Berikutan khabar angin bahawa Hi-Fish Rush Tango Gameworks tidak memenuhi jangkaan jualan, Naib Presiden pemasaran Xbox Aaron Greenburg mempertahankan”pukulan pecah”sebagai kejayaan mengikut semua metrik.
Perlu diambil perhatian Terdahulu bahawa keseluruhan kerfuffle ini disebabkan oleh komen yang berlalu yang dibuat semasa episod baru-baru ini podcast Game Mess Jeff Grubb-dan seorang Grubb sendiri telah melembutkan dalam susulan (dibuka dalam tab baharu) tweet ( dibuka dalam tab baharu). Lihat, Grubb menyebut semasa podcast bahawa dia telah mendengar Hi-Fi Rush”tidak menjana wang yang diperlukan untuk membuat”, dan secara semula jadi yang mendorong banyak (dibuka dalam tab baharu) laporan (dibuka dalam tab baharu) daripada penerbitan yang mencadangkan permainan itu adalah kegagalan kewangan.
Selepas komen Grubb mula diedarkan dalam talian, Greenburg mengeluarkan ringkasan kenyataan (dibuka dalam tab baharu) ke Twitter untuk menjelaskan kedudukan Xbox pada Hi-Fi Rush. Bos Xbox, Phil Spencer telah mengetweet semula kenyataan Greenburg tetapi tidak menambah komennya sendiri.
“Hi-Fi RUSH adalah pukulan hebat untuk kami dan pemain kami dalam semua ukuran dan jangkaan utama,”kata Greenburg.”Kami tidak boleh lebih gembira dengan apa yang disampaikan oleh pasukan di Tango Gameworks dengan keluaran mengejut ini.”
Sudah tentu, seperti yang akan ditunjukkan oleh Grubb kemudian, adalah amat sukar untuk mengukur kepuasan syarikat terhadap produknya sendiri apabila anda tidak mengetahui metrik yang digunakan oleh syarikat. Adakah ia melancarkan jualan? Jumlah jualan setakat ini? Penglibatan Pas Permainan? Penting juga untuk mempertimbangkan bahawa Hi-Fi Rush ialah kad liar, permainan irama aksi komedi dari studio yang paling terkenal dengan The Evil Within dan Ghostwire: Tokyo, jadi kejayaannya tidak akan dinilai dengan cara yang sama seperti raksasa yang dijamin seperti Starfield.
“Saya tidak sepatutnya berkata’diperlukan’pada podcast,”tambah Grubb.”Saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan. Perbualan yang kami ada adalah tentang menjana pendapatan, dan permainan tidak mencapai sasaran itu. Tetapi tidak kira apa pun, HFR bukan kegagalan, dan masa depan Tango cerah.”
Tango Gameworks dikhabarkan akan mengusahakan JRPG seterusnya.