Star Wars Jedi: Survivor dibangunkan dengan begitu pantas kerana Respawn percaya”gagal tidak mengapa.”

Bloomberg (dibuka dalam tab baharu) ditemuramah Star Wars Jedi: Pengarah yang terselamat Stig Asmussen, di mana pengarah permainan mendedahkan ia hanya mengambil masa tiga setengah tahun untuk membuat sekuel Fallen Order. Asmussen mengaitkan perkembangan pesat Survivor kepada pasukan yang bersedia memotong ciri dengan pantas apabila perlu.

“Kami mahu bercita-cita tinggi tetapi kami tidak mahu berada dalam kedudukan di mana kami menetapkan diri kami untuk tidak mencapai semua markah kami,”kata Asmussen dalam wawancara Bloomberg.”Falsafah kami ialah:’Tidak mengapa untuk gagal, tetapi gagal dengan cepat, gagal awal,'”pengarah permainan Jedi: Survivor meneruskan.

Apa yang lebih mengagumkan tentang masa pembangunan Star Wars Jedi: Survivor ialah ia dilakukan terutamanya semasa pandemik COVID-19. Asmussen berkata Respawn sebenarnya”agak bernasib baik”kerana sekuel itu baru sahaja memulakan pembangunan pada akhir 2019, bermakna pasukan pembangunan beralih ke mesyuarat dan perbincangan di mana sesiapa sahaja boleh bertanya soalan atau”berkongsi rungutan.”

Tiga setengah tahun ialah masa yang menakjubkan untuk permainan dibangunkan, walaupun, seperti kata Asmussen, Jedi: Survivor ialah sekuel. Permainan lain dalam beberapa bulan akan datang, seperti Final Fantasy 16 dan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom masing-masing telah dibangunkan sekurang-kurangnya lima tahun, untuk menggambarkan betapa mengagumkannya kitaran pembangunan Respawn sebenarnya.

Star Wars Jedi: Survivor dilancarkan esok pada 28 April untuk PC, PS5 dan Xbox Series X/S.

Lihat ulasan Star Wars Jedi: Survivor kami untuk pandangan penuh kami tentang sekuel Respawn yang sangat mengagumkan.

Categories: IT Info