Ubisoft baru-baru ini memberi kami peluang untuk mencuba penembak arena dalam talian percuma untuk bermain mereka yang akan datang”XDefiant,”permainan yang telah melencongkan fikiran saya sepenuhnya sehingga saya mendapat e-mel ujian beta tertutup. Selepas pendedahan awal sebagai XDefiant Tom Clancy pada Jun 2021, yang menerima reaksi suam-suam kuku daripada komuniti, dan sangat sedikit promosi daripada pembangun sejak itu. Tambah pada fakta bahawa beberapa tajuk FPS percuma untuk dimainkan lain seperti Apex Legends, Overwatch, dan Counter-Strike 2 yang diumumkan baru-baru ini, wujud dalam ruang yang sama, oleh itu, menjadikannya agak sukar untuk memikirkan tajuk yang tidak mempunyai apa-apa untuk ditunjukkan untuk dirinya sendiri.
Faksi dalam XDefiant Induce Nostalgia
Apabila kami memulakan permainan, perkara pertama yang kami lihat ialah semua puak dalam XDefiant. Fikirkan ini sebagai kelas dalam Apex Legends. Jiwa permainan, puak-puak ini ialah watak yang pemain boleh pilih dan mainkan dalam XDefiant, dengan setiap daripada mereka pakar dalam kebolehan permainan tertentu.
Walaupun ada yang hebat dalam menyembuhkan diri dan pasukan mereka, yang lain hebat dalam penafian kemasukan. Puak-puak ini berdasarkan tajuk popular sebelum ini yang dibuat oleh Ubisoft, termasuk beberapa daripada tajuk kegemaran peminat. Selain itu, setiap puak mempunyai tiga watak untuk dipilih. Ini terutamanya perubahan kosmetik dan tidak menjejaskan kuasa atau kebolehan yang anda ada akses. Dalam ujian kami, kami mendapat akses kepada lima puak yang permainan itu akan dilancarkan dengan:
Pembersih daripada Tom Clancy’s The DivisionEjenEchelon daripada Tom Clancy’s Splinter CellGuerilla Fighters dari Far Cry 5Phantoms daripada Tom Clancy’s Ghost Recon PhantomsDeadSec Hacktivist daripada Watch Dogs
Ia patut disebut bahawa puak DeadSec akan dikunci secara lalai semasa sesi beta dekat permainan. Kami dimaklumkan bahawa pemain boleh membuka kunci puak ini dengan maju melalui tajuk atau membayarnya. Dalam sesi hands-on kami XDefiant, kami semua mempunyai akses kepada lima puak. Semasa kami mencuba semua lima puak semasa hands-on, kami secara peribadi menikmati Guerilla kerana kebolehan penyembuhan OPnya; yang bukan sahaja menjejaskan diri sendiri tetapi juga ahli pasukan. Berani saya katakan, kami bermain terlalu banyak semasa pengalaman dua jam itu.
Satu lagi puak yang saya sukai ialah koperasi Eselon. Sekarang, saya akan terbuka sedikit tentang cinta saya terhadap francais Splinter Cell, dan bagaimana kami tidak mempunyai yang baharu pada tahun semasa. Jadi, berat sebelah saya itu membuatkan saya mencubanya. Keupayaan penyelubungan eselon mungkin salah satu kegemaran saya, sebahagiannya kerana mengapit musuh dengan menjadi tidak kelihatan adalah benar-benar memuaskan. Sesi amali XDefiant menjelaskan bahawa puak berdasarkan peranan yang digemari oleh seseorang. Untuk membaca lebih lanjut tentang puak dan kebolehan masing-masing, baca artikel puak mendalam kami yang dipautkan di atas.
XDefiant Guns: Tom Clancy Bertemu COD
Sudah tentu, permainan tembak boleh membuat atau memecahkan FPS, dan XDefiant mempunyai cukup banyak senjata dalam senjatanya. Permainan ini terdiri daripada 24 senjata, termasuk yang biasa kita lihat dalam kebanyakan tajuk FPS. Tambahan pula, lebih 40 lampiran tersedia untuk anda bermain-main dan menyesuaikan senjata anda mengikut keinginan anda. Setiap kategori senjata hanya mempunyai satu senjata dibuka pada permulaan. Selebihnya senjata api dan lampiran dikunci secara lalai, dan pemain boleh mengaksesnya dengan menaikkan tahap dan maju melalui tajuk.
Malangnya, sesi hands-on XDefiant tidak membenarkan kami mencuba setiap senjata dan lampiran, kerana kebanyakannya terkunci di belakang sistem kemajuan. Kami menyemak semua senjata lalai serta membuka kunci beberapa daripadanya, termasuk AK-47, yang menjadi salah satu kegemaran saya semasa ujian permainan. Tetapi banyak senjata mengingatkan saya tentang Call of Duty, terus dari bunyi pistol hingga pengendalian.
Salah satu kemusykilan saya, apabila FPS menyediakan penyesuaian senjata ialah ia harus mudah difahami dan disesuaikan dengan senjata. Saya benci apabila penembak cuba membuat proses ini terlalu rumit. Syukurlah, Ubisoft memukul paku di kepala dengan XDefiant. Ia menawarkan UI yang ringkas dan segala-galanya yang mengelilingi penyesuaian adalah pengalaman yang sangat menyenangkan, dan saya akan berterima kasih kepada orang yang memutuskan untuk menjadikan perkara ini mudah; tidak mencolok dan mengelirukan. Adalah baik bahawa Ubisoft hanya mengambil inspirasi untuk permainan senjata daripada COD, dan bukan sistem persenjataan.
Bercakap tentang penyesuaian, lampiran mengubah pengendalian pistol merentas empat kategori — kuasa tembakan, mobiliti, ketepatan dan kapasiti peluru. Mencampur dan memadankan lampiran memberi anda banyak pilihan dalam cara senjata itu bertindak. Pengguna juga boleh mengubah suai senjata secara visual melalui kulit, yang mereka boleh beli sama ada dari kedai dalam permainan atau peroleh melalui pas pertempuran. Kami mendapat akses kepada pas pertempuran”beta tertutup”semasa sesi praktikal XDefiant. Kami juga membuka kunci beberapa kulit pistol untuk pistol, dan ia baik-baik saja!
Maps With a Fresh Coat of Paint
Dalam XDefiant, pembangun memastikan bahawa peta dibuat dengan dua mod permainan dalam fikiran. Yang pertama ialah mod arked, yang memfokuskan pada penangkapan pantas dan permainan. Ini mengandungi sejumlah sepuluh peta. Yang kedua ialah mod linear, yang memfokuskan pada dua mod permainan tertentu, dengan peta yang panjang dan terbentang. Dalam kedua-dua kes, terdapat berbilang mata putaran, jadi pemain boleh mengapit lawan mereka dan memperoleh penguasaan di medan perang. Anda boleh membaca segala-galanya tentang mod permainan dalam XDefiant di sini.
Kami mencuba empat peta secara keseluruhan semasa XDefiant hands-on beta, tiga daripadanya diilhamkan oleh tajuk Ubisoft — serupa dengan puak. Sebagai contoh, Ibu Pejabat Eselon, yang diilhamkan oleh pejabat Eselon Ketiga dalam Sel Splinter Tom Clancy, mempunyai perasaan yang agak berbeza kepada mereka. Ia dengan jelas mengingatkan saya kepada bilik pejabat Penyabitan Sel Splinter Tom Clancy.
Begitu juga, peta Times Square mengembalikan ingatan menarik ketika Ubisoft mula-mula memperkenalkan Tom Clancy’s The Division pada tahun 2016. Jelas sekali bahawa permainan ini benar-benar mahukan nostalgia dan pangkalan peminat sedia ada untuk ini. tajuk percuma untuk bermain, yang bukan keputusan yang buruk.
Bagi reka bentuk peta, dalam empat peta yang kami cuba, terdapat berbilang titik putaran dan menegak yang diingini; terutamanya dalam peta arena. Ketegangan itu tidak mencukupi untuk kami mencuba senapang Marksman dan mengambil tempat yang lebih tinggi untuk menembak lawan. Peta terasa ketat, dengan penutup bersepah di sekeliling titik.
XDefiant: Permainan Arked Ditekankan
Setelah kami menyelesaikan segala-galanya dan membersihkan debu, kami memulakan permainan sebenar dengan penguji permainan lain. Satu perkara yang perlu diambil perhatian ialah XDefiant memberikan pemain pilihan untuk mengundi antara dua peta yang dipilih secara rawak dalam beberapa mod permainan.
Selain itu, perlawanan tersuai boleh dimulakan walaupun tidak cukup pemain penuhkan lobi, yang berlaku dengan kami, memandangkan ini adalah hands-on dengan pemain yang terhad. Permainan kemudiannya memenuhi lobi pertengahan perlawanan apabila carian pemain meningkat, dan kami menyukainya. Apex Legends, permainan yang telah wujud selama lebih daripada 4 tahun baru sahaja melaksanakan ciri yang sama untuk senarai main Mixtapenya, tetapi ia hanya enggan berfungsi.
Sekarang permainan sebenar XDefiant terasa pantas dan seperti arked, serupa dengan penembak dalam talian yang popular seperti Call of Duty. Pemain boleh meluncur di sekeliling peta, iaitu apa yang saya lakukan dalam beberapa keadaan, dan melompat-gelongsor pada masa yang sama-yang tidak selancar lompat-luncur dalam permainan utama saya Apex Legends. Bagaimanapun, pemain pasukan lawan adalah lebih baik daripada saya dan kadang-kadang menghentak saya ke tanah. Secara keseluruhan, pergerakan dalam XDefiant dirasakan cukup baik tetapi berpotensi untuk menjadi lebih baik.
Apabila gelongsor dan melompat-lompat tidak memihak kepada saya, mata putaran mula dimainkan. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, peta mempunyai titik putaran yang mencukupi, di mana ia berasa betul, dan tidak murah. Terima kasih kepada penggiliran ini, pasukan kami mendapat kelebihan dalam mod permainan di mana kami perlu mendapatkan titik kawalan atau mengiringi muatan. Selain itu, setiap peta mempunyai menegak yang mencukupi untuk mereka yang suka senjata penembak jitu untuk mengambil tempat yang lebih tinggi dan membunuh musuh dari jauh.
Satu perkara kegemaran saya dalam permainan ini, selain daripada kebolehan puak, mestilah permainan senjata. Senjata dalam XDefiant adalah tepat, pantas, dan berasa sempurna. Rasanya seperti menembak senapang Nerf dengan ketepatan yang hampir sempurna, semasa anda menjadi daemon kelajuan, berlari dan meluncur mengelilingi peta. Hanya pelajari corak undur dan TTK rendah hanya akan memihak kepada anda.
Semua ciri ini berjalan seiring, menjadikan pengalaman permainan yang pantas. Tetapi walaupun dengan kebolehan yang terlibat dalam adunan, permainan ini tidak sepantas dan mencuba-cuba seperti katakan Apex Legends (yang boleh disahkan oleh editor saya), tetapi ia masih pantas.
Saya perasan satu perkara semasa menembak pistol dalam permainan. Corak mundur senapang XDefiant sedikit berbeza. Penggambaran berterusan akan mula menggegarkan gadis itu secara mendatar selepas beberapa lama. Getaran mula bertindak selepas tiga saat menyembur peluru. Oleh itu, tembakan yang diletakkan dengan baik dan beberapa kawalan mundur akan menjadikan anda pemain dominan dengan mudah. Permainan arked pastinya bermain memihak kepada permainan, dan pembangun yang menerimanya adalah mungkin perkara terbaik.
Arena Latihan 3 Mod XDefiant
Walaupun mekanik teras permainan membuat atau memecahkan tajuk, julat latihan juga telah menjadi aspek penting dalam tajuk penembak kompetitif. XDefiant dengan mudah menambah satu yang penuh dengan telur Paskah daripada warisan Ubisoft yang kaya. Tetapi, ini adalah perkara yang pemain akan perhatikan hanya dua kali, kerana tumpuan untuk perkara ini terletak pada pilihan latihan.
Arena latihan XDefiant terbahagi kepada tiga kawasan – Kursus Serangan, Bilik Keupayaan & Ultras dan Jarak Tembak. Kursus latihan memperkenalkan pemain kepada pergerakan dan menembak dalam tajuk. Setelah selesai, pemain kemudian boleh mengalihkan tumpuan mereka ke bilik bot, di mana anda boleh menukar gelagat bot kepada berdiri, bergaduh sesama sendiri dan bergerak. Bilik bot adalah yang terbaik untuk pemain menguji kebolehan puak mereka. Tiada yang terlalu gila, tetapi cukup untuk membiasakan pemain dengan semua faedah. Ini ialah bilik tempat kami menguji setiap puak dan keupayaan mereka, dan ia membantu kami mengetahui lebih lanjut tentang kit mereka.
Akhir sekali, bilik ketiga terdiri daripada julat senjata, di mana pemain boleh menguji senapang yang ditala halus mereka pada boneka. Boneka ini menunjukkan hasil kerosakan daripada senjata dan merupakan cara terbaik untuk menguji pemuatan, sebelum menuju ke perlawanan utama. Ini kerana jarak tembakan yang saya pelajari tentang pusingan pembakar (pasif) Cleaner yang melakukan +2 kerosakan sesaat.
Perkara lain yang patut dinyatakan di sini ialah tidak ada cara sebenar untuk memilih mana-mana senjata daripada pemuatan daripada julat itu sendiri. Saya terpaksa menukar muatan saya untuk memeriksa setiap senjata yang tidak berkunci secara individu. Ini boleh menjadikan proses itu menyusahkan, dan kadangkala, menjengkelkan. Selain itu, satu lagi gangguan yang kami hadapi dengan jarak tembakan ialah ia tidak membenarkan anda berlatih senjata berkunci. Jika saya, seorang pemain, berada di barisan senjata, saya berada di sana untuk menguji pistol. Mengunci senjata dan hanya membenarkan pemain menguji senjata yang tidak dikunci daripada perkembangan merosakkan pengalaman.
Akhirnya, pasukan pembangun tidak menjadi gila dengan mod latihan dan dilengkapi dengan ciri yang cukup untuk membantu pemain melatih mereka matlamat, dan memahami permainan.
Pemikiran Penutup: Patutkah Anda Mencuba XDefiant?
Walaupun percubaan Ubisoft pada penembak percuma untuk bermain adalah menyeronokkan dan menjanjikan, perlu diingatkan bahawa XDefiant tidak membawa apa-apa unik kepada permainan. Kami telah melihat mod permainan dan watak yang disokong keupayaan ini berkali-kali dalam tajuk lain, dan walaupun persembahan itu membezakan permainan daripada pesaing, sesuatu yang berbeza pasti dialu-alukan. Pada masa ini, ia terasa lebih seperti gabungan tajuk FPS yang terkenalseperti Apex Legends (tingkah laku kebolehan), Call of Duty (gunplay) dan Overwatch (mod permainan).
Walaupun apa yang kami katakan di atas tentang permainan yang bersifat generik adalah benar, tetapi pada masa yang sama, mungkin itulah yang ingin dicapai oleh pasukan dengan tajuk ini – menggabungkan elemen permainan biasa daripada pelbagai tajuk ke dalam permainan tunggal. Sekurang-kurangnya, itulah yang kami rasakan semasa sesi hands-on beta XDefiant kami.
Perkara lain yang saya bimbang ialah sokongan pasca pelancaran Ubisoft. Perlu diingat bahawa rekod prestasi tajuk percuma untuk bermain yang ditawarkan oleh syarikat itu, bercampur-campur. HyperScape gagal memanfaatkan genre battle-royale yang terkenal, malah Roller Champions yang dikeluarkan baru-baru ini sedang bergelut untuk bertahan. Pada masa yang sama, Brawlhalla semakin baik dan lebih baik.
Akhirnya, syarikat itu telah berjanji untuk menyokong XDefiant dengan musim baharu setiap tiga bulan, menambah peta baharu, Faksi baharu (tidak sabar untuk memainkan watak daripada Assassin’s Creed), senjata baharu dan kulit baharu.
Secara keseluruhan, saya menaruh harapan tinggi untuk penembak arena XDefiant Ubisoft. Panggil saya bodoh, tetapi saya sentiasa mencari tajuk yang akan datang; dan yang ini boleh membuat sesuatu dengan sendirinya dengan sokongan, komuniti dan maklum balas yang betul. Adakah anda fikir XDefiant boleh menjadi tajuk FPS percuma untuk dimainkan yang besar seterusnya? Beritahu kami dalam ulasan di bawah.
Tinggalkan komen
Tahun lepas, MSI melancarkan Titan GT77 dengan Intel Core i9-12900HX dan GPU Laptop RTX 3080 Ti, dan ia merupakan komputer riba permainan paling berkuasa di muka bumi ini. Ia adalah pemukul tegar yang paling berat […]
Sudah beberapa bulan sejak siri iPhone 14 dilancarkan, dan telah diketahui bahawa ia adalah tahun model Pro. Tetapi jika anda berhasrat untuk menggunakan Kebaikan yang bersahaja, jumlah yang perlu dibayar […]
Wondershare telah membangunkan beberapa perisian dan alatan terbaik untuk memudahkan kehidupan dan usaha kreatif kami sejak beberapa tahun yang lalu. Khususnya, Wondershare Filmora telah menerima banyak pujian. Ia adalah penerima anugerah Ketua Penyuntingan Video […]