Star Wars Jedi: Fallen Order hampir tidak menampilkan protagonis Jedi, kerana Lucasfilm tidak pasti tentang idea itu pada mulanya.

Seperti yang didedahkan oleh pengarah Star Wars Jedi: Fallen Order Stig Asmussen (melalui The Guardian (dibuka dalam tab baharu)), Lucasfilm tidak dijual sepenuhnya atas idea Respawn membangunkan Jedi-centered permainan video pada mulanya.”Kami mahu melakukan pengembaraan aksi orang ketiga, dan kami mahu mempunyai Jedi dengan lightsabers,”Asmussen mendedahkan,”dan kemudian [Lucasfilm] seperti-tunggu.”

“Ia adalah satu proses yang besar,”Asmussen menambah, memberikan lebih banyak konteks untuk bekerja dengan Lucasfilm pada IP yang paling berharga.”Pada ketika itu, bagi Lucasfilm, Jedi adalah seperti cawan suci. Maksud saya, ia adalah sesuatu yang mereka mungkin paling melindungi, kecuali mungkin Baby Yoda. Jadi kami terpaksa memperolehnya.”

Bercakap tentang Star Wars Jedi: Protagonis Perintah Jatuh Cal Kestis, individu yang sensitif terhadap kuasa yang kemudiannya menjadi Jedi Knight, Asmussen menerangkan:”Kami terpaksa melalui keseluruhan proses, mengapa anda mahu ia menjadi Jedi? Apa yang anda mahu lakukan dengan Jedi? Mereka benar-benar tidak selesa dengan Jedi, dan mereka berkata,’Mari kita tetapkan semula ini. Mari kita panggil watak ini sebagai pengguna paksa.'”

Syukurlah, Respawn dan Lucasfilm berjaya mengusahakan sesuatu yang memberikan kami Cal yang kami semua kenali dan cintai hari ini. Kami bersedia untuk bertemu Cal yang lebih tua sedikit dalam masa beberapa minggu sahaja apabila Star Wars Jedi: Survivor (sekuel kepada Fallen Order ditetapkan lima tahun selepas peristiwa permainan pertama) dikeluarkan pada 28 April 2023, untuk PS5, Xbox Siri X/S dan PC.

Ketahui perkara lain yang didedahkan pada hujung minggu dengan semua yang kami umumkan di panduan Star Wars Celebration 2023.

Categories: IT Info