Sedekad selepas pelancaran, ramai pemain Bioshock Infinite tidak begitu menggemari FPS yang terkenal.
BioShock Infinite dilancarkan pada PC, PS3 dan Xbox 360 sepuluh tahun yang lalu bulan ini. Ia menandakan perubahan hala tuju yang radikal untuk siri itu, mengalihkannya daripada suasana bawah air yang suram di Rapture ke bandar udara Columbia yang berwarna-warni. Walaupun sangat berbeza daripada apa yang berlaku sebelum ini, ia mendapat pujian yang tinggi daripada peminat dan pengkritik apabila ia mula-mula dilancarkan. Namun, sedekad kemudian, pemain nampaknya berasa berbeza.
Dalam tweet, pembangun permainan Dave Oshry menulis,”Tidak pasti mana-mana permainan dalam sejarah mempunyai perubahan negatif dalam pendapat sejak ia pada asalnya dilancarkan kepada sebulat suara. pujian dan setiap anugerah GOTY yang boleh dibayangkan.”
Dia merujuk kepada tweet awal yang disiarkan minggu lepas oleh rakan kami di Pemain PC (dibuka dalam tab baharu), yang bertanya kepada peminat apakah markah yang mereka akan berikan kepada Bioshock Infinite hari ini. Melihat kepada respons, kebanyakan pemain nampaknya kini akan memberikannya sekitar lima atau enam, walaupun yang lain akan lebih rendah daripada itu.
Tidak pasti mana-mana permainan dalam sejarah telah mengalami perubahan negatif seperti itu. pada pendapat kerana ia pada asalnya dilancarkan untuk pujian sebulat suara dan setiap anugerah GOTY yang boleh dibayangkan. https://t.co/f8rC6LzsP04 Mac 2023
Lihat lagi
Pemain mempunyai banyak sebab untuk menilainya ke bawah, termasuk ceritanya.”Ia cuba menjadikan perkauman sebagai hujah yang digayakan’kedua-dua pihak tidak baik’yang… keji, walaupun tidak disengajakan,”kata seorang pemain dalam komen tersebut. Mereka menambah,”Saya juga fikir permainan itu berlarutan di beberapa tempat. Saya benar-benar muak dengannya sekitar tanda 8 jam.”Seorang lagi menulis,”Ia mempunyai isu identiti dari segi permainan, dan plotnya adalah campuran disfungsi yang tidak kemas, kedua-dua belah pihak adalah buruk, perkauman diet, dan pembesaran diri yang agresif. DLC tidak memperbaiki keadaan. Hampir tidak terasa seperti Bioshock. 5/10. Tidak ketara dan tidak konsisten.”
Yang lain telah menemui beberapa perkara positif tetapi masih tidak kagum dengan Bioshock Infinite secara keseluruhan. Pengguna @RazielZnot menulis,”Walaupun ini adalah permainan yang paling indah di UE3 saya tidak menyukainya sama sekali dan markah saya ialah 5/10. Permainan ini tidak mempunyai jiwa, ia hanya produk.”Sementara itu, @SotirisGalanos memberikannya 6/10 berkata,”satu-satunya perkara yang baik daripada permainan ini ialah Elizabeth. Apa-apa lagi adalah pertengahan yang terbaik. Dan ia tidak memberikan saya sebarang getaran Bioshock.”Pengguna @NateKeww merasakan yang sama,”6/10, dan seperti 5 mata yang diuruskannya ialah reka bentuk seni dan persekitaran (bukan reka bentuk tahap),”tulis mereka.”Permainan tidak menimbulkan ingatan sama sekali apabila ia melibatkan detik permainan atau inovasi genre tertentu. Terasa seperti penurunan taraf daripada entri sebelumnya dalam pelbagai cara.”
Di tempat lain dalam ulasan, pengguna menggambarkannya sebagai”paling lemah dalam siri Bioshock,”manakala yang lain mengatakan bahawa ia adalah”mungkin satu-satunya permainan 9/10 yang, dari masa ke masa, semua orang boleh bersetuju ialah 6/10 yang buruk, membosankan dan separuh masak.
Sepanjang masa lalu Anugerah Permainan tahun, Ghost Story Games, studio yang diasaskan bersama oleh pencipta BioShock Ken Levine, melancarkan permainan sulungnya, penembak pemain tunggal berasaskan naratif yang dipanggil Judas.
Lihat panduan Bioshock 4 kami untuk segala-galanya kami kini mengetahui tentang ansuran seterusnya siri ini.