Masa depan yang mengerikan
The Last Worker memberikan perspektif unik dalam genre dystopian: pekerja penghantaran gudang untuk organisasi monolitik. Seperti yang dicadangkan oleh tajuk, anda adalah orang terakhir yang belum dipecat daripada organisasi penting ini. Robot telah menggantikan hampir semua orang di syarikat itu. Walau bagaimanapun, semasa anda mencari rahsia tentang pemilik yang tidak jelas, anda akan didorong ke dalam penyiasatan yang boleh mengubah dunia selama-lamanya.
Dengan konsep seperti ini, The Last Worker bersyukurlah memakukan penceritaan dengan membangkitkan pemikiran skrip dan persembahan yang memberi kesan di sekeliling. Entah bagaimana, pembangun Oiffy dan Wolf & Wood Interactive menjadikan tindakan menyusun kotak itu menghiburkan, tetapi dengan had masa, ia boleh berasa sangat mengecewakan untuk mengawal kerusi melayang watak itu.
Petikan skrin oleh Destructoid
The Pekerja Terakhir (PS5 [disemak tanpa set kepala PSVR2], PC, Xbox Series X/S, Tukar]
Pembangun: Oiffy, Wolf & Wood Interactive
Penerbit: Wired Productions
Dikeluarkan: 30 Mac
MSRP: $19.99
Tema teras The Last Worker ialah cara kapitalisme boleh menjadi ancaman kepada masyarakat jika diberi kuasa yang terlalu besar. Melalui akaun terpakai daripada watak yang anda temui, anda akan mengetahui penjagaan kesihatan asas hanya untuk golongan elit, dan berjuta-juta orang mati apabila Bumi berpusing di luar kawalan. Cerita ini mendalam dan memberikan naratif yang menarik sepanjang watak protagonis, Karl, bergelut untuk kekal dengan status quo atau menentang bosnya.
Menyampaikan pakej
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Untuk mengelakkan pengangguran, Karl perlu meneruskan penghantaran bungkusan tersebut. Pemain akan membimbingnya mengelilingi gudang untuk mengambil bungkusan yang akan dia buang ke dalam tiub yang mengangkut setiap satu ke destinasinya. Ia tidak kelihatan menarik pada pandangan pertama, tetapi dengan had masa yang ditetapkan dan keperluan untuk meletakkan pakej di bahagian yang betul, terdapat banyak perkara yang perlu difikirkan. Dalam satu hari bekerja, anda perlu menghantar sebanyak mungkin kotak ke kawasan yang ditetapkan. Jika tidak, anda akan kalah.
Semasa melaksanakan tugas ini, anda akan mencari butiran penting seperti saiz dan berat kotak. Anda juga perlu mengesan jika ia rosak atau jika produk di dalamnya telah tamat tempoh, kerana produk tersebut perlu dihantar ke stesen penolakan. Sama seperti permainan seperti Papers, Please, anda sedang mencari butiran penting. Membuat keputusan untuk menerima kotak atau menolaknya adalah satu sepakan yang agak sukar. Markah anda akan berkurangan jika anda tersalah berurusan dengan kotak itu. Jika anda mendapat F, anda akan dipecat, membuatkan anda memulakan semula tahap.
Menyemak setiap elemen kotak di bawah had masa sebenarnya mendebarkan. Anda perlu memutarnya, merenung setiap sisi bungkusan, dan pastikan semuanya betul. Jika rosak atau tersalah label, anda menandakannya sebelum mengembalikannya ke gudang. Pembangun menambah elemen baharu pada gelung permainan lebih jauh anda masuk ke dalam naratif, menjadikan proses ini menghiburkan sepanjang masa bermain enam hingga lapan jam. Ia juga menghiburkan untuk melihat apa yang ada di dalam pakej; item itu boleh menjadi sangat pelik, tetapi ia juga boleh menunjukkan apa yang berlaku di dunia luar.
Ia akan berulang pada masa-masa semasa anda pergi ke lokasi yang sama berulang kali, tetapi kemungkinan itu niatnya dalam The Last Worker. Karl telah melaksanakan tugas ini selama 25 tahun, dan menjelang separuh akhir naratif, dia mencapai had mutlaknya. Memusingkan setiap kotak, mengacaukan peralatan anda dan berlumba-lumba untuk mendapatkan seberapa banyak produk yang dihantar, walaupun penat, menggambarkan perkara yang dilalui oleh pekerja gudang setiap hari.
Isu permainan
Malangnya , proses penghantaran mengalami kawalan yang lambat. Pergerakan berasa lembap, dan menyejukkan badan kepada gerakan pecut anda adalah mengecewakan. Mensasarkan adalah membosankan serta banyak pakej saya jatuh ke ether di bawah semasa waktu pembukaan permainan. Walaupun isu ini, saya sudah terbiasa dengan kawalan yang janggal. Akibatnya, saya menikmati masa saya sebagai pekerja penghantaran untuk Jüngle kemudian dalam permainan. Anda juga perlu mempertimbangkan bahawa anda bermain sebagai lelaki yang berlebihan berat badan, lebih tua dengan tongkat manakala robotnya pantas dan cekap. Mungkin itulah sebab mengapa pergerakannya perlahan. Ia mungkin disengajakan.
Satu isu yang timbul ialah kekurangan hala tuju yang diberikan permainan kepada anda kadangkala. Sistem bimbingan anda tidak memberitahu anda ke mana hendak pergi pada titik, yang membawa kepada beberapa detik yang mengecewakan. Selepas menamatkan tahap penghantaran terakhir dalam permainan, anda dibiarkan berkeliaran di dewan dalam senyap. Ia tidak memberi anda sebarang petunjuk tentang ke mana hendak pergi, dan untuk jangka masa yang lama, saya fikir permainan itu telah diserang. Saya memulakan semula tahap, hanya untuk menyedari terdapat dinding pecah yang anda perlukan untuk berada berhampiran untuk mengaktifkan bahagian seterusnya permainan. UI yang lebih berfungsi atau beberapa petunjuk semasa detik-detik ganjil ini akan bermanfaat.
Be Sam”Deliver”Fisher
Satu lagi elemen utama The Last Worker adalah bahagian tersembunyinya. Sama seperti permainan seperti Beyond Good & Evil, anda menyelinap melalui kawasan larangan, mengetahui perkara yang sebenarnya berlaku di sebalik tabir. Semasa anda menyiasat kawasan utama kilang, anda perlu bergerak mengelilingi robot yang mengimbas kawasan itu dan melindungi sumber berharga seperti ubat.
Mencari tempat tersembunyi, menunggu sehingga masa yang sesuai, dan kemudian menyelinap dari satu tempat ke satu tempat, seperti melalui terowong, adalah menarik dalam The Last Worker. Anda perlu menggunakan sedikit kesabaran untuk melalui tahap ini. Pembangun akan memberi anda tulang apabila anda mendapat satu letupan EMP setiap pusat pemeriksaan; anda boleh menggunakannya untuk mengeluarkan satu musuh untuk memudahkan proses ini sedikit untuk anda. Terdapat juga permainan mini Alat Penggodaman yang membuka kunci pintu dan peti besi.
Tahap siluman dibuat dengan baik dan memerlukan noggin anda untuk menyelesaikannya. Mereka menambah perubahan rentak yang bagus pada keseluruhan permainan The Last Worker. Namun, terdapat kawalan yang lembap, tetapi sekali lagi, anda akan terbiasa dengannya. Pada penghujung setiap bahagian tersembunyi, biasanya terdapat sumber berharga yang diperlukan oleh protagonis, seperti ubat untuk isterinya yang telah lama hilang.
Pelakon yang sangat baik
Apa yang membantu membawa The Last Worker Cerita bersama adalah skrip dan persembahan daripada pelakon. Watak-watak dalam permainan ini mempunyai personaliti yang lengkap, dan anda ingin mengakarnya. Interaksi mereka terdengar semula jadi, dan terdapat jenaka yang indah tersebar di seluruh yang mencerahkan suasana dystopian. Skrip ini menyampaikan mesej kuat untuk menentang kapitalisme pada saat yang tepat dengan sempurna.
Ólafur Darri Ólafsson (The Meg, True Detective) menyampaikan persembahan hebat sebagai Kurt. Sindiran dan”humor ayah”nya secara semulajadi disampaikan. Apabila dia menderita, anda benar-benar boleh mendengarnya dalam suaranya. Rakan robotiknya Skew, yang dilakonkan oleh Jason Isaacs (Castlevania, The Patriot), ialah satu lagi watak yang tidak dapat dilupakan ketika dia mengutuk dan membuat jenaka yang menawan terhadap protagonis. Skew ialah robot menawan yang anda mahu lindungi walau apa pun kosnya. Anda boleh memberitahu dua rakan itu tidak dapat dipisahkan daripada persembahan mereka. Zelda Williams (The Legend of Korra, Were The World Mine) juga memainkan peranan yang sepadan dengan sempurna dengan pelakon lain dan membantu memberikan beban emosi yang diperlukan oleh The Last Worker.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Malangnya , persembahan yang bagus itu tidak dapat menyelamatkan The Last Worker daripada berakhir dengan nada yang masam. Terdapat tiga pilihan berbeza yang tersedia untuk anda daripada apa yang telah saya mainkan. Tanpa perincian, pengakhiran sebenar adalah tidak diingini. Anda tidak mendapat ganjaran yang anda harapkan, kerana ia terlalu singkat. Dua hujung yang lain bersanding antara satu sama lain dan membuat anda menggaru kepala anda. Selain itu, terdapat beberapa baris dialog yang diulang berulang kali, menarik anda keluar daripada pengalaman itu.
Gaya seni yang unik
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Hakim Artis komik Dredd Mick McMahon berada di belakang gaya seni yang menarik dalam The Last Worker, dan ia ditunjukkan. Dalam grafik berlorek sel ini terdapat beberapa garis muka yang menarik, imejan alam sekitar yang memberi kesan dan watak yang lebih gelap pada watak yang digemari seperti Mickey Mouse dan Sonic the Hedgehog dalam pakej. Ia benar-benar terpapar pada skrin dan menggambarkan nada yang mengerikan tetapi berwarna-warni yang dituju oleh Pekerja Terakhir. Sayang sekali saya tidak dapat mengalami permainan ini dalam VR dengan PSVR2.
Kisah yang direka dengan baik
Walaupun terdapat beberapa masalah dengan kawalan, The Last Worker merupakan 6-pengalaman naratif hingga-8 jam. Mengisih setiap kotak sebagai pseudo-pekerja amat menghiburkan, dan watak-wataknya menawan. Terdapat juga liku-liku jalan cerita yang akan membuatkan anda terpikat sepanjang perjalanan ini, sekurang-kurangnya sehingga pengakhiran mula dimainkan. Dengan visual yang cantik oleh Mick McMahon, permainan yang menyeronokkan dan skrip yang bermakna, saya dengan sukacitanya mengesyorkan The Last Worker. Anda hanya perlu bergelut melalui kawalan yang janggal dan beberapa reka bentuk permainan yang mengelirukan.
[Ulasan ini berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]