Blizzard telah mendedahkan senarai perubahan yang akan datang pada Diablo 4 sebelum pelancaran, berikutan maklum balas daripada dua hujung minggu beta baru-baru ini.

Pembangun Diablo 4 telah jelas bahawa kedua-dua beta direka terutamanya untuk mengumpulkan maklum balas daripada pemain tentang perkara yang boleh diubah untuk menjadikan pengalaman yang lebih baik secara keseluruhan. Dan, nampaknya pemain mempunyai banyak perkara untuk dikatakan, kerana senarai perubahan Blizzard agak luas dan termasuk kemas kini utama untuk setiap kelas, sekumpulan penjara bawah tanah, pertemuan, UI dan banyak lagi.

“Selepas hujung minggu Akses Awal dan Beta Terbuka selesai, pasukan pembangunan membaca semua maklum balas anda dan menyemak data permainan,”membaca kemas kini tentang tapak web Blizzard (dibuka dalam tab baharu).”Dengan menggunakan maklumat ini, kami telah membuat pelbagai pembetulan dan kemas kini pada pelbagai sistem dalam Diablo 4, yang kesemuanya akan hadir dalam versi permainan yang dilancarkan pada 6 Jun.”

Blizzard berkata a banyak maklum balas di sekitar penjara bawah tanah mencadangkan terdapat terlalu banyak penjejakan ke belakang yang diperlukan, jadi penjara bawah tanah berikut telah diubah suai untuk mengurangkan beban ini:

Caldera GateDefiled CatacombsDerelict LodgeForbidden CityHoarfrost DemiseImmortal EmanationKor Dragan BarracksMaulwoodRimescar Caverns juga telah diselaraskan

Dungeons bahawa acara adalah lebih biasa – kemungkinan satu telah ditingkatkan daripada 10% kepada 60% – dan terdapat beberapa kemas kini permainan yang direka untuk”memperkemas dan mengubah pengalaman menyelesaikan objektif.”

Kelas adalah menjadi seimbang sebelum pelancaran juga.”Banyak”kuasa Legenda telah dibuat dengan lebih berkesan, semua kelas disahkan”mempunyai akses kepada kemahiran yang mencukupi yang menghapuskan kesan menjejaskan kawalan”, dan ia akan mengambil masa dua kali lebih lama untuk kesan seperti Stun dan Freeze untuk menjadikan Elite Monsters Unstoppable.

(Kredit imej: Blizzard)

Orang gasar sememangnya kurang biadab, dengan 10% nerf kepada kerosakan pasif dan satu lagi nerf kepada beberapa kesan pengurangan kerosakan. Kemahiran Whirlwind kini memberikan lebih banyak kerosakan dan mengambil lebih banyak Fury, dan peningkatan kemahiran Double Swing mengembalikan kos Fury sepenuhnya apabila digunakan pada musuh yang terpegun atau terjatuh.

Druid telah mengalami kerosakan kemahiran rakan mereka”meningkat dengan ketara. ,”dan”semua kemahiran Ultimate”semakin berkurangan. Tambahan pula,”penambahbaikan kebolehgunaan telah dibuat pada Maul dan Pulverize,”manakala”menggunakan kemahiran tidak mengubah bentuk kini akan mengubah Druid kembali ke dalam bentuk manusia mereka.”

Kelas Necromancer sebahagian besarnya telah disalahgunakan, kerana minion yang dipanggil kini akan mati dengan lebih mudah dan Letupan Mayat telah mengurangkan kerosakannya. Walau bagaimanapun,”banyak”bonus Book of the Dead telah digilap, dan demi mata anda, kecerahan Skeletal Warriors dan Mages telah dikurangkan.

Penyangak bergembira, kerana kemas kini pasca beta banyak mengeja berita baik untuk anda penipu licik. Peningkatan untuk Kemahiran Subterfuge telah meningkatkan bonus mereka, begitu juga dengan beberapa pasif. Satu-satunya nerf Rogue ialah Imbuement Skills, yang kesemuanya kini mempunyai tempoh yang lebih lama.

Kemas kini kelas Sorcerer adalah sedikit campuran. Charged Bolt memberikan lebih banyak kerosakan dan mengambil sedikit mana, tetapi kerosakan Chain Lightning telah dikurangkan, begitu juga dengan keberkesanannya terhadap bos. Bonus Enchantment Incinerate telah dikurangkan tempohnya, manakala Firewall telah diubah suai untuk bertelur di bawah musuh dengan lebih kerap. Sementara itu, bonus Meteor’s Enchantment berkemungkinan besar akan mendapat Lucky Hit.

(Kredit imej: Blizzard Entertainment)

Kemas kini prapelancaran ini meluas dan memberi kesan, dengan dobi senarai perubahan tambahan pada UI, pertemuan dan kualiti hidup. Walau bagaimanapun, kebanyakan perubahan ini adalah pembetulan pepijat dan kurang berkaitan dengan maklum balas permainan sebenar. Beberapa pengecualian termasuk perubahan pada Cellars untuk meningkatkan peluang memperoleh peti apabila selesai.

Menariknya, bos Butcher”telah dinilai semula untuk kesukaran”dan akan menjadi lebih sukar untuk ditewaskan di Peringkat Dunia 3 dan 4. Begitu juga, bos termasuk T’chort, Malnok dan Vhenard telah mengalami perubahan pada mekanik serangan dan pertarungan, walaupun tidak jelas sama ada perubahan itu akan membawa kepada pertempuran yang lebih mudah atau lebih sukar.

Blizzard juga mengumumkan yang baharu strim langsung pembangun yang akan”mendedahkan butiran tentang tawaran permainan akhir Diablo IV dan menghuraikan perubahan pasca-Beta Terbuka yang dibuat pada Kelas dan penjara bawah tanah.”Itu akan datang pada Khamis, 20 April pukul 11 ​​pagi PDT/2 petang EDT di Twitch (dibuka dalam tab baharu) dan YouTube (dibuka dalam tab baharu).

Satu perkara yang kami tahu tidak akan perubahan sebelum pelancaran ialah kos harga”mahal”Diablo 4.

Categories: IT Info