Pembangun One God of War Ragnarok telah menunjukkan alat pelik dan hebat yang dia gunakan untuk mencipta kesan bunyi sekuel.

Awal minggu ini, Wired menerbitkan video di bawah, di mana God of War Ragnarok foley artis Joanna Fang membawa penonton di belakang tabir pada reka bentuk bunyi permainan. Terdapat pelbagai jenis alatan hebat yang Fang ada di studio bunyinya yang cemerlang, termasuk telefon, glob, alatan pembinaan, loji dan banyak lagi.

Pernah terfikir bagaimana mereka membuat kesan bunyi yang kita dengar dalam permainan video ? Temui artis Joanna Fang foley untuk PlayStation Studios dan mahir dalam mencipta bunyi untuk filem dan permainan video seperti God of War: Ragnarok. (@_Foley_Artist) pic.twitter.com/dRhDTcnxZk29 Mac 2023

Lihat lagi

Fang mendedahkan dia menggunakan ketulan arang di atas tanah, dan kemudian mengecap di atasnya untuk mencipta semula kesan berjalan di atas salji. Juruteknik mengatakan bahawa semuanya adalah seperti”ASMR bersenjata”: Fang mahu memanipulasi cara penonton atau pemain merasakan dengan bunyi. Ia seolah-olah menipu penonton anda untuk mempercayai bahawa mereka mendengar satu perkara tanpa mencuba, sedangkan sebenarnya apa yang mereka dengar adalah sesuatu yang sama sekali berbeza.

Video ini benar-benar liar, dan benar-benar menggambarkan betapa berbakatnya pereka bunyi. Saya fikir kita sering mengabaikan pereka bunyi, kerana apabila perhatian diberikan kepada bunyi permainan, ia lebih kerap daripada tidak ditujukan kepada komposer sebenar untuk skor, dan bukannya pereka bunyi sendiri. Ini adalah bukti bahawa pereka bunyi adalah genius mutlak.

Awal minggu ini, orang lain daripada God of War Ragnarok mendapat perhatian yang besar: Pelakon Tyr, yang mengusik peranan watak itu belum berakhir, mungkin menunjuk kepada DLC atau sekuel.

Awal tahun ini, penulis God of War Ragnarok mendedahkan salah satu ciri sekuel yang paling menjengkelkan ialah kesilapan yang lengkap di pihak mereka.

Categories: IT Info