, saya telah memikirkan beberapa perkara yang saya akan mahu lakukan hanya untuk melihat jika apa-apa berlaku. Berdasarkan baki permainan, jawapannya mungkin ya. Itu sahaja menunjukkan bahawa semangat asal telah ditangkap sementara masih menjadi pengalaman yang lebih lengkap. Malah pepijat, dan rujukan yang diakui berkerak, boleh diabaikan apabila terdapat banyak keseronokan.

Categories: IT Info