Saya telah membaca banyak ulasan baru-baru ini daripada pemaju Lords of the Fallen HexWorks, khususnya pengarah kreatif Cezar Vortosu, dan saya semakin yakin bahawa pembangun pada dasarnya telah memasukkan hampir setiap permainan FromSoftware ke dalam pengisar mereka. reka bentuk mengerikan sendiri.

Sebilangan besar permainan asal, yang tidak pernah membuat banyak percikan apabila ia dilancarkan pada 2014, nampaknya telah dilucutkan oleh pembangun baharu but semula, dan yang kelihatan seperti ciptaan yang benar-benar dahsyat telah dicantumkan pada tulang dengan bantuan daripada Soulslikes moden. Saya tidak merungut; Lords of the Fallen memerlukan but semula dan bukannya sekuel. Suka jiwa bersifat berulang, tetapi mereka mengulangi perkara yang saya dan ramai orang suka, dan pandangan HexWorks akan menjadi salah satu permainan yang lebih menarik pada tahun 2023.

Bercakap dengan DigitalTrends (dibuka dalam tab baharu), Virtosu membandingkan tetapan separa terbuka permainan kepada susun atur contoh Demon’s Souls. Lords of the Fallen membuat anda terlepas dalam dunia dengan lima penjara bawah tanah utama, yang ditunjukkan oleh suar merah yang mencerminkan batu gerbang dengan kemas dalam permainan Jiwa sejati yang pertama. Anda secara teknikal boleh menangani penjara bawah tanah ini dalam sebarang susunan, walaupun terdapat laluan”optimum”. Saya teringat masa saya mula-mula membangkitkan Dark Souls hanya untuk lari secara sesat terus ke Catacombs, mendapatkan pantat saya diserahkan kepada saya oleh rangka yang terlalu rata, dan simpulkan bahawa’man, mereka tidak bermain-main dengan permainan ini.’

(Kredit imej: HexWorks)

Begitu juga, terdapat sedikit Jiwa Iblis dalam cara Lords of the Fallen menangani kematian. Apabila anda mati, anda muncul semula di alam Umbral yang mencerminkan alam hidup. Saya mendapati bahawa musuh Umbral lebih jahat daripada kengerian yang sudah memuakkan yang menyelubungi alam hidup, jadi tidak mudah untuk berjuang keluar atau menuju ke mezbah yang boleh memulihkan anda kepada kehidupan. Selain itu, keupayaan anda untuk sembuh menjadi terhad kepada sebahagian kecil kesihatan sementara yang hanya baik untuk satu pukulan, menurut Pemain Permainan PC. (dibuka dalam tab baharu) Tetapi anda perlu mencuba sedaya upaya untuk berjaya, kerana jika anda mati di alam Umbral, sumber anda tercicir telah pergi untuk kebaikan.

Pasti terdapat bayang-bayang Bentuk Jiwa Jiwa Iblis dan mungkin Kebangkitan Sekiro di sini, dan seperti yang diberitahu Virtosu Eurogamer (dibuka dalam tab baharu), alam Umbral juga dilengkapi dengan sejenis meter kegilaan yang menganggap saya sebagai Bloodborne’s Insight melalui Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Mata berjaga-jaga di sudut skrin akan terbuka secara beransur-ansur jika anda bertindak”pengecut”semasa berada di alam Umbral – lari daripada musuh dan apa yang tidak – mungkin menimbulkan ancaman atau membunuh anda secara langsung dalam proses itu.

Virtosu juga mengakui bahawa”apabila kami bermula, standard emas ialah Dark Souls 3. Paradigma Dark Souls ialah Dark Souls 3 dan Bloodborne… kami mempunyai Nioh dan kami mempunyai The Surge, kami mempunyai contoh.”Memandangkan seangkatan dengannya, dia memberitahu Eurogamer, HexWorks”terpaksa melakukan perkara kita sendiri.”

(Kredit imej: CI Games)

Perkara HexWorks akhirnya menjadi lebih seperti Elden Ring daripada yang dimaksudkan (atau mungkin diketahui), tetapi ia ditingkatkan oleh idea dan motifnya sendiri. Kengerian penerokaan warna alam Umbral, misalnya. Pemain digalakkan pada masa yang sama untuk mengelakkan bahaya kematian dan mengintip ke dalam kegelapan untuk mencari laluan tersembunyi atau rampasan. Alam Umbral ada di mana-mana, selepas semua, dan anda boleh melihatnya pada bila-bila masa menggunakan tanglung berhantu yang berguna – dan sejujurnya, ia adalah satu pencapaian yang sangat baik untuk menindankan dua dunia permainan pada skala ini.

Selain itu, semuanya sangat buruk. Saya sukakannya! Semua musuh dan bos yang kita lihat adalah perkara yang berpusing, mencebik, jahat yang membuatkan sesetengah musuh yang Dibawa Darah kelihatan mesra. Lords of the Fallen berada di sini dengan santai memasak binatang yang lebih jahat daripada Naga Ternganga. Saya amat menggemari haiwan berkaki empat yang cacat yang nampaknya telah dihadkan oleh”orang Kanada yang merangkak,”menurut DigitalTrends. Jika anda memerlukan penghibur dua sendi untuk mendapatkan rujukan untuk tulang animasi anda, anda tahu ia akan menjijikkan.

Lords of the Fallen, yang kini mengelirukan berkongsi nama tepat pendahulunya, juga sedang membina kesilapan permainan asal. Kelas lebih terbuka, pertempuran lebih pantas, dan kesukaran secara keseluruhan lebih tinggi tetapi diimbangi dengan alat yang boleh digunakan oleh pemain untuk mengurangkan kesukaran (terdapat sedikit falsafah reka bentuk Elden Ring yang menjalar). Secara keseluruhannya, ia kelihatan seperti rombakan yang menjanjikan untuk apa yang secara teknikalnya merupakan salah satu Soulslikes tertua. Di sini kami berharap kami boleh mendapatkan sedikit masa dengannya tidak lama lagi.

Hampir puitis bahawa Lords of the Fallen menghidupkan semula unggun api tempat anda sendiri yang dipotong daripada Dark Souls 3 – dengan kelainan.

Categories: IT Info