Permainan yang berkembang
Saya tersilap masuk ke Tchia memikirkan ia akan menjadi pesiar yang ringan, sesuatu yang serupa dengan Permainan Lil’ Gator atau Alba: A Wildlife Adventure. Untuk bersikap adil, segala-galanya tentang permainan ini menjerit”percutian musim panas”. Suasana pulau itu mengagumkan dan terang, jenis tetapan yang boleh saya gunakan sekarang, telah terperangkap dalam musim sejuk yang berterusan selama tiga bulan yang lalu. Wira eponimnya ialah jenis orang yang santai yang saya cuba untuk bercuti, makan makanan yang kelihatan lazat sambil bersantai di tepi unggun api dengan ukulele di tangan. Itu, bagi saya, kelihatan seperti percutian pulau yang sempurna…
…tetapi perjalanan ini bukanlah perjalanan ke Sandal.
Petikan skrin oleh Destructoid
Tchia (PC, PS4, PS5 [disemak])
Pembangun: Awaceb
Penerbit: Kepler Interactive
Dikeluarkan: 21 Mac 2023
MSRP: $29.99
Tchia sedang dalam usaha untuk mendapatkan kembali bapanya. Kehidupan pulau indahnya terkoyak dengan kedatangan seorang kenalan lamanya. Diiringi oleh dua askar kain, mereka bertiga membawa ayah Tchia ke Meavora, seorang raja jahat yang memerintah kepulauan kecil ini. Meavora adalah sejahat penjahat seperti yang saya lihat dalam beberapa waktu. Pengenalan raja kepada pemain itu sangat gelap dan gila, sehingga saya tidak sabar untuk mula menendang keldai mereka. Tetapi itu perlu menunggu sehingga saya dapat mengembangkan kuasa Tchia. Itu, dan lengkapkan cerita, kerana pencarian Tchia sebahagian besarnya terikat dengan naratif.
Kami mempunyai beberapa alat yang boleh dia gunakan, termasuk katapel, kamera dan lampu suluh, tetapi senjata teratas dalam Senjata Tchia ialah kebolehannya”Melompat Jiwa”. Dengan ini, dia boleh melompat ke mana-mana haiwan dalam permainan dan berpuluh-puluh objek yang berbeza. Semasa anda meneroka dunia, Soul Jumping ke dalam burung, anjing, atau malah batu akan membantu Tchia mengembara lebih pantas daripada yang dia boleh berjalan kaki. Apabila dalam pertempuran melawan Maano, askar kain yang disebutkan tadi, dia boleh memiliki tong gas dan lampu minyak yang membakar ibu lori itu menjadi abu.
Ya, ada pertempuran di Tchia, dan pada mulanya, ia sangat hebat. menyeronokkan. Kali pertama saya terjumpa Kem Maano adalah apabila saya menyedari terdapat lebih banyak perkara dalam permainan ini daripada pencarian pencarian yang saya lakukan sehingga ketika itu. Saya benar-benar terpaksa berada di sini, dan memiliki pelbagai objek mudah terbakar di kem dan membalingnya ke arah musuh saya dengan syarat jenis tergesa-gesa yang saya tidak fikir permainan ini akan disediakan. Ia adalah satu heboh mutlak pada beberapa kali pertama saya mengetepikan mereka, tetapi seperti beberapa elemen dalam Tchia, ia cenderung menjadi agak terkeluar.
Mungkin ia menambah masa permainan atau mungkin saya hanya akan pergi. melalui permainan agak terlalu pantas, tetapi beberapa bahagian pertempuran Tchia bertahan lebih lama daripada yang saya mahukan. Isunya, seseronok saya dengan pertempuran, ia tidak berubah. Anda akan menghampiri setiap penempatan Maano dengan cara yang sama: merebut bahan letupan, mengawalnya, dan kemudian melontarnya ke arah musuh anda. Terdapat cara untuk mengubahnya, seperti membakar objek yang lebih besar dan melemparkannya kepada musuh anda, tetapi ia adalah perkara yang lebih kurang sama. Di sebalik kem yang anda akan temui dalam perjalanan anda, terdapat empat zon perindustrian besar yang bermain seperti serangan habis-habisan dan empat mungkin satu terlalu banyak.
Kini, cara terbaik untuk mengelakkan perasaan monotoni yang saya dapati adalah untuk meneroka pulau-pulau ini. Kepulauan ini terdiri daripada dua pulau besar di mana anda akan menghabiskan sebahagian besar masa anda, tetapi terdapat banyak barangan yang boleh ditemui di laut. Saya memuja mekanik pelayaran di Tchia. Anda tidak hanya duduk di satu tempat dan melakukan segala-galanya. Anda sebenarnya perlu bergerak di sekitar kapal untuk mengawal layar, mengemudi dan menjatuhkan sauh. Saya tidak melakukan pelayaran sebanyak yang saya fikirkan dalam permainan, tetapi setiap kali Tchia menjejakkan kaki di atas bot itu, saya dapat merasakan tergesa-gesa yang sama seperti yang saya lakukan dalam The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Kebanyakan perjalanan saya mengelilingi dunia ini adalah dengan berjalan kaki dan melalui Soul Jumping ke dalam burung dan makhluk lain di mana saya boleh. Batu banyak terdapat di dunia ini jika anda hanya mahu bersiar-siar dengan pantas, tetapi saya agak kecewa dengan betapa jarang hidupan liar pada saat-saat ketika saya terpaksa melakukan perjalanan yang tinggi ke atas gunung. Banyak kali, saya tidak dapat mencari burung jika hidup saya bergantung kepadanya. Tchia boleh mendaki di setiap permukaan dengan mudah, walaupun anda sering menjumpai lereng bukit yang sangat curam yang anda boleh berjalan perlahan-lahan daripada mendaki, yang menunjukkan bahawa dunia tidak direka dengan teliti seperti yang sepatutnya. Tetapi ia boleh diabaikan memandangkan banyak pemikiran dan penjagaan telah dimasukkan ke dalam cara lain Tchia boleh mengembara, termasuk kemahiran slaidnya yang sangat berguna dan keupayaannya untuk melemparkan dirinya keluar dari pokok. Itu adalah teknik traversal yang hebat apabila anda tidak mempunyai burung atau pepijat di sekeliling anda.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Dan anda akan mahu meneroka seberapa banyak pulau ini yang anda boleh kerana terdapat begitu banyak untuk dilihat. Walaupun naratif utama tidak melakukan tugas yang cukup baik untuk membawa anda ke seluruh dunia—terdapat keseluruhan bandar yang pada dasarnya boleh saya abaikan sehingga selepas permainan—anda amat dihargai kerana melihat seberapa banyak yang anda boleh. Anda bukan sahaja boleh membuka kunci gaya dan aksesori baharu untuk Tchia dan botnya, tetapi anda juga boleh membuka kunci lagu baharu untuk ukulelenya dan menemui kuil cabaran yang akan memberi anda lebih banyak masa apabila anda Soul Jump.
Malangnya, mencari setiap titik minat kecil dalam permainan ini boleh menjadi sukar. Kerana tidak ada dalam dunia ini yang dibesar-besarkan dalam reka bentuk, semuanya bercampur dengan persekitaran dengan mudah. Itu tidak akan menjadi masalah jika beberapa aktiviti yang perlu anda temui, seperti permainan mini bertindan rock yang membuka kunci lagu ukulele baharu, adalah sangat kecil anda benar-benar perlu memerhatikannya. Titik ini bercahaya dengan lensflare, tetapi walaupun itu cukup kecil untuk terlepas. Saya menghargai rupa dunia yang organik, tetapi saya harap pembangun akan melaksanakan sesuatu tambahan untuk membantu membimbing pemain ke arah tempat menarik yang diperlukan ini.
Saya rasa saya tidak sepatutnya mengeluh terlalu banyak tentang diberi sebab untuk tinggal di dunia ini untuk jangka masa yang lebih lama kerana ia benar-benar tempat yang istimewa. Pembangun menggunakan hebat Unreal Engine 4, mencipta dunia yang cantik untuk diterokai sama ada anda berada di darat atau di bawah laut. Jika terdapat satu ruang di mana Tchia mengatasi sumber inspirasi utamanya, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ia dengan lautan yang dipenuhi terumbu karang yang menarik saya untuk menyelam dalam-dalam. Habitat bawah air ini amat menggembirakan untuk diterokai sambil Melompat Jiwa sebagai ikan, sehinggakan saya menghabiskan lebih banyak masa di dalam air daripada yang diminta oleh permainan itu kepada saya.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Perincian dalam terumbu ini yang menjadikannya begitu menarik; sangat berbaloi dengan masa anda. Malah, terdapat begitu banyak butiran kecil dan sentuhan kecil di seluruh dunia sehingga sukar bagi saya untuk menyatakan sentuhan”di atas dan di luar”yang manakah kegemaran saya. Jika saya memaksa diri saya untuk memilih satu untuk ulasan ini, apabila anda mengitar kord pada ukulele Tchia, anda melihat tangannya melakukan penjarian yang betul untuk kord itu. Sudah tentu, itu boleh menjadi mudah terlepas apabila anda berada di tengah-tengah beberapa sesi kesesakan yang terlalu lama ini, tetapi permainan ini membenarkan pemain untuk duduk dan membiarkan Tchia melakukan kerja di bahagian ini untuk mereka. Itulah cara terbaik untuk melaluinya kerana ia membolehkan saya membaca lirik bersama muzik. Dan jika anda tertanya-tanya, muziknya luar biasa sepanjang masa. Cukup untuk saya menunggu Mondo atau Fangamer mengumumkan vinil OST. Saya akan membeli hari itu jika ia menjadi kenyataan.
Tchia mungkin merupakan permainan indie paling bercita-cita tinggi yang kita lihat pada tahun 2023. Pengembaraan terbuka dan laut terbuka ini memerlukan beberapa permainan terbaik elemen daripada The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Super Mario Odyssey dan menggabungkannya ke dalam pengembaraan yang penuh dengan hati, jenaka dan belas kasihan merentasi kepulauan yang menakjubkan. Jika anda menikmati permainan dengan dunia reka bentuk luar biasa yang bertujuan untuk diterokai dengan sikat gigi halus, saya tidak dapat melihat sebarang sebab mengapa anda tidak akan menyukai apa yang ditawarkan di Tchia.
[Ulasan ini adalah berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]