Bukan satu rahsia lagi bahawa FromSoft ialah juara RPG aksi dan tetapan fantasi gelap. Dengan setiap ciptaan seperti jiwa, FromSoft meningkatkan bar mereka sendiri apabila ia datang untuk membangunkan persekitaran yang kaya yang penuh dengan tradisi yang menggoda. Kebanyakan IP ini sering menyelitkan cerita di sebalik teks perisa item dan interaksi NPC kontekstual yang menyebabkan pemain membuat spekulasi tentang penceritaan, tetapi Elden Ring yang mendapat pengiktirafan kritis menawarkan beberapa cerita yang paling tidak jelas yang pernah kami lihat dalam tajuk seperti jiwa. Tajuk ini memerlukan sejumlah besar aset permainan untuk mencipta Lands Between — daripada teks rasa yang mantap hingga ke banyak barisan pencarian NPC dengan penyelesaian yang berbeza-beza. Namun satu elemen menakjubkan berterusan yang memberikan lapisan mitos tambahan ke dalam tajuk ketika pemain berjuang menuju ke Takhta Elden: gubahan muzik yang disengajakan yang membawa konteks penting dalam dunia ini. Melalui runut bunyi, dan aset muzik tambahan, Elden Ring mengingatkan kita bahawa muzik mempunyai kuasa untuk mengubah tetapan dan watak. Keseluruhan integrasi muzik ke dalam tajuk memberi kita tetingkap tambahan ke dalam Lands Between dan juga membantu memberi penerangan tentang amalan dunia ini, seterusnya menyelami pemain ke dalam aksi tersebut. Menyanyi kelawar, perantau yang bermain biola dan raksasa kain bersenjata sangkakala (tiada siapa yang benar-benar tahu dari mana ia dibuat) semuanya mempunyai tujuan dalam mewujudkan suasana. Komposisi tema yang serupa untuk menghubungkan watak, elemen muzik NPC dan juga nyanyian musuh membolehkan pemain melihat dengan lebih mendalam plot dan latar. Ini adalah bukti dedikasi FromSoft untuk bercerita apabila begitu banyak butiran muzik dijalin dengan lancar ke dalam aksi itu. Elden Ring mengajak kita duduk dan mendengar bunyi Lands Between, jadi mari kita lihat beberapa gubahan tradisi tajuk yang paling tidak dapat dilupakan. Semakan Skor ini akan mendalami ilmu Elden Ring, jadi berhati-hatilah dengan spoiler, Tarnished One.

Sama ada kita melalui runtuhan usang atau berlari melintasi dataran, pemain pasti akan menghadapi pelbagai jenis. daripada ancaman. Namun ada beberapa musuh yang mungkin kita dengar dahulu sebelum penampilan mereka diketahui oleh kita. Apabila mereka tidak cuba membunuh kita, beberapa ancaman di Lands Between menjalankan perniagaan mereka sendiri — menambahkan lebih banyak kehidupan kepada dunia di sekeliling kita. Kita mungkin tidak dapat tidak membunuh ancaman ini untuk sumber (entah bagaimana perlu naik tahap), tetapi ada kesedihan yang indah yang kadangkala mengiringi detik-detik ini. Biasanya bertenggek di kawasan singkapan batu, jika kita mendengar dengan teliti kita boleh mendengar kisah zaman dahulu. Terdapat bunyi lembut dan sedih suara wanita yang disokong oleh keriut kayu kuno dan gear berkarat ketika lif membawa pemain ke muka tebing. Kata-kata itu sukar untuk diucapkan, tetapi menjadi lebih jelas apabila kita mendekati. Kesedihan yang bergema di dinding ngarai dalam bahasa Latin terpancar daripada Winged Dame yang melaungkan. Puisi itu sendiri mengikuti struktur yang sama yang terdapat dalam puisi Latin klasik, yang dipanggil kuplet elegiac. Shakespeare mempunyai kegemaran untuk menggunakan pentameter kerana puisi Latin klasik menggunakan pentameter dan heksameter. Bermaksud ia memainkan lebih banyak suku kata dan bunyi dalam satu baris. Biasanya bentuk puisi ini menyatakan kesedihan, kesedihan atau cinta.

Dikarang oleh minda di sebalik runut bunyi Bloodborne,”Song of Lament”oleh Tsukasa Siatoh ialah melodi acapella yang menghantui yang memberi kita gambaran tentang dunia sebelum The Shattering (peristiwa yang mencetuskan keseluruhan permainan). Unsur-unsur menarik lagu ini bukan sahaja kawasan yang tidak sesuai di Lands Between di mana anda menemuinya, tetapi juga pandangan kecil tentang sejarah sebelum Marika memecahkan Cincin Elden itu sendiri. Kerosakan yang luar biasa, makhluk kelawar humanoid ini menangis melihat nasib mereka:

Aduhai, tanah itu, yang dahulunya diberkati, kini telah berkurangan

Kami, yang ditakdirkan untuk menjadi ibu, kini menjadi ternoda.

Kami telah meratap dan kami telah menitiskan air mata.

Tetapi tiada siapa yang menghiburkan kami.

Ya Allah, kepada siapa engkau marah?

Seperti biasa dengan permainan FromSoft, terutamanya seperti jiwa, maklumat tentang dunia hampir diperoleh daripada dipelajari. Biasanya ditemui dalam teks perisa item yang anda ambil, pembayang ini dinyanyikan kepada anda — dengan syarat anda boleh menterjemahkannya. Keupayaan fizikal Dame untuk bukan sahaja menyatakan perkataan, tetapi juga boleh mempunyai sokongan nafas dan mengubah nada vokal dengan melodi. Kita tahu bahawa burung dan kelawar selalunya mempunyai bunyi yang berbeza bagi penyuaraan yang lebih haiwanistik, tetapi konteks dunia, terjemahan dan melodi berskala kecil adalah gred yang melebihi apa yang kita akan perolehi daripada haiwan yang tidak masuk akal. Itu meninggalkan kita dengan hanya beberapa kemungkinan ke arah sebab mengapa ia berada dalam permainan sama sekali. Sama ada makhluk ini yang pernah menjadi manusia Lands Between, dengan implikasi berat terhadap makhluk seperti Kelawar yang kebanyakannya perempuan, tidak menyokong keputusan Marika dalam memecahkan cincin Elden kerana kami dipercayai daripada Orde Emas. Atau, makhluk kelawar ini adalah keturunan orang-orang dari Tanah antara yang telah berubah sebagai sebahagian daripada sumpahan daripada Marika yang memecahkan Cincin Emas, dan lagu ini begitu terpikat dengan struktur komunikasi mereka sebagai satu spesies, bahawa ia hanya’semula jadi mereka.’bunyi, serupa dengan amaran panggilan burung untuk bahaya. Sama ada cara, cara melodi distrukturkan untuk memberi penekanan emosi tertentu pada perkataan, terutamanya dengan skala nota menaik untuk membayangkan harapan. Ia kemudian bertukar kepada skala menurun dan menamatkan lagu pada nada yang lebih rendah untuk membayangkan bahawa harapan itu telah putus, dikecewakan atau”tiada lagi”. Dari sini kita boleh dengan selamat menganggap perspektif penting di dunia dalam Elden Ring: bertentangan dengan kata-kata orang yang masih hidup, keputusan Marika untuk memecahkan Elden Ring, seperti kebanyakan orang yang mentadbir, bukanlah sesuatu yang disokong oleh orang ramai. Ia juga nampaknya sesuatu yang mempunyai akibat yang meluas dan merosakkan.

Musuh mungkin menghantui kita dengan melodi mereka, tetapi NPC Merchants mengimbanginya dengan memberikan sedikit kemesraan kepada kita. Walaupun kebanyakan Pedagang tidak berada di sebelah Tapak Rahmat (Api Unggun Jiwa untuk semua maksud dan tujuan), kami sering terjumpa mereka di lokasi yang paling terpencil — biasanya duduk di tepi unggun api mereka sendiri dan memainkan alat muzik seperti biola mereka. Ia membawa kehangatan kepada kami semasa kami mendaki sisi gunung atau menyelami gua yang paling dalam. Berkhidmat sebagai pembantu yang rendah hati, orang-orang nomad ini telah dipindahkan di Lands Between. Ditemui di seluruh dunia, sebenarnya terdapat melodi berbeza yang dimainkan pada instrumen mereka bergantung pada lokasi mereka. Sejarah mereka mencadangkan penyembahan mereka kepada Tiga Jari dianggap menghujat dan mereka dianiaya kerananya. Jika pemain boleh merebut Set Saudagar Nomad, mereka akan dilayan dengan tradisi tambahan dalam bentuk teks rasa, “Pedagang ini pernah berkembang maju sebagai Kafilah Besar, tetapi selepas dituduh dengan kepercayaan sesat, seluruh puak mereka telah dikumpulkan dan dikebumikan hidup-hidup. jauh di bawah tanah. Kemudian, mereka melaungkan laknat keputusasaan, dan menyeru api kegilaan.”

Nampaknya tersirat bahawa para pedagang bertanggungjawab terhadap Api Kegilaan, kerana Tiga Jari disambungkan kepada Kegilaan. Kami juga mendapati nota Pedagang (dilambangkan dengan bulu-bulu kecil yang melekat padanya) di sebuah bandar yang ditakluki oleh Tarnished mengalami kegilaan kegilaan yang menyatakan tempat untuk mencari avatar Tiga Jari. Kita boleh menyambung bahagian ini dengan lebih jauh dengan mencari seluruh bilik yang penuh dengan mayat mereka dalam perjalanan untuk melengkapkan baris pencarian Api Frenzied, jauh di bawah tanah. Kami melihat seorang nomad yang uzur memainkan lagu unggun api yang menenangkan dan halus yang membina cerita tentang adegan ngeri di sekeliling kita. Bertajuk”Song of Despair,”mudah untuk melihat bagaimana lelaki yang reput ini mungkin mengalami retak mental semasa berada di dalam katakombe ini. Sudah berapa lama perantau yang sunyi ini tinggal di antara timbunan saudara-saudara mereka yang mati? Tidak dapat merangkak keluar dari buangan bawah tanah, nomad yang bersendirian bermain dengan lagu yang berbeza daripada saudagar nomad lain yang dilihat di seluruh dunia. Sentuhan kecil untuk melodi berbeza dimainkan oleh nomad yang berbeza di lokasi yang berbeza mendedahkan latar belakang inkuisisi yang menakutkan sejak dahulu lagi. Ia adalah satu perincian yang menakjubkan untuk mendengar nota yang indah ini dan menonton dengan teliti semasa nomad dianimasikan untuk menyentuh nota yang tepat pada instrumen rentetan mereka. Ini adalah cerita yang rumit yang, setelah diketahui, bahkan berpotensi mengubah keputusan pemain dalam permainan. Sebaik sahaja saya mengetahui pengalaman mengerikan mereka, saya mengikuti Frenzy Flame sendiri dan berharap untuk melekatkannya pada The Golden Order kerana mengikut Marika sebagai”tuhan sejati”(walaupun dia meletupkan segala-galanya kerana dendam).

Terdapat begitu banyak unsur tradisi muzik yang boleh ditemui di dunia, tetapi kita juga boleh mendengar sambungan dalam tema utama juga. Satu contoh yang ketara boleh dilihat dalam cara runut bunyi menghubungkan dua watak yang sangat penting dalam permainan. Pada awal permainan, kami terjumpa bos utama dalam perjalanan ke Istana Stormveil. Memperkenalkan dirinya sebagai Margit, Fall Omen, kami menganggap kami telah melihat yang terakhir daripada dia pernah dikalahkan. Namun kita tidak dapat tidak mengetahui bahawa Omens tidak begitu mudah untuk diketepikan. Dia muncul kepada kita sekali lagi kemudian, kali ini melepaskan penyamarannya dan memperkenalkan semula dirinya kepada kita sebagai Morgott, Raja Omen. Petanda dicerca sebagai makhluk terkutuk yang tidak suci pada masa ini dan sering dibunuh. Namun Petanda kelahiran mulia boleh hidup, selagi ia tersembunyi dari dunia. Bergantung pada perjalanan pemain, sesetengah mungkin mendapati diri mereka jauh di bawah tanah, setinggi lutut dalam tasik darah. Membersihkan kawasan itu membawa kami kepada pergaduhan bos di mana kami bertemu dengan Omen yang kelihatan biasa. Perbezaan dalam warna, bagaimanapun, menunjukkan bahawa ini bukan Morgott sama sekali. Sebaliknya, kami telah terjumpa raja Mohg, Lord of Blood.

Walaupun reka bentuk watak mereka serupa dan pelbagai petunjuk cerita di sekeliling permainan juga mengesahkan bahawa Morgott dan Mohg adalah saudara kembar, kami dapat merasakan lapisan tambahan mengesahkan ini dengan cara tema setiap satu digubah dengan struktur yang serupa. Menggunakan komponen paduan suara dan orkestra yang sama, kedua-dua tema mereka mempunyai sedikit variasi untuk menggambarkan saudara-saudara. Dan kerana kita bermain-main dengan muzik dan mengetahui di sini, jika seseorang memainkan kedua-dua tema pada masa yang sama bertindih antara satu sama lain, sukar untuk membezakan keduanya di tengah-tengah setiap tema. Kedua-duanya kelihatan saling melengkapi, tetapi juga bercanggah — di mana satu mengisi selang yang lain. Mendengarkan ini kedengaran seperti pertembungan antara saudara, yang mungkin berlaku. Morgott dapat bersinar di permukaan dan menjaga Takhta Elden. Memandangkan Omens dilahirkan tanpa Grace of the Erdtree, mereka tidak dapat menjadi Elden Lords sendiri. Semasa abangnya menjaga takhta, Mohg terperangkap jauh di bawah tanah menjaga pewaris takhta yang lena, Miquella. Dengan mengasingkannya, Mohg berharap untuk membuat tuntutan yang sah terhadap takhta dengan menggunakan Miquella. Mungkin ini boleh menjadi sesuatu yang diterokai dalam pengembangan masa depan yang diumumkan oleh FromSoft. Dengarkan permusuhan Mohg di bawah dan dengar kejayaan Morgott sebagai susulan. p>

Lore Elden Ring adalah mendalam dan banyak. Di sebalik setiap makhluk, di sebalik setiap lokasi dan setiap pergaduhan bos adalah cerita yang mencipta dunia yang hidup. Tetapi di sebalik teks perisa dan bacaan, kami mendapati berselerak tentang elemen utama yang mensintesis aset ini. Tanpa runut bunyi yang betul, begitu banyak pembinaan dunia akan hilang. Tema epik yang kami tidak sempat membincangkan benar-benar membuat perubahan dalam banyak pengalaman Elden Ring. Penggunaan orkestra penuh dan vokal halus mengikat permainan dengan pendahulu FromSoft sambil mengekalkan identitinya sendiri melalui komposisi berasaskan tradisi. Terdapat begitu banyak komponen muzik dalam permainan yang ia benar-benar mempamerkan perhatian perincian dalam pembangunan. Komponen muzik ini bukan sahaja menyediakan struktur kepada pembinaan dunia, tetapi ia juga berfungsi untuk memberikan pemain rasa arah. OST Elden Ring digubah dengan cara yang memberikan pemain cerapan tentang dunia. Kita boleh mengetahui apabila sesuatu adalah musuh berdasarkan cara ia berbunyi. Kami boleh mengetahui sama ada kami telah menemui NPC yang mesra dengan cara mereka memainkan muzik mereka. Kita juga boleh mendengar perjuangan dewa dan raja setiap kali kita melawan bos. Muzik Elden Ring benar-benar kelas induk dalam menggabungkan komposisi muzik dengan penceritaan. Di sini diharapkan pengembangan akhirnya membawa kepada kita lebih banyak tema yang mendalami tradisi Elden.

Categories: IT Info