Jangan mengharapkan Vampire Survivors 2 melainkan pembangunnya berjaya menghasilkan idea”baharu secara radikal”untuk sekuel.
Bercakap kepada GameSpot (dibuka dalam tab baharu ), Pembangun solo Vampire Survivors Luca”poncle”Galante menjelaskan bahawa sebarang ciri baharu, termasuk mekanik, yang ingin ditambahnya boleh menjadi sebahagian daripada permainan asal melalui kemas kini kandungan. Bagi Galante, ia memerlukan sesuatu yang berbeza secara drastik untuk memerlukan sekuel.
“Dengan cara Vampire Survivors direka, kami boleh menyampaikan kandungan baharu dan mekanik permainan baharu pada permainan sedia ada, jadi mengapa membuat sekuel ?”Galante berkata.”Saya fikir jika kami membuat sekuel atau pengganti rohani, maka kami harus menawarkan sesuatu yang sangat baharu.”
Jadi, walaupun peminat Vampire Survivors tidak sepatutnya teruja untuk sekuel dalam masa terdekat, Galante pastinya tidak menolak satu pun. Seseorang hanya boleh mengandaikan akhirnya akan wujud keinginan untuk menggunakan sebahagian daripada modal daripada kejayaan luar biasa gelaran sulungnya untuk membuat sekuel yang lebih besar dan lebih baik-dan tiada naungan, tetapi mungkin satu yang tidak kelihatan seperti permainan NES.
Vampire Survivors menghabiskan kurang daripada setahun dalam Akses Awal sebelum dilancarkan pada PC pada Oktober 2022, dan kemudian pada Xbox Series X/S dan Xbox One pada bulan November melalui Game Pass, dan akhirnya pada platform mudah alih pada bulan Disember. Pada masa yang sama, ia membawa pulang anugerah Terobosan Terbaik di Golden Joysticks 2022, serta pencalonan untuk Permainan Indie Debut Terbaik di The Game Awards 2022. Tetapi sudah tentu, penghormatan yang paling diidam-idamkan adalah tempat dalam senarai kami sendiri bagi permainan terbaik 2022-yang ada padanya.
ICYMI: Spinoff Deep Rock Galactic yang baru diumumkan ini mempunyai tenaga Vampire Survivors yang besar.