Saya mahukan Slaw saya

Penyewaan video ialah salah satu perkara yang saya terima sepenuhnya adalah ketinggalan zaman dengan teknologi moden, sesuatu yang saya tidak akan berminat untuk kembali, tetapi saya masih tidak boleh tolong tapi rindu. Sukar untuk diterangkan dan saya tidak pasti sepenuhnya bahawa saya menguasainya sepenuhnya.

Estetika kedai video sudah cukup untuk menarik minat saya dengan Rewind or Die. Prolog”Anjakan Malam”adalah salah satu sorotan dalam 2022’s Stay Out of the House, jadi saya mengharapkan sesuatu yang serupa. Apa yang kami dapat adalah sesuatu yang berbeza, tetapi berbeza juga boleh menjadi baik.

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Rewind or Die (PC)
Pembangun: Comp-3 Interactive
Penerbit: Video Torture Star
Keluaran: 14 April 2023
MSRP: TBA

Rewind or Die bermula dengan anda dipanggil masuk untuk syif lewat pada kerja anda yang payah. Ia kemudiannya menerangkan secara terperinci tentang betapa susahnya hidup anda. Anda bukan sahaja perlu membantu pelanggan yang tidak dapat ditoleransi, tetapi bos anda adalah seorang yang tidak berdaya. Anehnya, pendekatan permainan untuk menunjukkan ini adalah realistik yang mengganggu, kerana ia menunjukkan majikan yang secara beransur-ansur mengurangkan maruah pekerja sambil menuntut lebih daripada mereka. Satu yang pantas untuk mengingatkan bahawa semua orang boleh digantikan sementara juga mencengkam bahawa bantuan yang baik sukar dicari.

Seiring dengan hari bekerja, keadaan mula menjadi lebih pelik. Ia bermula dengan memberitahu anda bahawa pembunuhan baru-baru ini telah berpusat di sekitar kedai video dan bahawa mangsa adalah semua pelanggan. Panggilan pelik mula masuk, dan perkara-perkara meningkat dari sana.

Satu perkara membawa kepada perkara lain, dan anda mendapati diri anda berada dalam cengkaman pembunuh bersiri sadis yang memakai kepala babi untuk menyembunyikan muka mereka. Sekurang-kurangnya ia lebih baik daripada dikutuk oleh seorang lelaki yang menyuarakan trivia filem.

Kerana ini adalah thriller

Rewind or Die adalah sedikit pada penghujung cerita yang kurang eksperimen. fi spektrum seram. Walaupun banyak pembangun seram indie mencuba beberapa cara yang inventif untuk membiarkan anda berlarutan dalam suasana itu atau menjadikan pembunuh kelihatan seperti ancaman yang tidak dapat dihalang, Rewind or Die adalah lebih langsung. Anda sebenarnya menghabiskan sedikit masa dalam persekitaran yang sama dengan pembunuh, banyak permainan hanya menyelesaikan tugas untuk diteruskan. Walaupun beberapa teka-teki ini sekurang-kurangnya direka dengan bijak, ia boleh menjadi agak mengecewakan.

Rasanya agak mekanikal, yang kadangkala berfungsi dalam konteks permainan video, tetapi saya fikir melemahkan kengerian itu. Anda bergerak di antara tempat terpencil untuk menyelesaikan teka-teki, dan kadangkala, anda berasa seperti terpaksa mengikut langkah tarian.

Contoh yang paling teruk adalah semasa sebahagian permainan yang anda rasakan.’sepatutnya menyelinap. Saya segera menyedari bahawa slasher (yang bernama Slaw, dan saya menyukainya) sebenarnya tidak wujud dalam persekitaran. Jadi saya dengan senang hati berpusing-pusing dan menyelesaikan teka-teki untuk meneruskan. Ia tidak menakutkan, ia lebih… damai?

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Anda mungkin perlu bersikap baik

Kebaikan daripada ini ialah Rewind or Die adalah lebih ketat dan kurang jantan daripada biasa anda seram indie. Kelemahannya ialah ia juga bermakna ia agak kurang menarik. Saya akan pergi sejauh mengatakan ia agak boleh diramal dengan banyak rentaknya. Ia sangat mudah dibaca, sehingga saya hampir tahu apa yang diharapkan daripada saya sebelum ia meminta saya melakukannya. Pasti ada sesuatu yang perlu diperkatakan tentang fokus permainan. Jika anda membenci tepi kasar subgenre yang biasa, maka Rewind atau Die mungkin lebih dipercayai untuk anda.

Saya tidak mengatakan Rewind atau Die sama ada linear. Cuma jika dibandingkan dengan pendekatan sim yang lebih mengasyikkan dari Stay Out of the House atau dedikasi kepada suasana asas Bloodwash, ia adalah vektor yang berbeza.

Saya pasti menghargai pendekatan berbeza untuk subgenre. Salah satu perkara kegemaran saya tentang menerokai seram indie lo-fi ialah, walaupun ia tidak selalu berhasil, pembangun mencuba perkara baharu sepanjang masa. Walau bagaimanapun, Rewind or Die rasa tidak cukup berani. Nampaknya melanggan terlalu rapat dengan bahasa permainan seram biasa anda dan tidak melakukannya dengan baik. Ia tidak teruk. Ia tidak menarik.

Tangkapan skrin oleh Destructoid

Kekal Sejuk

Ia bukan vektor yang sangat saya minati. Itu mungkin bergantung kepada jangkaan saya sendiri daripada sub-genre seram lo-fi, tetapi saya juga merasakan bahawa tidak ada banyak personaliti yang bersinar melalui Rewind or Die. Naratif itu tidak benar-benar melontarkan sebarang bebola lengkung, permainan tidak mengubah sesuatu menjadi pretzel yang menarik, dan tidak ada apa-apa yang benar-benar unik yang saya rasa gigi saya tenggelam ke dalamnya.

Itu bukan untuk mengatakan saya tidak suka Rewind or Die. Ia tidak akan masuk ke mana-mana senarai mesti main saya. Saya akan mengulangi bahawa tidak ada perkara yang menyinggung perasaan buruk mengenainya. Ia tidak terlalu kasar seperti Pembunuhan Beramai-ramai Krismas atau seloroh seperti Malam di Gerbang Neraka. Walau bagaimanapun, kedua-dua permainan tersebut mempersembahkan detik-detik unik yang tidak dapat dilupakan, manakala Rewind or Die mempunyai kedai penyewaan video. Kedai sewa video memang hebat, tetapi ia tidak cukup mengerikan untuk memuatkan keseluruhan permainan.

[Ulasan ini berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info