Sony telah memberi penekanan yang berat pada pembangunan permainan perkhidmatan langsung PS5 sepanjang tahun lalu atau lebih, mengumumkan bahawa ia mempunyai sekurang-kurangnya sepuluh permainan perkhidmatan langsung dalam kerja-kerja. Sambutan peminat terhadap berita itu sebahagian besarnya negatif memandangkan stigma yang melekat pada permainan ini, dan nampaknya syarikat itu telah mengambil perhatian. Dalam temu bual baharu, bos PlayStation Studios, Hermen Hulst telah cuba meredakan kebimbangan.

Permainan PS5 akan mempunyai pelbagai model perkhidmatan langsung

Bercakap kepada GamesIndustry.biz, Hulst mengakui bahawa Sebut sahaja”perkhidmatan langsung”boleh disalah anggap, tetapi memberi jaminan bahawa permainan PS5 yang akan datang akan menghormati masa pemain. Beliau seterusnya mengesahkan bahawa permainan PS5 dalam pembangunan bukan semua permainan perkhidmatan langsung generik, dan akan menyasarkan genre dan model perniagaan yang berbeza.

“PlayStation Studios sedang membuat pelbagai permainan yang boleh dirujuk kepada sebagai’perkhidmatan langsung,’menyasarkan genre yang berbeza, jadual keluaran yang berbeza, dan pada skala yang berbeza,”jelas Hulst. “Kami juga mencipta permainan untuk khalayak yang berbeza, dan saya mengambil keyakinan daripada rekod prestasi kami dalam mencipta dunia dan cerita yang disukai peminat PlayStation.”

Di tempat lain dalam temu bual, Hulst menjelaskan sebab Sony telah memperoleh studio – seperti Haven dan Firewalk – yang masih belum mengeluarkan permainan. Menurutnya, keputusan sedemikian dibuat berdasarkan kes demi kes, dan semuanya bergantung kepada perkara yang diperlukan oleh setiap studio untuk”berkembang dan berjaya.”

Categories: IT Info