Mina, seperti yang ditunjukkan oleh tajuk permainannya, ialah ahli Hollower’s Guild, sebuah kumpulan yang menyelidik cara yang berbeza untuk menggali bawah tanah. Hollower yang baik sebenarnya boleh bergerak lebih pantas di bawah tanah berbanding di atasnya, dan Mina adalah salah seorang yang terbaik walaupun usianya masih muda dan kurang pengalaman. Dengan menyelam pantas ke dalam bumi, dia boleh berzip di bawah permukaan untuk mengelakkan bahayanya, yang jauh lebih banyak daripada yang anda jangkakan yang perlu dihadapi oleh seorang pejuang tetikus yang comel.
Mina the Hollower ialah pengembaraan bukan Shovel Knight pertama Yacht Club Games, dibiayai dengan Kickstarter yang sangat berjaya tahun lepas dan dengan demo dalam bentuk yang cukup kuat untuk dibawa ke PAX East. Sama seperti Shovel Knight, Mina the Hollower menyasarkan rupa sistem yang lebih lama, tetapi kali ini ia digayakan mengikut Warna Game Boy dan bukannya NES. Tangkapan skrin sahaja menjadikannya kelihatan seperti Zelda yang mengerikan, tetapi sedikit masa praktikal menunjukkan bahawa terdapat lebih daripada sentuhan permainan Soulsborne di sana juga. Demo tidak bermula dengan pembukaan, sebaliknya melemparkan pemain ke hujung yang mendalam apabila Mina mempunyai beberapa kuasa dan musuh mengharapkan dia tahu cara menggunakannya, dan tidak segan langsung mencederakan mereka yang dapat’t bangun dengan pantas.
Pilihan pertama yang perlu dibuat ialah memilih senjata utama, dan ia datang dalam tiga jenis. Pada mulanya Mina sepatutnya mempunyai cemeti dengan bola berduri di hujungnya, tetapi gol Kickstarter menambah dua lagi ke dalam campuran dalam bentuk tukul perlahan tetapi kuat yang memberikan serangan yang dikenakan, ditambah pisau pantas yang pendek pada julat serangan tetapi boleh dibuang selagi anda tidak keberatan untuk mengambilnya semula selepas itu. Burrows yang ditemui di seluruh peringkat bertindak bukan sahaja sebagai menyimpan mata, tetapi juga membolehkan anda bertukar antara satu senjata dengan yang lain, apatah lagi memberikan penyembuhan penuh yang sangat diperlukan. Walaupun keterbatasan masa menyukarkan untuk bereksperimen dengan senjata yang berbeza di lantai pameran, di mana saya kebanyakannya terperangkap dengan cambuk Nightstar lalai, bereksperimen dengan senjata dan belajar yang mana yang paling berkesan dalam situasi yang betul sepatutnya sangat menyeronokkan di rumah.
Setelah bersenjata, tiba masanya untuk meneroka penjara bawah tanah demo, yang merupakan kubur yang ditakluki dengan raksasa yang sesuai dengan tetapan. Permulaannya adalah mudah, membiarkan pemain mendapatkannya dengan melayannya seperti Zelda dengan menggunakan lebih sedikit daripada serangan standard, tetapi semakin jauh ia berjalan semakin banyak kebolehan melubangi Mina. Walaupun Mina tidak begitu perlahan, dia jauh lebih pantas di bawah tanah, dan ia tidak mengambil masa yang lama untuk musuh yang boleh mendarat beberapa pukulan sebelum turun untuk muncul. Hollowing juga membolehkan Mina menggali di bawah item seperti tong, yang menghasilkan peluru yang sangat baik, serta mencari bilik rahsia yang ditunjukkan oleh corak halus di dasar dinding.
Rahsia tersebar luas sepanjang permainan, kadangkala memegang watak sampingan baharu dengan kisah gothic mereka sendiri untuk dibongkar. Walaupun Mina adalah comel, dunianya tidak, walaupun ia telah dibumbui dengan sedikit Comel untuk membuat morbiditi berkurangan dengan lebih mudah. Memang, hasil akhir rantaian rahsia mungkin pertemuan dengan bos mini, tetapi ada juga jiwa sesat yang boleh menggunakan tangan, apatah lagi ganjaran biasa dalam mata wang tulang permainan. Sesetengah rahsia lebih kabur daripada yang lain, dan salah satu matlamat Mina the Hollower adalah untuk memberikan banyak insentif untuk main semula dengan kandungan tambahan bagi mereka yang suka menjejakinya, atau mengabaikannya sepenuhnya untuk larian pantas yang baik.
Perkara yang paling penting tentang Mina the Hollower, walau bagaimanapun, ialah walaupun demo PAX East merupakan sebahagian daripada permainan yang bagus, ia adalah jenis demo yang membuatkan anda mahukan lebih banyak lagi. Kubur itu adalah penjara bawah tanah yang hebat, direka dengan baik dengan pelbagai jenis pertemuan, dan kemahiran berlubang itu dirasakan seperti berpotensi untuk menambah banyak kepada pertempuran dan penerokaan. Pelbagai senjata Mina mungkin tidak kelihatan besar dengan tiga yang utama, tetapi mereka masing-masing bermain dengan cukup berbeza sehingga memerlukan kemahiran untuk mengkhususkannya, dan senjata sekunder memberikan beberapa pilihan tambahan untuk pertempuran. Musuh mempunyai pelbagai corak serangan yang bagus dan mengambil memerlukan penggunaan sepenuhnya kemahiran Mina untuk mengalahkan tanpa kehilangan kesihatan, dan pertarungan bos yang menamatkan demo mengambil beberapa percubaan untuk melalui tetapi mempunyai set corak serangan yang munasabah untuk dikira keluar. Ia adalah dunia yang suram dan tidak memaafkan di kedalaman gothic Mina the Hollower, tetapi seorang pejuang tetikus yang gigih mempunyai semua alat yang dia perlukan untuk melawan kegelapan.