Bos PlayStation Studios, Hermen Hulst berkata, senarai tajuk perkhidmatan langsung platform yang bercita-cita tinggi akan menampilkan permainan dalam genre yang berbeza dan”skala yang berbeza,”bermakna tidak semua daripada mereka akan menjadi pontianak masa yang tidak berpenghujung.

Bercakap dengan GamesIndustry.biz (dibuka dalam tab baharu), Hulst menganggap bahawa perkhidmatan langsung tidak boleh dianggap”seolah-olah ia adalah satu genre, malah satu model perniagaan.”

“PlayStation Studios membuat pelbagai permainan yang boleh dirujuk sebagai’perkhidmatan langsung’, menyasarkan genre yang berbeza, jadual keluaran yang berbeza dan pada skala yang berbeza,”tambahnya.”Kami juga mencipta permainan untuk penonton yang berbeza, dan saya mengambil keyakinan daripada rekod prestasi kami dalam mencipta dunia dan cerita yang disukai peminat PlayStation.”

Memang menarik bahawa Hulst memilih jadual keluaran mengikut tarikh keluaran. Jelas sekali permainan ini akan keluar pada masa yang berbeza, dengan Sony merancang untuk mengeluarkan 10 permainan sedemikian menjelang 2026. Tetapi pada fikiran saya, jadual keluaran secara khusus membayangkan bahawa komponen langsung permainan perkhidmatan langsung ini akan berbeza dalam kekerapan ia dikemas kini dan apa jenis kandungan yang dikemas kini dengannya.

Ini masuk akal memandangkan permainan perkhidmatan langsung PlayStation akan menawarkan pengalaman”skala yang berbeza.”(GamesIndustry.biz memerhatikan bahawa syarikat itu tidak cuba membuat”sepuluh Fortnites atau Destinys,”walaupun itu bukan petikan langsung dari Hulst.) Permainan yang lebih kecil mungkin bertujuan untuk dimainkan secara kurang intensif secara semula jadi tidak memerlukan irama kandungan yang sama seperti permainan gaya hidup sebenar seperti Destiny 2. 

(Kredit imej: PlayStation London)

Kebanyakan permainan perkhidmatan langsung ini merupakan tanda tanya penuh, tetapi kami tahu studio EyeToy dan Wonderbook PlayStation London adalah membuat permainan aksi dalam talian koperasi untuk PS5 (seni utama dipaparkan di atas). Studio sokongan PC God of War Jetpack Interactive juga bekerjasama dengan Sony dalam permainan perkhidmatan langsung AAA, nampaknya berdasarkan IP PlayStation”utama”. Projek berbilang pemain Horizon daripada pembangun siri Permainan Guerilla juga sesuai.

Pada taklimat kewangan 2022, bos PlayStation Jim Ryan berkata syarikat itu mahu melancarkan berbilang permainan perkhidmatan langsung setiap tahun, dengan tiga dirancang untuk tahun fiskal 2023 yang baru bermula. Dua permainan perkhidmatan langsung nampaknya menyasarkan tahun fiskal yang berakhir pada 31 Mac 2023, tetapi sukar untuk mengatakan keluaran tahun lalu yang mana yang dibincangkan Sony di sini memandangkan definisi luas perkhidmatan langsung.

Dalam temu bual yang sama, Hulst menyemak semula pendekatan PlayStation terhadap port PC, mengesahkan bahawa”jika ia masuk akal untuk permainan dan studio, ia adalah pilihan yang bagus untuk dimiliki.”Pada Oktober 2022, Hulst berkata PlayStation”mungkin”membawa permainan perkhidmatan langsungnya ke PC tanpa tahun standard eksklusif konsol. Dan beberapa hari yang lalu, PlayStation secara lebih meluas mengesahkan bahawa ia merancang untuk membawa lebih banyak permainan PlayStation ke PC dalam tempoh tahun depan atau lebih.

Sebab PlayStation membeli Haven Studios untuk membantu menerajui rancangan perkhidmatan langsungnya bersama Bungie.

Categories: IT Info