Apakah yang sedang berlaku?
[AMARAN: Ulasan ini mengandungi spoiler kempen ringan]
Sejak pengeluaran Destiny 2, banyak soalan di ruang sejarah cerita penembak telah dijawab, tetapi banyak lagi telah dibuka sama. Malangnya, nampaknya Bungie telah bergelut untuk menyesuaikan diri dengan jadual keluaran”baharu”, dengan Lightfall pada mulanya bertujuan untuk menjadi bab penutup”Saga Cahaya dan Gelap”-naratif yang telah berlangsung sejak pengeluaran Destiny yang asal di 2014.
Seperti yang sedia ada, saga ini dijangka akan berakhir pada tahun 2024 dengan keluaran pengembangan penutup The Final Shape mengakhiri tempoh kandungan 10 tahun cerita itu. Dengan begitu banyak soalan yang perlu dijawab, adakah ini memberi kesan negatif kepada pengalaman Lightfall kami? Ringkasnya ya, tetapi juga tidak.
Imej melalui Bungie
Destiny 2: Lightfall (PC [disemak], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X)
Pembangun: Bungie
Penerbit: Bungie
Dikeluarkan: 28 Februari 2023
MSRP: $49.99/$99.99 untuk Lightfall + Pas Tahunan
Destiny 2: Lightfall ialah pengembangan ketujuh Destiny 2 dan pengembangan kesebelas dalam francais Destiny. Ia mengikuti kisah”The Witness”yang mengancam sistem suria, atau Sol, the Last City, yang merupakan satu-satunya ruang selamat yang tinggal untuk manusia, dan”The Traveller”, yang merupakan sfera gergasi misteri yang dikaitkan dengan Cahaya. Dibantu oleh Pengikut terbaharunya, Maharaja Calus, The Witness berharap dapat menyebabkan keruntuhan kedua dan memusnahkan manusia untuk kebaikan. Tetapi pertama-tama, ia mesti mencari objek misteri yang dipanggil Veil.
Lightfall dibuka dengan cutscene huru-hara yang melihat beberapa Vanguard seperti Saint-14, Amanda Holliday, dan yang lain berlumba-lumba di langit dalam kapal, cuba melawan armada piramid Saksi yang mengelilingi Pengembara. Dengan hanya satu jentikan pergelangan tangannya, Saksi itu menghancurkan seorang Penjaga dan Hantu mereka, serta menghantar gelombang kejutan untuk memusnahkan berbilang kapal yang tersebar di langit. Melihat pembunuhan beramai-ramai itu, Pengembara melepaskan pancaran Cahaya yang besar ke arah kapal piramid dan Saksi.
Ini membentuk semua permukaan yang disentuhnya tetapi tidak menjejaskan Saksi yang terapung melalui rasuk tanpa disentuh. Saksi kemudiannya berhubung secara mental dengan Pengembara dan mendedahkan rahsianya termasuk planet Neptunus dan bandar tersembunyi Neomuna, yang menempatkan Veil. Saksi itu memanggil murid terbarunya, Calus, untuk mendapatkan bantuan dan Osiris mula memahami apa yang dilihat oleh Saksi itu. Dia mengarahkan Vanguard ke Neptune untuk mempertahankan Neomuna dan bekerjasama dengan pemimpinnya, Cloud Striders, untuk melindungi Veil.
Berurusan dengan sejarah
Tugas pertama anda sebagai Guardian adalah untuk merampas kapal musuh dan menetapkannya untuk memusnahkan diri sebelum keluar dengan pantas bersama Osiris. Semasa misi ini, kita dapati diri kita berhadapan dengan musuh baru yang menakutkan, seorang Tormentor. Semasa ia mencengkam saya, menyekat pergerakan saya dan menggunakan kesan penindasan pada semua kebolehan saya, saya benar-benar takut dengan makhluk baru ini. Saya menghabiskan baki kempen di tepi, menunggu lebih banyak untuk muncul, dan mereka melakukannya. Bungie telah mengimbangi penampilan Tormentor dengan baik sehingga saya tidak pasti bila seseorang itu akan muncul, dan apabila mereka melakukannya, ia sentiasa mengerikan. Mempelajari kawasan kelemahan mereka yang terdedah dan menanganinya dengan cekap sebagai pasukan bomba adalah yang paling penting untuk kelangsungan hidup, dan mereka adalah salah satu tambahan baharu terbaik kepada Destiny 2.
Semasa kita maju melalui peristiwa Lightfall, kita tidak boleh bantu tetapi berfikir bahawa ini mesti berasa sangat mengasingkan pemain baru. Terdapat banyak cerita, ada yang dijelaskan dan ada yang tidak. Apa itu Tudung? Nah, nampaknya tiada siapa yang tahu dengan tepat. Destiny sentiasa menumpukan pada penceritaan, pembinaan dunia, sejarah dan perhubungan yang rumit, semuanya sukar untuk diikuti walaupun untuk peminat tegar permainan. Ternyata Veil, objek kuasa paracausal, telah disembunyikan di Neomuna sejak Keruntuhan pertama, dan Savathun, protagonis Ratu Penyihir, bertanggungjawab untuk menyembunyikannya. Saksi menghantar Calus ke Neptune untuk mencarinya dan menyediakan pautan antaranya dan Pengembara.
Saksi dan Calus pada asalnya berhasrat untuk menggunakan sesuatu yang dipanggil Radial Mast untuk menyambung dengan Veil, walaupun tiada apa-apa tentang apa ini sebenarnya atau bagaimana ia wujud dijelaskan yang lebih daripada sedikit mengecewakan. Walau apa pun, kami tidak lama lagi mendapati diri kami berada di dalam bilik yang melawan kereta kebal gergasi, pasukan Legion Bayangan Calus, dan cuba memusnahkan Radial Mast untuk menghalang Saksi daripada membuat sambungan ini.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Menggunakan kuasa Kegelapan baharu
Sepanjang kempen, yang tersedia sama ada pada kesukaran biasa atau legenda, kami diperkenalkan kepada Strand, subkelas Darkness baharu. Menggunakan Strand, Guardians boleh bergelut di udara, memaut musuh sebelum menghempasnya menyebabkan mereka meletup. Strand menghadiahkan Penjaga dengan mobiliti melampau dan manakala subkelas baharu boleh mengambil sedikit masa untuk memahaminya, apabila ia diklik, ia amat memuaskan. Osiris ialah guru anda semasa anda mempelajari cara menggunakan Strand dan latihan yang sukar dalam mempelajari cara menggunakan Strand dengan terbaik dalam kempen adalah digunakan semula dalam aktiviti yang tersedia selepas selesai dalam bentuk percubaan masa.
The baik pulih kraf binaan yang dipaparkan dalam Destiny 2: Lightfall bermakna lebih mudah berbanding sebelum ini untuk mencari sesuatu yang berfungsi dengan sangat baik, dan pada hari kedua saya telah mencipta binaan Strand Hunter yang hampir boleh menggantung kumpulan musuh tanpa henti, menjadikan mereka tidak berdaya kepada saya yang tidak henti-henti tembakan peluru. Menewaskan musuh yang digantung ini akan menghasilkan Kusut yang boleh ditembak untuk menyebabkan radius letupan kerosakan atau dilemparkan untuk kesan yang serupa. Strand tidak dibina untuk bergantung pada satu atau dua kebolehan untuk menyebabkan kerosakan besar, tetapi untuk menggunakan medan perang untuk kelebihan anda, menggabungkan beberapa siri kesan kepada kesan yang memusnahkan. Apabila anda menyedari perkara ini, ia menjadi salah satu subkelas terkuat dalam permainan.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Neomuna, bandar tidak bermaya
Mendarat di Neomuna buat kali pertama sangat mengagumkan. Jalan-jalannya yang dikelilingi neon ialah Destiny paling moden yang pernah dilihat tetapi ia sangat sunyi. Seperti yang dijelaskan oleh Cloud Strider Nimbus, semua warganya telah memuat naik sendiri ke jenis metaverse. Di tempat mereka terdapat beberapa figura kuning yang berpecah-belah — pada mulanya saya fikir ini adalah sejenis rumput futuristik yang pelik, tetapi tidak, ia sepatutnya mewakili populasi Neomuna.
Nimbus ialah seekor yang cerah, kadang-kadang kekok, selalunya watak baru yang bodoh. Mereka memulakan kempen sebagai anak didik Rohan dan menamatkannya sebagai pelindung Neomuna. Nimbus boleh digunakan untuk menyediakan konteks dan cerita di sekitar Veil dan Neomuna tetapi mereka hanya… tidak. Bagaimanapun, pelakon suara mereka hebat dan menarik dan saya tidak mempunyai apa-apa selain pujian untuk mereka.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Saya peminat tegar Destiny 2, saya bermain hampir setiap hari dengan klan saya dan saya bergelut untuk melihat bagaimana pengembangan ini akan membawa dalam pemain baru. Dan walaupun begitu, adakah pendatang baharu akan kekal di luar kempen untuk mengetahui apa itu Veil, apa yang akan dilakukan oleh Saksi seterusnya, dan bagaimana kisah sedekad ini akan berakhir pada 2024? Saya tidak akan menyalahkan sesiapa yang tidak. Walau bagaimanapun, secara peribadi, saya pasti perlu melihat penghujung saga ini.
Sebelum Lightfall, saya merasakan Destiny berada pada titik paling kukuh yang pernah ada. Naratif itu luar biasa, pembangunan watak tidak dapat ditandingi oleh mana-mana FPS lain, dan masa depan kelihatan menakutkan dan sangat menarik. Selepas Lightfall, saya masih tertarik untuk melihat apa yang akan berlaku seterusnya, tetapi saya fikir ia terletak semata-mata dengan beribu-ribu jam log saya dan pelaburan emosi peribadi yang mungkin tidak wujud untuk pemain baharu. Terdapat begitu banyak potensi dalam Destiny untuk pendatang baru, tetapi ia tidak mudah ditemui dan Bungie selalunya tidak membantu mereka sepanjang perjalanan.
[Ulasan ini berdasarkan binaan runcit permainan itu. disediakan oleh penerbit.]