Zon PvP Fields of Hatred Diablo 4 bukan untuk orang yang lemah hati, kata Blizzard.

Semasa pembangun hari ini strim langsung (dibuka dalam tab baharu), pengarah permainan bersekutu Joseph Piepiroa mengesahkan bahawa kawasan PvP Diablo 4 tidak akan melindungi pemain solo daripada ditipu oleh skuad yang lebih besar, walaupun akan ada”timba”di tempat untuk menghalang pemain tahap super tinggi daripada membunuh pemain peringkat rendah.

“Medan kebencian yang kita ada di D4 bukanlah tempat untuk penghormatan, ia adalah tempat untuk penyembelihan, jadi jika anda pergi ke tempat-tempat tersebut, anda perlu sedar bahawa anda sedang memasuki alam bahaya dan ancaman yang huru-hara. Itulah fantasi. Itulah yang kami cuba lakukan.”

“Terdapat perkara di tempat di terma tentang cara kami menimbangkan pemain mengikut tahap untuk memastikan anda tidak selalu menentang pemain tahap yang sangat tinggi pada tahap yang sangat rendah. Tetapi dari segi seperti,’Saya berjalan ke ruang ini, adakah ada jaminan bahawa tidak ada tiga orang yang berkeliaran di sekitar kawasan ini untuk mencari orang yang sunyi seperti saya?’Jawapannya ialah, tiada mekanik disediakan untuk menghalang perkara itu daripada berlaku, jadi anda perlu berhati-hati apabila anda berjalan-jalan di sini.”

Tidak seperti keluaran kontroversi Diablo 3, Diablo 4 akan mempunyai sistem PvP yang lengkap sedia ada apabila ia dilancarkan pada 6 Jun. Dipisahkan kepada zon berbeza yang dipanggil Fields of Hatred, Diablo 4 PvP akan membiarkan pengembara yang berani melepaskan diri ke Wild West of Sanctuary, di mana bukan sahaja pemain boleh membebaskan dan membunuh satu sama lain secara terbuka, tetapi mereka juga boleh mengambil rampasan anda.

Bidang Kebencian bukan hanya arena eksklusif PvP; mereka adalah kawasan yang besar untuk diterokai dengan aktiviti PvE mereka sendiri untuk diselesaikan dan mata wang eksklusif untuk diperoleh dipanggil Shards of Hatred. Dan di sinilah elemen risiko vs. ganjaran masuk. Sebaik sahaja anda telah mengumpul Shard of Hatred, anda akan ditandakan sebagai musuh pada peta dan menjadi sasaran utama untuk skuad lain, yang dengan membunuh anda akan berpeluang untuk ambil mana-mana Shard yang telah anda kumpulkan. Walau bagaimanapun, jika anda berjaya mencapai mezbah sebelum itu, anda boleh membersihkan Serpihan Kebencian anda dan pada ketika itu, ia adalah milik anda untuk disimpan sama ada anda mati atau tidak.

Piepiora tidak khusus tentang cara Diablo 4 akan menghalang pemain peringkat tinggi daripada menyedihkan pemain peringkat rendah, tetapi dia menjelaskan bahawa Medan Kebencian cukup besar sehingga anda mungkin tidak akan bertemu pemain yang sama dua kali dalam sesi yang sama.

Blizzard mengesahkan hari ini bahawa terdapat satu lagi strim langsung pembangun yang berlaku pada”awal Mei”, tetapi ia tidak mungkin terlalu banyak menyentuh tentang PvP, kerana ia disahkan tertumpu pada sistem kemajuan bermusim dan pas pertempuran.

Terdapat juga beta terbuka Diablo 4 baharu yang akan berlangsung pada bulan Mei.

Categories: IT Info