Panggil (Cross)Loceng saya

Tahun lepas, NIS America menjadikan saya peminat Legend of Heroes dengan mengeluarkan Trails from Zero, bahagian pertama Crossbell Arc bagi jalan cerita Trails yang lebih besar. Saya mendapati ia adalah RPG yang menarik dengan struktur naratif dan permainan yang luar biasa yang meletakkan tajuk itu sebagai sejenis”prosedur polis yang boleh dimainkan”. Walaupun terlalu banyak bercakap (dan agak jelek pada PS4), Trails from Zero akhirnya menjadi salah satu permainan kegemaran saya dari tahun lepas.

Kemungkinan saya akan mengatakan perkara yang sama tentang Trails to Azure apabila akhirnya kita dapat melalui 2023.

The Legend of Heroes: Trails to Azure (PC, PS4 [disemak], Nintendo Switch)
Pembangun: Falcom
Penerbit: NIS America
Dikeluarkan: 14 Mac 2023
MSRP: $39.99 (Digital)/$49.99 (Fizikal)

Semula beralih ke negara kota Crossbell dalam sekuel terus ini kepada The Legend of Heroes: Trails from Zero, Trails to Azure diteruskan dengan eksploitasi Lloyd Bannings, Elie MacDowell dan Bahagian Sokongan Khas (SSS) yang lain semasa mereka bekerja menentang kemungkinan di bandar yang penuh dengan rasuah. Jika anda terlepas Jejak dari Sifar, ketahui bahawa Azure secara amnya mengharapkan pemain menyertainya dengan pengetahuan langsung tentang acara tajuk sebelumnya. Walaupun terdapat glosari yang akan memberi anda intipati, untuk benar-benar memahami perkara yang berlaku di sini, anda harus memperuntukkan masa 45 jam untuk bermain melalui Zero sebelum mencuba ini.

Jejak ke Azure bermula hanya satu sebulan selepas peristiwa permainan sebelumnya, dengan SSS cuba mengekalkan keamanan yang rapuh yang dinikmati oleh penduduk Crossbell. Walaupun rasuah masih kelihatan besar dalam kerajaan, anda dapat merasakan bahawa ia agak lebih terurus kali ini. Iaitu, sehingga Persidangan Perdagangan Zumeria Barat secara tiba-tiba mengubah hala tuju masa depan negara kota ini, dan tidak semestinya ke arah yang lebih baik.

Seperti yang berlaku dengan Jejak dari Sifar, kisah Azure akan dimainkan di seluruh beberapa bab yang semuanya terasa seperti episod kecil mereka sendiri, dengan cerita dan watak yang dikaitkan dengan naratif yang lebih besar. Ia sama berkesan di sini, dan menyelesaikan kes-kes kecil yang diberikan kepada SSS setiap hari hanya mengukuhkan rasa prosedur struktur cerita ini serta pembinaan dunia yang sudah kukuh. Saya menyukai RPG yang merupakan pengembaraan besar-besaran yang merangkumi dunia, tetapi ada sesuatu yang sangat menyegarkan tentang bermain permainan yang semuanya disetempatkan ke satu lokasi yang luar biasa. Terutama sekali apabila ceritanya sehebat ini.

Oleh sebab itu, jangan terkejut jika anda mengalami deja vu dalam Trails to Azure. Anda akan meneroka banyak lokasi yang sama dan mengadakan perbualan yang terlalu panjang dengan kebanyakan orang yang sama sepanjang Crossbell. Anda juga akan terlibat dalam pertempuran hampir sama seperti yang anda lakukan sebelum ini, dengan pasukan anda melakukan pertempuran dalam format berasaskan giliran, berasaskan grid. Watak boleh menyerang dengan serangan huru-hara standard, seni, kraf dan S-Craft dan Combo Crafts yang berkuasa yang membuka kunci semasa anda maju melalui permainan. Kraf ditentukan oleh kuarza yang telah anda tetapkan kepada setiap watak, dan baharu kali ini ialah Kuarza Induk yang boleh menaik taraf dengan watak anda (walaupun sangat perlahan).

Juga baharu ialah Pengukur Burst, yang mengisi semasa pertempuran tertentu dan memberi ganjaran kepada pasukan anda dengan pelbagai peminat sekiranya anda memilih untuk menggunakannya. Ketersediaannya terhad kepada pertemuan khusus dan bab terakhir, tetapi apabila ia ada, saya akan menganggapnya sebagai penyelamat. Kerana beberapa pertempuran ini agak sukar jika, seperti saya, anda menjadi tidak sedar diri dalam melengkapkan pasukan anda dengan betul dan menaik taraf kuarza anda. Mengimbas kembali masa sukar yang saya lalui dengan beberapa pertempuran terakhir di Trails from Zero, saya berharap Burst boleh ditambahkan secara retroaktif pada perlawanan pertama SSS di Crossbell.

Bercakap tentang SSS, anda’akan mempunyai akses kepada enam ahli parti untuk sebahagian besar lawatan anda kali ini. Elemen baharu dalam Azure ialah serangan belakang, yang memaksa watak pengawal belakang anda bertempur jika musuh menyerang anda dari belakang. Ia adalah idea yang kemas yang bertujuan untuk memastikan pemain sentiasa berjaga-jaga, tetapi ia hanya benar-benar dimainkan dalam bab terakhir permainan. Sepanjang perjalanan saya, saya dengan mudah dapat menyelinap ke arah musuh di peta lapangan, mendapat kelebihan berbanding mereka dalam pertempuran. Sudah tentu, anda mempunyai pilihan untuk melangkau sebahagian besar peta sepenuhnya dengan kereta orbal baharu yang akan membawa pasukan anda antara lokasi, tetapi mungkin lebih baik untuk berjalan kaki sekurang-kurangnya sekali untuk setiap laluan untuk membuka semua peti yang bertaburan di seluruh tanah.

Selain itu, tidak banyak yang boleh saya katakan di sini yang tidak dapat saya katakan tentang Jejak dari Sifar. Kerana pada terasnya, Trails to Azure hanyalah kesinambungan ringkas RPG yang sangat baik itu. Dan itu sahaja yang perlu. Saya tahu ramai dalam sfera kewartawanan permainan menyatakan kepentingan inovasi dan perbezaan apabila melibatkan sekuel dan francais, tetapi pembangun tidak semestinya perlu mencuba dan mencipta semula roda dengan setiap permainan yang mereka keluarkan. Kadang-kadang, lebih banyak perkara yang sama adalah apa yang diperlukan. Dan The Legend of Heroes: Trails to Azure adalah lebih serupa dalam cara yang terbaik.

Sebelum Trails from Zero, saya tidak tahu apa-apa tentang siri Legend of Heroes selain daripada fakta bahawa orang sangat suka merungut tentang betapa beratnya teks tajuknya. Dan sementara arka Crossbell pastinya boleh menggunakan editor dalam fikiran saya, saya akan menipu diri sendiri jika saya tidak mengakui bahawa, apabila diambil bersama sebagai satu pengalaman yang lengkap, Jejak dari Sifar dan Laluan ke Azure dengan mudah adalah salah satu giliran terbaik-RPG berasaskan yang pernah saya mainkan. Di sini saya berharap suatu hari nanti saya akan dapat mencari masa untuk melihat selebihnya siri ini tawarkan.

[Ulasan ini adalah berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info