Hari ini, kami mengetahui bahawa Redfall akan memukul Xbox Series X/S tanpa Mod Prestasi, mengunci permainan kepada Mod Kualiti 30FPS sehingga tampung tiba selepas dikeluarkan. Sekarang, saya perlu bercakap dengan Redfall terus di sini: Anda kelihatan hebat, dan saya telah menghabiskan banyak tahun menyukai permainan konsol yang berjalan pada 30FPS-atau lebih teruk. Tetapi PS5 dan Xbox Series X telah memberi kita gambaran masa depan yang gemilang di mana permainan konsol boleh berjalan pada 60FPS, dan saya tidak bersedia untuk melepaskannya sekarang.

Jelas sekali, mod prestasi 60FPS belum lagi universal pada konsol gen semasa. Tetapi kami telah mula menjangkakan permainan moden-malah kuasa sinematik yang cantik seperti Sony’s Horizon Forbidden West dan God of War Ragnarok-untuk menawarkan pilihan untuk melampaui 30FPS. Pilihan ini adalah perkara biasa sekurang-kurangnya sebahagiannya kerana kebanyakan permainan ini juga dibina dengan memikirkan generasi sebelumnya, dan jika sesuatu boleh berjalan ke standard yang munasabah pada PS4 dan Xbox One, pastinya ia boleh menjadi lebih baik pada perkakasan yang lebih baharu.

Itulah kira-kira semua analisis teknikal yang anda akan dapatkan di sini, kerana saya tidak layak untuk memberikan lebih banyak lagi dan akhirnya ia tidak begitu penting. Permainan 60FPS secara dramatik berasa lebih baik untuk dimainkan, dan kini saya telah menghabiskan hampir tiga tahun membiasakan diri dengan konsol permainan dengan kadar bingkai yang lebih tinggi, saya tidak fikir terdapat sebarang tahap kesetiaan grafik yang cukup mengagumkan untuk membuatkan saya bersedia untuk kembali.

Redfallen

Redfall ialah contoh yang sangat ingin tahu, memandangkan sebahagian besar video permainan prapelancaran yang kami lihat telah dirakam pada 60FPS, pemain konsol pengalaman tidak akan dapat untuk dinikmati selama beberapa waktu (jumlah yang tidak diketahui).

Itu menjadikan pengumuman Mod Prestasi secara tiba-tiba ini terasa seperti umpan dan suis. Walaupun kontroversi seperti lopak Spider-Man, peminat konsol Redfall benar-benar akan mendapat pengalaman pelancaran yang jelas kurang lancar daripada apa yang kita lihat dalam rakaman pra-keluaran yang meluas.

Serta ini ialah permainan aksi kerjasama, yang mungkin menawarkan ganjaran untuk menentang musuh pada tahap kesukaran yang semakin meningkat dari semasa ke semasa. Saya pasti tidak ada yang mustahil pada 30FPS, tetapi apabila patch 60FPS itu mencecah, ia akan berasa seperti beban latihan telah hilang. Tetapi saya tidak fikir saya akan mempunyai kesabaran untuk menunggu saat itu.

Persimpangan gen baharu

(Kredit imej: EA)

Generasi konsol ini akhirnya mencapai kemajuannya, dan kami mula melihat aliran eksklusif gen semasa yang kuat. Permainan seperti pembuatan semula Dead Space dan Forspoken terus menawarkan Mod Prestasi 60FPS, manakala permainan seperti A Plague Tale: Requiem dan Redfall semata-mata menawarkan pilihan 30FPS. Kami berada di persimpangan sedikit di sini, dan apabila pembangun mula benar-benar meningkatkan keupayaan mesin baharu, mereka akan mula bertanya soalan: adakah kami mengutamakan visual mewah atau prestasi lancar?

Bagi saya, soalan itu hampir tidak berbaloi untuk ditanya. Kami telah melihat banyak permainan yang kelihatan cantik generasi ini, tetapi pendedahan sebenar PS5 dan Xbox Series X ialah betapa pantas dan pantas segala-galanya. Sambung semula pantas, masa pemuatan segera dan, ya, kadar bingkai yang tinggi. Ini ialah ciri yang telah menentukan generasi konsol baharu, bukan pencahayaan yang lebih baik atau antialiasing.

Sila, pembangun, saya mohon kepada anda. Jika anda perlu membuat saya memilih antara Mod Prestasi dan Mod Kualiti semasa pelancaran, berikan saya mod yang benar-benar menjadikan permainan itu lebih baik.

Memang lebih daripada beberapa permainan baharu terbesar untuk 2023 akan pergi ke laluan 60FPS.

Categories: IT Info