Daripada veteran The Witcher 3 dan Dying Light, kami menggambarkan Penjara Angkasa sebagai sedikit seperti XCOM bertemu Mass Effect apabila ia didedahkan, kerana pertempuran berasaskan grid bergantung pada dinamik sosial dan perbualan dengan kumpulan makhluk asing yang eklektik antara pergaduhan – tetapi ia kelihatan lebih daripada itu.
Anehnya, kedengarannya seperti Penjara Angkasa mengambil banyak inspirasi daripada permainan survival seperti Sons of the Forest baru-baru ini, dengan menyesuaikan idea genre tersebut kepada settin sci-fi, dan mempunyai fasa pembuatan dan penyediaan permainan ini memainkan peranan penting dalam gelung Penjara Angkasa.
“Kami, sebaliknya, memilih untuk mengambil pendekatan berbeza dengan meletakkan anda di tengah-tengah kumpulan individu yang berbahaya. Dan kedua-duanya adalah ancaman utama anda dan peluang terbaik anda untuk bertahan-dan, mungkin suatu hari nanti, melarikan diri dari tempat yang celaka ini.”
Anda juga akan mengumpul sumber daripada kutu asing di penjara angkasa lepas Space Prison, membina pangkalan anda – yang berbentuk sel penjara – dan menghasilkan seludup untuk membantu anda berkembang maju di antara pertemuan. Jadi, ya, ini kedengaran sangat tertumpu kepada kelangsungan hidup.
Penjara Angkasa juga mempunyai sistem sosial antara anda dan banduan lain di mana anda akan menjadi sebahagian daripada permainan catur mental yang berbahaya dengan setiap banduan sama ada untuk membawa mereka masuk atau mengelakkan konfrontasi. Wooden Alien memberitahu kami bahawa ini”diilhamkan oleh permainan seperti Shadow of Mordor dengan sistem Nemesisnya,”tetapi pasukan itu melakukan sesuatu yang berbeza yang berkaitan dengan persekitaran penjara, kerana menjadi”serigala tunggal tidak akan memotongnya di sini.
“Kami juga mahu pemain dapat bercakap dengan banduan yang mereka berkawan dan mempelajari kisah mereka, jadi kami telah memperkenalkan beberapa mekanik permainan RPG,”tambah Wooden Alien. Ini bermakna anda perlu memenangi banduan lain dengan dialog atau membantu mereka dalam pencarian mereka sendiri, dan jika anda tidak fikir Penjara Angkasa cukup aneh, pencarian ini boleh terdiri daripada keinginan banduan untuk meninggalkan “gaya hidup jenayah mereka untuk meneruskan kerjaya sebagai chef, atau mencuri hati ahli kumpulan saingan (secara kiasan atau literal).”
Jadi, bagaimana pula dengan pertempuran grid berasaskan giliran Space Prison? Wooden Alien memberitahu kami bahawa anda akan membina skuad daripada banduan bersekutu, dron pertempuran dan perosak dari lokap galaksi untuk berperang, dengan sistem pembuatan gear juga memainkan peranan yang besar. Walau bagaimanapun, dalam kepanasan pertempuran, semuanya bergantung kepada tempat anda meletakkan unit anda, kerana”menempatkan parti anda dan menggerakkan mereka di arena yang ketat adalah bahagian penting dalam pertempuran dan boleh menentukan keputusan pergaduhan.”
Anda juga boleh mengumpulkan sekumpulan tikus, jika anda mahu, dengan Wooden Alien berkata anda”menjinakkan pelbagai jenis tikus semasa meneroka penjara, dan juga membina rumah haiwan peliharaan untuk mereka di dalam sel anda, ” itu sahaja yang saya perlu dengar jika saya jujur.
Penjara Angkasa nampaknya akan dibentuk sebagai salah satu tajuk strategi akan datang yang paling unik pada PC, dan anda boleh mengikuti perkembangan terkini dengan Penjara Angkasa melalui Halaman wap dan Pelayan Discord, tanpa tarikh keluaran ditetapkan lagi.
Sementara anda menunggu Penjara Angkasa, kami mempunyai senarai permainan strategi berasaskan giliran terbaik di PC sekarang, dengan sekurang-kurangnya satu pasti menarik perhatian anda dan membuatkan anda terhibur, sementara penampilan kami pada permainan 4X akan melakukan perkara yang sama tetapi pada skala yang lebih besar.