Perjalanan lain
Anda benar-benar perlu memberikannya kepada Supermassive Games kerana membantu mengekalkan genre seram itu hidup. Mereka telah melancarkan permainan menyeramkan sejak 2015 dengan tahap keteraturan, dan secara amnya, mereka OK paling teruk, dan dikenali untuk mengatasinya. Saya gembira mereka masih membuat permainan, dan ini termasuk spinoff seperti Switchback VR.
Petikan skrin oleh Destructoid
The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 [disemak dengan PSVR 2])
Pembangun: Permainan Supermassive
Penerbit: Permainan Supermassive
Dikeluarkan: 16 Mac 2023 strong>
MSRP: $39.99
Jika anda tidak main-main dengan siri Dark Pictures sama sekali dan tertanya-tanya apa yang sedang berlaku, kami dapat membantu anda.
Pada tahun 2015, pembangun Supermassive Games mengeluarkan pengembaraan seram yang popular Until Dawn, yang menganjurkan spinoff galeri menembak VR orang pertama yang duduk setahun kemudian dengan Rush of Blood. VR Switchback adalah setara untuk siri Dark Pictures: Francais Supermassive yang bersambung longgar yang meneruskan semangat Until Dawn. Prinsip yang sama terpakai pada Switchback VR seperti yang dilakukan bertahun-tahun lalu dengan Rush of Blood: anda tidak perlu memainkan siri yang betul untuk benar-benar menikmatinya (kerana kedua-duanya adalah penembak gaya arked di hati), tetapi terdapat rujukan dan tempat yang akan menambah sedikit”tambahan”untuk mereka yang merupakan peminat.
Sudah tentu, tetapi pengawal PSVR 2 Sense ialah peningkatan besar-besaran daripada teknologi Move sebelum ini yang dilaksanakan dalam Rush of Blood. Seperti, liga lebih baik. Saya berasa seperti saya mengawal sepenuhnya dalam Switchback, dengan keupayaan untuk memanipulasi setiap tangan secara bebas (yang mengawal pistol secara lalai, dengan ruang untuk mencari peningkatan dalam peringkat sementara seperti SMG) dan muat semula dengan menekan butang pada pengawal Sense atau menggoncang setiap peranti (yang boleh berguna dalam secubit, atau terus mengikuti ketakutan melompat, yang banyak dimiliki oleh Switchback). Ia cukup elegan untuk merasakan permainan ini mengambil kesempatan daripada teknologi baharu tanpa merumitkan perkara untuk apa yang kononnya sebagai pelan tindakan arked.
Kefungsian kecil dilaksanakan dalam beberapa cara lain, seperti menoleh kepala anda dari sisi ke sisi (atau menunduk) untuk mengelakkan rasuk dan bahaya; selalunya semasa kereta anda berlumba di sepanjang trek dengan kelajuan tertinggi. Kemudian terdapat teknologi yang berkelip mata (yang telah digunakan oleh beberapa permainan tingkap pelancaran PSVR 2) untuk mencipta lebih banyak huru-hara, kerana musuh akan menjadi lebih tidak henti-henti jika anda berkelip di kawasan tertentu (ia bukan sepanjang permainan).
Gunplay responsif terima kasih kepada pengawal Sense, dan Supermassive tidak kedekut dengan saiz majalah lalai (18), ditambah dengan muat semula pantas. Anda secara umumnya hanya boleh memunggah musuh dengan kedua-dua pistol semasa mereka berjalan/berlari/teleport ke kereta anda dan cuba membunuh anda (terdapat tiga tetapan kesukaran semuanya), dan terdapat klik yang memuaskan apabila kehabisan peluru, ditambah dengan beberapa yang bagus. maklum balas fizikal haptik pada teknologi Sense yang direka dengan baik. Sangat mudah untuk mensasarkan dan melihat sasaran yang dikira untuk”mata tambahan”juga, kerana ia ditanda dengan jelas dengan meterai yang bercahaya. Sekali lagi, Supermassive mencapai keseimbangan yang baik di sini, dan tidak menjadikan perkara terlalu menggembirakan.
Selepas melengkapkan tutorial pendek untuk mempelajari kebanyakan konsep di atas, anda akan memulakan”tunggangan”melalui hantu. lokasi, seperti kapal karam (dan kawasan sekitarnya) dari Man of Medan. Little Hope, House of Ashes dan The Devil In Me (semua sebahagian daripada “musim 1” Dark Pictures) turut muncul. Oleh kerana ini adalah”pelancongan semua bintang”, persekitaran mempunyai lebih banyak variasi berbanding dengan Rush of Blood. Bermain melalui mereka dalam berturut-turut yang agak pantas, saya teringat tentang semua penembak arked’90-an yang aneh dengan cara terbaik, di mana anda melawat pelabuhan di Polinesia Perancis dalam satu ketika, dan makam Mesopotamia pada masa berikutnya. Terdapat juga urutan cerita yang samar-samar (sama seperti siri yang betul-betul suka lakukan) yang agak menarik, tetapi juga sangat samar sehingga sukar untuk benar-benar menyambung kepadanya sehingga anda terpaksa melakukannya kemudian dalam permainan.
Tukar balik telah ditangguhkan sedikit daripada tarikh pelancaran asalnya; dan dari sudut visual, saya dapat melihat sebabnya. Masih terdapat beberapa pop-in hadir di tengah-tengah beberapa bit yang kurang berinspirasi bagi setiap trek (kebanyakannya kawasan luar yang terbuka luas), yang menghasilkan rollercoaster literal mata tinggi dan rendah sepanjang permainan. Berita baiknya ialah, kerana saya telah menyokong beberapa kali sepanjang ulasan ini, ia adalah permainan arked dalam semangat. Jadi satu perhentian kecil akan menjadi begitu sahaja, perhentian singkat dan sudah tiba masanya untuk beralih ke perkara seterusnya.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Selepas anda menunggang melalui setiap tahap terdapat elemen serangan skor dimasukkan ke dalam (dengan papan pendahulu), pilihan pemilihan tahap (memberi anda peluang untuk melihat laluan tambahan dalam setiap peringkat), dan beberapa trofi yang berpotensi untuk dikacau semasa ulangan (seperti jika anda merosakkan kunci detik apabila anda mempunyai peluang untuk menyelamatkan orang lain); serta beberapa rahsia yang berkaitan dengan kredit. Saya berharap terdapat lebih banyak kebolehmain semula di sini, terutamanya apabila anda mengambil kira peluang untuk mengulangi lebih banyak lagi dengan sekuel lompatan generasi VR ini. Tetapi saya benar-benar seronok memusnahkan makhluk semasa menaiki rollercoaster jelajah dunia, dan saya pernah ketakutan beberapa kali dengan beberapa ketakutan melompat: jadi misi kebanyakannya tercapai.
Pada $20 lebih daripada Rush of Blood semasa pelancaran , Switchback VR ialah pil yang lebih besar untuk ditelan, tetapi banyak memuaskan hati sesiapa sahaja yang mencari seram AAA VR, dan menggunakan peningkatan teknologi PSVR 2. Saya menjangkakan Switchback VR akan berpolarisasi yang sama kerana ia memenuhi niche yang sangat khusus, tetapi jika anda menikmati Rush of Blood, anda mungkin akan berseronok di sini juga.
[Ulasan ini berdasarkan pada binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.