Lelaki itu, mitos, lagenda di sebalik siri Metal Gear Solid Konami, Hideo Kojima, melayari Twitter untuk berkongsi apa yang, pada fikirannya, salah satu perkara terbaik yang dia cipta dalam permainan.
“Sistem komunikasi radio ialah salah satu ciptaan terbaik saya,”kata Kojima dalam siri ketiga tweet (dibuka dalam tab baharu) tentang NPC Metal Gear Solid dan sistem rakan.”Pemain menyusup masuk ke wilayah musuh sahaja. Dalam penyusupan pasukan, sukar untuk mengawal NPC. Jadi saya fikir adalah mungkin untuk menyokong pemain hanya dengan suara, tanpa [memerlukan] lukisan, dan juga melibatkan sub-cerita di sisi radio.”
Sistem komunikasi radio disediakan merentasi permainan Metal Gear Solid sebagai cara untuk watak anda berkomunikasi dengan NPC, memberi mereka sokongan dan mengembangkan jalan cerita dari jauh. Kojima berhasrat ini untuk membantu pemain menyesuaikan diri dengan”dunia yang pelik dan berbeza”, membolehkan kami”berasaskan secara beransur-ansur dengan dunia sambil mempelajari pandangan dunia, objektif dan sistem operasi.”Itulah yang dia panggil”sistem rakan”, yang terdapat di seluruh permainan Metal Gear Solid. Ia adalah sesuatu yang dia banggakan sehingga hari ini, menyatakan bahawa hari ini, komunikasi radio daripada NPC dianggap sebagai perkara-perkara fakta dalam kebanyakan permainan aksi yang serupa dengan siri Konami. Kita boleh melihat bukti ini dalam sistem komunikasi radio Resident Evil 4 antara Leon dan Hunnigan.
Hideo Kojima juga melihat kembali kepentingan rakan berkaki empat dalam siri ini, bukan sahaja sebagai teman tetapi sebagai alternatif kepada NPC manusia.”Sukar untuk menjadikan NPC yang mengiringi pemain dalam permainan kelihatan seperti manusia,”kata Kojima dalam tweet (dibuka dalam tab baharu).”Bukan sahaja [dalam] dialog, tetapi penyegerakan postur dengan pemain, kawalan laluan dan gerakan. Ia masih belum mungkin untuk membuatnya secara semula jadi. Di sinilah anjing berguna.”
“Mereka adalah pintar, mereka tidak bercakap, mereka setia, mereka tidak menggunakan alat, mereka berorientasikan tindakan dan agresif,”katanya. Ringkasnya, anjing adalah jauh berbeza daripada rakan kendalian AI yang kerap kali anda temui dalam beberapa permainan aksi terbaik.
Sudah lapan tahun sejak Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dikeluarkan, tetapi bagus untuk mengetahui bahawa siri 36 tahun itu masih segar dalam fikiran Kojima. Dia mungkin telah meninggalkan Konami, tetapi siapa tahu – mungkin suatu hari nanti kita akan melihat Metal Gear Solid 6.
Berikut imbas kembali sambutan ulang tahun ke-35 Metal Gear Solid kami.